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Nintendo prévoit une année en baisse au milieu de l’incertitude du COVID

Nintendo prévoit une année en baisse au milieu de l’incertitude du COVID-19

Alors que certaines sociétés de jeux sont assez confiantes quant à leur capacité à surmonter la pandémie de COVID-19, Nintendo demande à ses investisseurs d’adopter une approche plus prudente avec la société.

Après avoir publié hier une croissance des revenus et des bénéfices dans son rapport sur les résultats de fin d’année, la société a présenté des prévisions relativement prudentes pour l’exercice en cours.

Pour l’exercice se terminant le 31 mars 2021, Nintendo prévoit des revenus en baisse de 8,3 % à 1,2 billion de yens (11,26 milliards de dollars), avec des bénéfices nets en baisse de 22,7 % à 200 milliards de yens (1,88 milliard de dollars).

Il s’attend également à ce que les ventes de matériel Switch baissent de 9,6% à 19 millions d’unités, avec des ventes de logiciels en baisse de 17% à 140 millions d’unités.

L’ardoise de publication est l’une des raisons possibles de la baisse des prévisions. Le dernier exercice de Nintendo comprenait Animal Crossing: New Horizons, Pokémon Sword and Shield, Luigi’s Mansion 3, The Legend of Zelda: Link’s Awakening, Super Mario Maker 2, Fire Emblem: Three Houses, Ring Fit Adventure, et plus encore.

Bien qu’il y ait sans aucun doute un certain nombre de titres non annoncés pour l’exercice en cours, la liste de sorties mondiales annoncée par Nintendo pour l’année comprend Xenoblade Chronicles Definitive Edition et Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics, avec des mises à jour continues pour Animal Crossing et DLC pour Pokémon Sword et Pokémon Sword. Bouclier et Super Smash Bros. Ultimate.

Alors que d’autres sociétés comme Activision Blizzard et Zynga ont reconnu une certaine incertitude due à la pandémie mais ont relevé leurs prévisions, la direction de Nintendo a plutôt décrit toutes les façons dont la pandémie pourrait saper son activité.

Une différence entre ces sociétés et Nintendo est qu’elle fabrique du matériel. Nintendo a déclaré que les retards de production et d’expédition “récupèrent progressivement”, mais a ajouté qu’une pandémie prolongée ou aggravée pourrait encore perturber suffisamment la chaîne d’approvisionnement pour nuire à la production. La société a également exprimé son incertitude quant à savoir si ses jeux et ceux d’éditeurs tiers seraient retardés à mesure que les équipes s’adapteraient au travail à domicile.

Et même s’il y a de nouveaux jeux et du matériel à vendre, Nintendo ne sait pas si les consommateurs pourront les acheter.

“Il existe des restrictions sur les canaux de vente dans chaque pays en raison de mesures visant à empêcher la propagation du virus, notamment des restrictions de mouvement à l’extérieur du domicile et la fermeture de magasins de détail, et cet effet peut être prolongé”, a déclaré la société. “De plus, si la distribution physique est suspendue, nous ne serons pas en mesure de vendre du matériel ou des logiciels par le biais du commerce électronique. En outre, il est possible que la fourniture de ces services proposés via notre réseau soit suspendue dans le cas où nous n’est plus en mesure de maintenir la stabilité de nos systèmes de réseau.”

Allant encore plus loin, Nintendo a noté que les taux de change pourraient fluctuer considérablement étant donné la façon dont chaque pays dans lequel il fait des affaires gère la pandémie, ce qui aurait à son tour un impact sur ses résultats. Et ce ne sont que les inconnues connues; Nintendo note qu’il existe des risques supplémentaires qui seraient “difficiles à prévoir”.

“La situation concernant le COVID-19 évolue de jour en jour dans le monde, nous surveillerons donc attentivement les tendances tout en continuant à collecter des informations et en prenant les mesures nécessaires pour minimiser l’impact de ces préoccupations”, a déclaré la société.

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