Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Les jeux en direct propulsent Take

Les jeux en direct propulsent Take-Two vers des vacances tranquilles alors que GTA V atteint 115 millions d’unités vendues

Take-Two avait de quoi se vanter dans ses états financiers du deuxième trimestre publiés aujourd’hui, y compris de nouveaux jalons de ventes d’unités et une croissance considérable d’une année sur l’autre des réservations nettes et des revenus nets.

L’éditeur rapporte des revenus nets en hausse de 74 % d’une année sur l’autre à 859 millions de dollars, avec des réservations nettes en hausse de 63 % à 950 millions de dollars. Cela était en grande partie dû aux lancements de Borderlands 3 et NBA 2K20, ainsi qu’aux revenus continus de NBA 2K19, Grand Theft Auto V et des offres mobiles de Social Point.

La part numérique reste sans surprise à la hausse, avec des réservations nettes livrées par voie numérique à 695 millions de dollars, en hausse de 63 % d’une année sur l’autre et représentant 73 % du total des réservations nettes.

Plusieurs titres Take-Two ont atteint de nouveaux jalons de ventes majeurs au cours du trimestre, notamment Borderlands 3 atteignant sept millions de ventes totales (il s’est vendu à cinq millions dans les cinq jours suivant son lancement) et Red Dead Redemption 2 atteignant 26,5 millions d’exemplaires vendus dans le monde.

Grand Theft Auto V a également franchi une étape importante avec plus de 115 millions d’exemplaires vendus. C’est plus de cinq millions d’exemplaires de GTA V vendus depuis sa dernière étape en mai.

Dans une conversation discutant de ces résultats financiers avec le PDG Strauss Zelnick, je lui ai demandé (peut-être en élaborant une question qui lui est souvent posée) comment il pensait que le jeu générait toujours non seulement des revenus de services en direct, mais aussi des ventes unitaires aussi élevées six ans après sa sortie.

“Je pense qu’à mesure que la base d’installation grandit, si vous avez plus de 17 ans, c’est un titre incontournable”, a déclaré Zelnick. “Ce titre, rappelez-vous, a été développé à l’origine pour la dernière génération, puis une nouvelle version a été développée pour cette génération. Et c’est assez étonnant qu’un titre développé à l’origine pour la dernière génération reste le porte-drapeau de la qualité plus de six ans plus tard.”

En réponse, j’ai évoqué le fait qu’Ubisoft avait récemment eu du mal à faire passer une communauté active dans un jeu en direct (Ghost Recon Wildlands) à une suite (Breakpoint), Guillemot notant que les joueurs étaient réticents en raison d’un manque de différenciation entre le deux. J’ai demandé si c’était une préoccupation pour Take-Two dans ses jeux en direct, en particulier avec la génération de consoles à l’horizon.

“Laissez-moi vous donner un exemple”, a-t-il dit. “Nous avions NBA 2K Online en Chine, et il fonctionnait bien, mais il était temps de mettre à jour le jeu. Nous avons donc lancé NBA 2K Online 2 en Chine, et nous avons continué à prendre en charge NBA 2K Online. En fait, à ce jour, nous continuons à les soutenir tous les deux. Nous devons rencontrer le consommateur là où se trouve le consommateur, et il n’y a pas de règle sur la façon dont vous créez des transitions ou de nouveaux produits dans un monde de services en direct. Et je pense que nous devons être conscients de ce que le consommateur veut, et ce que nos développeurs ont en tête, et nous trouverons une voie à suivre qui a du sens quel que soit le projet que nous entreprendrons.”

Pour le troisième trimestre, Take-Two s’attend à des réservations nettes allant de 860 à 910 millions de dollars, avec des revenus nets de 915 à 965 millions de dollars. Notamment, Take-Two s’attend à ce que Outer Worlds soit l’un de ses plus grands contributeurs aux nouvelles réservations du troisième trimestre, aux côtés des incontournables attendus comme NBA 2K20, GTA V et Online, Red Dead Redemption 2 et Online, et Borderlands 3.

De plus, il relève ses prévisions pour l’année complète à 2,75 milliards de dollars à 2,85 milliards de dollars de réservations nettes (passant de 2,6 milliards de dollars à 2,7 milliards de dollars) et de revenus nets à 2,93 milliards de dollars à 3,03 milliards de dollars (passant de 2,83 milliards de dollars à 2,92 milliards de dollars).

” t empêcher les autres de réussir dans la même fenêtre de lancement.

“Ce n’est pas une saison des fêtes très compétitive, et étant donné que nous sommes activement sur le marché avec Red Dead Redemption 2 et Borderlands 3 et plus récemment avec Outer Worlds, je pense qu’il y a un avantage à avoir moins de concurrence”, a-t-il répondu. “Mais… tout doit se suffire à lui-même. Lorsque vous avez un quartier très mince, si ce que vous mettez n’est pas de la meilleure qualité possible, il ne fonctionnera pas. Les consommateurs ne se présenteront pas à moins que ce ne soit la plus haute qualité , même s’il n’y a rien d’autre. Notre stratégie est donc de créer l’expérience de divertissement de la plus haute qualité au monde, quel que soit son type.

Lors de notre appel, j’ai également demandé à Zelnick s’il avait vu un impact sur NBA 2K Online la controverse avec les commentaires du directeur général des Houston Rockets, Daryl Morey, sur Hong Kong. Zelnick a déclaré que non et a refusé de commenter les politiques de la Ligue 2K envers les joueurs s’exprimant sur des problèmes non liés à l’esport – ce que des éditeurs comme Activision-Blizzard ne permettront pas sur leurs plateformes d’esports.

Découvrez d’avantage plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles & Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Les jeux en direct propulsent Take-Two vers des vacances tranquilles alors que GTA V atteint 115 millions d’unités vendues
, n’oubliez pas de partager l’article sur Facebook, pinterest et e-mail avec les hashtags ☑️ #Les #jeux #direct #propulsent #TakeTwo #vers #des #vacances #tranquilles #alors #GTA #atteint #millions #dunités #vendues ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.