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Les grands noms de YouTube, de la télévision, du cinéma, des livres et des jeux sont prêts pour Changer de chaîne

Les grands noms de YouTube, de la télévision, du cinéma, des livres et des jeux sont prêts pour Changer de chaîne

L’auteur de la série Metro, l’équipe Outside Xbox, EA, BBC Studios et Gary Whitta prendront tous la parole lors de l’émission Changing Channels de la semaine prochaine.

La conférence gratuite et l’événement de réseautage discuteront de ce que la télévision peut apprendre de YouTube, passant d’un roman à un jeu vidéo, de la chasse de l’industrie de la télévision pour le prochain Witcher et de la façon dont les abonnements transforment le divertissement.

Nous aurons également Gary Whitta qui parlera de son émission de chat au sein d’Animal Crossing, EA discutera de la transformation des Sims en une émission de télé-réalité, et nous poserons la question séculaire… qu’est-il arrivé aux jeux vidéo James Bond ?

Vous pouvez vous inscrire pour un billet gratuit ici. L’événement se déroule toute la journée, avec des vidéos disponibles à revoir une fois le spectacle terminé.

Modification de l’horaire des chaînes :

jeudi 13 août
10h (Royaume-Uni) / 5h (ET) / 2h (PT): De la page au bloc : Entretien avec l’auteur de Metro 2033
Dmitry Glukhovsky, auteur de Metro 2033
Nous interviewons l’auteur sur la façon dont les livres et les jeux Metro s’influencent mutuellement, et sur la différence entre écrire pour un lecteur passif et un joueur actif

11h (Royaume-Uni) / 6h (ET) / 3h (PT): Amener les Sims à la réalité
Sheila Judkins, Arts électroniques
EA discute de la création, de l’inspiration et des ambitions derrière sa nouvelle émission de téléréalité : Les Sims Spark’d

12h (Royaume-Uni) / 7h (ET) / 4h (PT): Ce que la télévision peut apprendre de YouTube
L’équipe Outside Xbox, animée par Elle Osili-Wood
Outside Xbox partage ses secrets pour une couverture vidéo réussie de l’industrie des jeux et des titres les plus populaires, et comment cette approche pourrait s’appliquer à la télévision.

13 h 00 (Royaume-Uni)/ 8 h 00 (ET) / 5 h 00 (PT) : Panel : Comment les abonnements changent le divertissement
Jenny Priestley, TVBEurope
Karol Séverin, Midia Research
Robert Price, 20th Century Fox

Discussions sur la façon dont les services d’abonnement ont changé le comportement des consommateurs et les stratégies des entreprises à la télévision et au cinéma, et comment cela pourrait s’appliquer aux jeux vidéo

15h (Royaume-Uni) / 10h (ET) / 7h (PT): Créer des jeux avec des techniques télévisuelles et cinématographiques
Aislinn De’Ath, comédienne
Jane Perry, comédienne
Kris Cho, Nuit intérieure
Matt Spall, narration ramifiée
Sam Barlow, réalisateur de Telling Lies and Her Story
Tim Cowles, D’Avekki Studios

Réfléchir à la manière dont les techniques télévisuelles et cinématographiques sont utilisées pour créer des jeux vidéo en direct, ainsi qu’aux points de vue des acteurs sur la façon dont le processus de production diffère entre les supports

16h (Royaume-Uni) / 11h (ET) / 8h (PT): Panel : Autonomiser les joueurs dans les mondes sous licence
Kathy Bucklin, Jeux absolus
Maggy Larouche, Ludia
Mike Domaguing, Survios

Les développeurs et les éditeurs identifient les éléments de franchises populaires telles que Jurassic Park, Ice Age et The Walking Dead qui se traduisent en jeux vidéo

17h (Royaume-Uni) / 12h (ET) / 9h (PT): Panel : Pourquoi n’y a-t-il pas de jeux James Bond ?
Adam Foshko, ancien HBO
Guha Bala, Studios Velan
Jason VanDeWalle, Mega Cat Studios
Keely Brenner, MWM Interactif

Les développeurs et les éditeurs discutent des défis et des obstacles auxquels ils sont confrontés lors de l’octroi de licences IP pour le divertissement interactif, des risques encourus et des raisons pour lesquelles certaines des plus grandes propriétés de divertissement ne sont plus traduites en jeux vidéo.

18 h 00 (Royaume-Uni)/13 h 00 (ET)/10 h 00 (PT) : Transformer Animal Crossing en un chat télévisé
Gary Whitta, Animal qui parle
L’écrivain de Rogue One, Gary Whitta, partage les origines, les ambitions et les succès de son émission Animal Talking, une émission de chat de style télévisée entièrement réalisée dans le jeu à succès de Nintendo, Animal Crossing

19h (Royaume-Uni) / 14h (ET) / 11h (PT): Faire de la télévision et des films avec la technologie des jeux
Ben Lumsden, Jeux épiques
Le fournisseur d’Unreal Engine, Epic Games, explique comment sa technologie est utilisée pour créer les effets spéciaux pour les productions télévisuelles et cinématographiques à gros budget, y compris la série Star Wars de Disney, The Mandalorian

20h (Royaume-Uni) / 15h (ET) / 12h (PT): Hello Neighbour : du jeu indépendant au hit cross-média
Alex Nichiporchik, TinyBuild

Le PDG de TinyBuild, Alex Nichiporchik, sur la transformation d’un jeu d’horreur indépendant en un hit cross-média qui vend des millions de livres

21h (Royaume-Uni) / 16h (ET) / 13h (PT):La chasse au prochain Witcher
Dmitri Johnson, DJ2 Divertissement
Matthieu Bouch, BBC Studios
Su-Yina Fermière, Bits & Pixels

Diffuseurs, sociétés de production et experts en licences sur les jeux IP qui se traduisent bien en productions en direct, et pourquoi les marques de jeux sont de plus en plus convoitées pour les projets sur grand et petit écran

22h (Royaume-Uni) / 17h (ET) / 14h (PT): La mise en réseau

Changing Channels est l’un des quatre événements que nous organisons dans le cadre de notre initiative GamesIndustry.biz Live : sept semaines de conférences numériques et une couverture étendue des grands salons tels que GDC et Gamescom.

GamesIndustry.biz Live a commencé la semaine dernière avec State of Games, qui était un aperçu approfondi et axé sur les données de la santé de l’industrie des jeux en 2020. Vous pouvez revoir ces sessions ici.

Parmi les autres événements GamesIndustry.biz Live à venir, citons Investment Summit Online Autumn, qui se déroule du 9 au 10 septembre, et UK Best Places To Work Awards 2020, qui se tiendra le vendredi 18 septembre.

Découvrez encore plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles ou encore Jeux.

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