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Les développeurs de Cyberpunk 2077 ont promis des bonus complets malgré la baisse des notes d’examen

Les développeurs de Cyberpunk 2077 ont promis des bonus complets malgré la baisse des notes d’examen

Le responsable de CD Projekt Red a assuré au personnel qu’il recevrait toujours les bonus qu’il aurait gagnés pour son travail sur Cyberpunk 2077, sans tenir compte d’une condition précédente concernant les notes de révision du jeu.

Bloomberg a reçu un e-mail du chef de studio et directeur créatif de Cyberpunk 2077, Adam Badowski, indiquant que la société appliquerait le système de bonus précédemment convenu, qui se concentrait sur l’obtention d’une certaine note et le respect de la date de sortie.

“Après réflexion, nous pensons que cette mesure n’est tout simplement pas juste dans les circonstances”, a-t-il déclaré aux employés. “Nous comprenons la longueur et la complexité nécessaires pour en faire une réalité, et vous avez tout de même fait tout ce que vous pouviez pour proposer un jeu ambitieux et spécial.”

Le seuil de paiement des bonus serait un score métacritique de 90.

Lorsque la première vague de critiques est arrivée, elle atteignait 91. Mais elle est depuis tombée à 90, et ne tient compte que de la version PC.

Des critiques spécifiques à la console émergent encore après que les médias aient refusé de signer une NDA qui les empêchait de montrer leurs propres images du jeu. Au moment de la rédaction de cet article, Metacritic n’enregistre que quatre critiques sur les versions PlayStation 4 et Xbox One, toutes de 68 ou moins.

CD Projekt s’est depuis excusé de ne pas avoir montré ses propres images des versions de dernière génération et a promis d’aider aux remboursements à la suite de plaintes généralisées de bogues et d’autres problèmes techniques.

Bloomberg a également découvert plus de détails sur le fonctionnement du système de bonus de CD Projekt, décrivant un processus par lequel les chefs d’équipe donneraient des jetons aux membres du personnel qui, selon eux, méritaient des récompenses supplémentaires.

Si le jeu avait respecté sa date de sortie et certains scores de révision, les détenteurs de jetons auraient reçu des bonus de performance en plus des paiements annuels de participation aux bénéfices établis.

Cependant, on pense que ce système a contribué aux conditions de crise sur Cyberpunk 2077.

En septembre, il est apparu que le studio imposerait des heures supplémentaires obligatoires au cours des dernières semaines de développement.

Badowski a précédemment admis que le personnel avait déjà dû se préparer plus tôt cette année avant la date de sortie originale du jeu en avril.

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