Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Les activités coréennes de Nexon maintiennent leurs revenus en année pleine malgré les baisses en Chine

Les activités coréennes de Nexon maintiennent leurs revenus en année pleine malgré les baisses en Chine
⌨️

L’éditeur de jeux coréen Nexon a enregistré des bénéfices relativement stables pour la dernière année complète, la force de la propriété intellectuelle MapleStory étant compensée par des pertes de valeur et une perte de change.

Maple Story et Maple Story M en Corée ont réalisé leurs revenus les plus élevés au quatrième trimestre et sur l’ensemble de l’année en 2019, battant les précédents records établis l’année dernière. Les revenus de Maple Story ont augmenté de 88 % d’une année sur l’autre au quatrième trimestre, et les revenus de la version mobile ont augmenté de 114 %. Le chiffre d’affaires de l’année entière a augmenté de 39 % et 65 %, respectivement.

FIFA Online 4 a également été un solide contributeur aux bénéfices de Nexon l’année dernière, enregistrant de la même manière ses revenus les plus élevés au quatrième trimestre et en année pleine et dépassant le sommet de FIFA Online 3.

Dungeon&Fighter n’a pas fait aussi bien, avec des revenus du quatrième trimestre et de l’année entière en baisse en Chine. Cependant, Nexon a prévu une mise à jour majeure du jeu en mars pour répondre aux préoccupations les plus urgentes de ses joueurs.

Dans l’ensemble, les résultats divergents de ces trois jeux reflètent la vue d’ensemble des activités de Nexon l’année dernière, la société affirmant avoir enregistré de solides performances en Corée compensées par une baisse des revenus en provenance de Chine d’une année sur l’autre. Les revenus japonais sont restés à peu près stables d’une année sur l’autre, tandis que les revenus nord-américains ont légèrement diminué grâce à une baisse des revenus de Choices : Stories You Play.

“En ce qui concerne l’économie mondiale au cours de l’exercice clos le 31 décembre 2019, nous avons constaté une montée des inquiétudes concernant le ralentissement de l’économie mondiale, principalement en raison de l’impact des frictions commerciales prolongées entre les États-Unis et la Chine, ainsi que de l’incertitude de la situation à l’étranger, les perspectives d’avenir restent donc floues », lit-on dans un communiqué de Nexon joint à son rapport financier.

Nexon a enregistré un chiffre d’affaires de 249,5 milliards de yens (2,3 milliards de dollars), en baisse de 2 % d’une année sur l’autre, un bénéfice d’exploitation de 94,5 milliards de yens (860 millions de dollars), en baisse de 4 % d’une année sur l’autre, et un bénéfice net de 115,7 milliards de yens (1,05 milliard de dollars). ), en hausse de 7 % d’une année sur l’autre.

Pour le quatrième trimestre, Nexon a annoncé un chiffre d’affaires de 49,2 milliards de yens (448 millions de dollars), en hausse de 7 % d’une année sur l’autre. Le bénéfice d’exploitation du quatrième trimestre s’est élevé à 4,5 milliards de yens (41 millions de dollars), en hausse de 16 % en glissement annuel, et le bénéfice net à 3,3 milliards de yens (30 millions de dollars), en baisse de 50 % en glissement annuel.

Cependant, le résultat d’exploitation et le résultat net étaient tous deux inférieurs aux perspectives de la société. Le résultat d’exploitation a été faible en raison d’une perte de valeur de 9,2 milliards de yens (84 millions de dollars) sur les actifs liés à Pixelberry, y compris la dépréciation du goodwill. Le bénéfice net, quant à lui, a encore été touché en raison d’une perte de change de 11,4 milliards de yens (104 millions de dollars) sur les dépôts en espèces libellés en dollars américains, principalement compensée par un actif d’impôt différé de 11 milliards de yens (100 millions de dollars) lié au crédit d’impôt étranger à Neople, filiale de Nexon.

Nexon prévoit des revenus compris entre 74 et 80,7 milliards de yens (674 à 735 millions de dollars) au premier trimestre 2020, en baisse de 20 % à 13 % d’une année sur l’autre. Il prévoit également un bénéfice d’exploitation de 36 milliards de yens à 42,1 milliards de yens (328 millions de dollars à 383 millions de dollars) et un bénéfice net de 31,7 milliards de yens à 36,6 milliards de yens (289 millions de dollars à 333 millions de dollars).

Découvrez d’avantage plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles et Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Les activités coréennes de Nexon maintiennent leurs revenus en année pleine malgré les baisses en Chine
, n’oubliez pas de partager l’article sur Facebook, instagram et e-mail avec les hashtags ☑️ #Les #activités #coréennes #Nexon #maintiennent #leurs #revenus #année #pleine #malgré #les #baisses #Chine ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.