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Les jeux mobiles pour voir le moins d’impact négatif de COVID

Les jeux mobiles pour voir le moins d’impact négatif de COVID-19
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Alors que l’industrie des jeux commence à voir les impacts financiers – pour le meilleur ou pour le pire – de COVID-19, la manière dont la pandémie affecte les différents segments de l’industrie est mise en lumière.

Selon la dernière mise à jour du marché mondial des jeux 2020 de Newzoo, l’industrie atteindra des revenus de 159 milliards de dollars – en hausse de 9 % d’une année sur l’autre – en 2020, en grande partie grâce aux consoles de nouvelle génération et aux effets de COVID-19.

Parce que la pandémie garde les gens à l’intérieur, tous les types de jeux connaissent une augmentation de l’engagement, mais aucun autant que le mobile. Newzoo prévoit que les revenus de la téléphonie mobile atteindront 77,2 milliards de dollars en 2020, en hausse de 13 % d’une année sur l’autre, car ils voient un plus grand soutien des commandes à domicile que des jeux sur PC ou sur console.

En effet, poursuit Newzoo, les jeux mobiles ont une faible barrière à l’entrée, peuvent servir d’alternative aux cafés de jeux sur PC et leur développement est moins complexe, ce qui les rend moins susceptibles de subir des retards.

La société d’analyse prédit qu’il y aura 2,6 milliards de joueurs mobiles en 2020, bien que seulement 38% paieront réellement pour leurs jeux, et elle s’attend à un exode mobile notable une fois les restrictions COVID-19 levées en raison de la faible barrière d’entrée et de sortie.

Le jeu sur console, quant à lui, devrait croître de près de 7 % d’une année sur l’autre pour atteindre 45,2 milliards de dollars, avec plus de 729 millions de joueurs au total en 2020.

Newzoo s’attend à ce que l’engagement et les revenus augmentent, mais les impacts sur le développement de COVID-19 entraînant des retards de jeu et des réductions de portée empêcheront les jeux sur console de voir les mêmes gains que les mobiles.

Enfin, Newzoo prévoit que les jeux sur PC augmenteront de près de 5 % d’une année sur l’autre pour atteindre 36,9 milliards de dollars en 2020, avec 1,3 milliard de joueurs.

La croissance sera, comme pour les autres segments de jeux, due aux mesures de confinement. Cependant, Newzoo note que le PC verra peu d’impact des nouvelles versions, la distribution physique n’étant pas un problème et parce que les nouvelles versions ont rarement un impact sur la croissance du marché des PC – les meilleurs jeux PC sont généralement en tête des classements pendant plusieurs années à la fois.

Enfin, Newzoo prévoit que le marché mondial du jeu dépassera les 200 milliards de dollars d’ici la fin de 2023.

Crédit image : Newzoo

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