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Les dépenses américaines en jeux atteignent à nouveau des records trimestriels

Les dépenses américaines en jeux atteignent à nouveau des records trimestriels
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Les dépenses de jeux aux États-Unis ont atteint un nouveau record trimestriel pour la période allant d’avril à juin, selon The NPD Group.

La société de données a partagé aujourd’hui un article de blog annonçant que les dépenses globales de consommation en jeux aux États-Unis pour le deuxième trimestre ont atteint 11,6 milliards de dollars, en hausse de 30% d’une année sur l’autre et en hausse de 7% par rapport au premier trimestre, où 10,9 milliards de dollars de dépenses en jeux ont marqué un premier trimestre record alors que bien.

Le contenu des jeux vidéo représentait 10,2 milliards de dollars du total, en hausse de 28 % d’une année sur l’autre, et a été tiré par les ventes de nouveau contenu physique, de contenu pour console numérique et PC, les dépenses mobiles et les abonnements.

Les principaux titres inclus Animal Crossing: New Horizons, Call of Duty: Modern Warfare, Call of Duty: Warzone, Candy Crush Saga, Candy Crush Soda Saga, Final Fantasy 7: Remake, Grand Theft Auto 5, Mario Kart 8: Deluxe, Minecraft, NBA 2K20, Pokémon Go et The Last of Us : Partie 2.

En juin, Call of Duty : Modern Warfare était le jeu le plus vendu de l’année jusqu’à présent, suivi d’Animal Crossing : New Horizons et The Last of Us : Part 2.

Les ventes de matériel ont augmenté de 57 % d’une année sur l’autre pour atteindre 848 millions de dollars avec des gains sur les trois consoles de la génération actuelle, et les dépenses en accessoires ont augmenté de 50 % pour atteindre 584 millions de dollars pour le trimestre.

Au Twitterl’analyste du NPD Mat Piscatella a ajouté que les trois consoles ont augmenté individuellement d’au moins 47% chacune par rapport à il y a un an – une situation qui, combinée aux problèmes d’inventaire, devrait aider à réduire l’inventaire PS4 et Xbox One restant au moment où le la prochaine génération est lancée cette année.

Enfin, Piscatella a également ajouté qu’à la fin du deuxième trimestre, un propriétaire américain sur trois d’une PS4 ou d’une Xbox One possédait les deux systèmes, et au moins 82 % des propriétaires américains de consoles de la génération actuelle ont également joué sur mobile au cours du trimestre.

“Aujourd’hui, nous avons plus de joueurs de jeux vidéo qui jouent pendant plus d’heures, tout en dépensant plus dans le processus ; et ce que les joueurs, anciens et nouveaux, découvrent, c’est une industrie qui propose un large éventail d’expériences, quels que soient l’appareil et le budget”, a déclaré Piscatelle.

“Pendant la pandémie, beaucoup se sont tournés vers les jeux vidéo non seulement pour les occuper, mais aussi pour rester en contact avec leur famille et leurs amis. Cela a entraîné une accélération des tendances déjà établies vers un engagement accru des joueurs de jeux vidéo. Je ne Je ne vois aucun signe de ralentissement.”

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