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Les bénéfices de Rovio chutent alors que Hatch continue de drainer des ressources

Les bénéfices de Rovio chutent alors que Hatch continue de drainer des ressources
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Paralysé par la plate-forme de jeu 5G Hatch, le développeur mobile finlandais Rovio Entertainment a enregistré une baisse de 97% d’une année sur l’autre dans ses derniers états financiers trimestriels.

Fondée en 2016 par l’ancien cadre de Rovio Juhani Honkala, Hatch est détenue à 80% par le développeur Angry Birds.

Rovio a annoncé son intention de céder Hatch au début de l’année dernière, mais un accord ne s’est pas concrétisé. Il a depuis lancé et clôturé un tour de financement de Hatch sans succès.

Les bénéfices de Rovio ont diminué de 41% à 18,1 millions d’euros l’an dernier par rapport à 2018, tandis que les bénéfices du quatrième trimestre ont chuté à 200 000 euros.

Hatch a affecté à plusieurs reprises les bénéfices trimestriels au cours de l’année dernière, et la PDG de Rovio, Kati Levoranta, a déclaré que le groupe avait décidé de concentrer sa stratégie sur Hatch Kids, une branche du service axée sur la famille.

“Hatch Kids est en prélancement en Finlande et en Suède sur Android et nous avons constaté des premières performances positives”, a-t-elle déclaré.

“Hatch prévoit de restructurer ses opérations pour s’aligner sur la stratégie mise à jour et cela devrait conduire à une économie de coûts annualisée d’environ 6 millions d’euros.”

Les problèmes de Rovio s’étendent cependant au-delà de Hatch ; même en l’escomptant, Rovio a enregistré une baisse de 60,9 % des bénéfices du quatrième trimestre à 3,2 millions d’euros, et une baisse de 23,9 % par an à 29,2 millions d’euros.

Le chiffre d’affaires du quatrième trimestre a diminué de 1,4 % d’une année sur l’autre à 71,6 millions d’euros, tandis que le chiffre d’affaires annuel a augmenté de 2,8 % par rapport à 2018 pour atteindre 289,1 millions d’euros.

Le chiffre d’affaires des jeux a augmenté au quatrième trimestre de 2,3 % en glissement annuel pour atteindre 66,7 millions d’euros au quatrième trimestre, et de 5,7 % pour l’année à 264,8 millions d’euros.

Lancé en janvier 2019, Angry Birds Dream Blast cumule 57,6 millions d’euros de réservations sur l’année, tandis qu’Angry Birds 2 recule de 7,5% à 108,4 millions d’euros.

Les revenus et les bénéfices des licences de marques ont également diminué, malgré le lancement d’Angry Birds Movie 2: Under Pressure au troisième trimestre.

Au quatrième trimestre, le chiffre d’affaires des licences de marques a baissé de 34,4 % à 4,9 millions d’euros, tandis que le chiffre d’affaires annuel du segment a baissé de 21,1 % à 24,3 millions d’euros.

Les chiffres au box-office de la suite étaient “nettement inférieurs” à 155 millions de dollars, contre 352 millions de dollars pour le premier film.

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