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Les mondes extérieurs : consensus critique

Les mondes extérieurs : consensus critique

The Outer Worlds, à ne pas confondre avec le chouchou indépendant Outer Wilds, a été l’une des sorties les plus attendues de l’année. D’Obsidian Entertainment et des esprits créatifs derrière les jeux Fallout originaux, c’est la bonne dose de RPG que de nombreux fans du genre attendaient.

Dans l’ensemble, l’accueil critique a été positif, bien que le jeu de science-fiction à travers la planète ne puisse échapper aux comparaisons avec la franchise Fallout. Ce n’est pas surprenant bien sûr, étant donné que sa lignée sacrée a été si fortement pressée dans les bandes-annonces promotionnelles.

Être étroitement lié à une franchise aussi appréciée ne semble pas non plus avoir fait beaucoup de mal au jeu, car les critiques à la recherche de “Fallout in space” – une demande très populaire semble-t-il – sont plus que satisfaits de ce que The Outer Worlds a à offrir.

“Une délicieuse aventure de science-fiction avec une écriture d’une netteté remarquable, des coups d’humour et des personnages parfaitement observés qui font honte à la plupart des franchises de jeux”

Steve Boxer, Le Gardien

Dans sa critique cinq étoiles élogieuse pour The Guardian, Steve Boxer le décrit comme “une délicieuse aventure de science-fiction avec une écriture d’une netteté remarquable, des coups d’humour et des personnages parfaitement observés qui font honte à la plupart des franchises de jeux”.

S’appuyant sur une esthétique des années 1950 similaire à celle de son ancêtre RPG, Boxer écrit que The Outer Worlds parvient à éviter d’être dérivé et se sent plutôt “confortable, invitant et, malgré son air stylisé, curieusement plausible”.

Situé dans le système Halcyon, où une cabale ténébreuse de cadres brûle avec désinvolture la société, The Outer Worlds voit le personnage du joueur tenter de rétablir l’équilibre des choses (ou de se vendre pour quelques doux pots-de-vin d’entreprise) avec l’aide de quelques compagnons courageux et quelques canons laser.

C’est un jeu thématiquement riche, même si les critiques vont et viennent un peu sur la façon dont il explore vraiment son propre sujet. Dans sa critique réfléchie et bien mesurée pour Kotaku, Gita Jackson écrit que l’examen du conflit de classe et de la cupidité des entreprises par le jeu “vous mettra au défi de faire des choix difficiles dans votre quête pour trouver un meilleur mode de vie”.

“The Outer Worlds a tellement d’impact qu’il m’a fait remettre en question et finalement m’installer de manière plus réfléchie dans mes croyances”, écrit-elle. “Mon jeu s’est terminé avec ce qui ressemblait à une vision utopique dirigée par des travailleurs pour Halcyon, et le jeu vous donne la possibilité de mettre en œuvre quelle que soit votre vision personnelle. Cela m’a poussé sans me sentir moralisateur et m’a donné des fusillades amusantes entre les politicailleries. “

Cependant, la satire et les choix moraux des mondes extérieurs ne se posent pas toujours, certains critiques trouvant un manque de profondeur dans ces domaines. Dans sa critique tiède pour Eurogamer, Edwin Evans-Thirlwell écrit que la satire est “plus souvent mignonne que coupante”.

Mike Williams, USgamer : Parfois, on peut avoir l’impression que chaque région est un beau décor de film autour de quelques quêtes.

“Le jeu essaie sporadiquement d’explorer sérieusement la question d’une dystopie gérée par les entreprises, généralement en vous demandant de peser les revendications mutuellement exclusives de deux factions, capitaliste et anticapitaliste”, écrit-il. “Mais la plupart du temps, la représentation est trop dépendante des clichés aspirés par Fallout et Bioshock.”

Chez USgamer, la critique quatre étoiles de Mike Williams fait l’éloge de The Outer Worlds, y compris les animations faciales étonnamment bonnes et le manque général de bugs, mais il écrit que le jeu semble un peu mince ou sous-développé dans certains domaines.

“Parfois, on peut avoir l’impression que chaque région est un beau décor de film entourant seulement quelques quêtes”, écrit-il, suggérant qu’il y a moins d’opportunités narratives intéressantes en faveur du “combat direct”.

“[The] confusion tonale qui rend difficile de rester investi dans l’histoire et les personnages ”

Dustin Bailey. PCJeuxN

Le jeu de tir a cependant été largement bien accueilli, avec la mise en garde qu’il s’agit essentiellement de Fallout 4 avec un peu plus de polissage, avec son propre mécanisme de gel du temps similaire à l’emblématique VATS.

Dans sa critique 79/100 pour PC Gamer, Tom Senior écrit que le combat n’est pas difficile, mais “les armes de science-fiction de style Jetsons sont amusantes à utiliser et les batailles sont souvent hilarantes”.

“Les ennemis explosent en morceaux avec enthousiasme, souvent en hurlant des aboiements surmenés”, poursuit-il. “C’est amusant même quand ça tourne mal. J’ai fait exploser la tête d’un homme et il est tombé en criant “aaaaargh mes yeux, je ne peux pas voir!””

Là où The Outer Worlds continue d’attirer les éloges, c’est son esthétique et son monde. L’univers coloré et les vibrations pulpeuses de B-Movie ont touché la plupart des critiques, qui ont rappelé ces jours Halcyon (jeu de mots) de Red Dwarf, Firefly et Farscape.

Dans sa revue 8.5 pour IGN, Dan Stapleton tire une joie similaire de l’assemblage des sensibilités Bethesda et BioWare RPG.

“Ce n’est pas aussi explorable qu’un grand monde ouvert, mais il contient toujours une grande partie de quêtes et de conflits flexibles dans sa série de plus petits”, écrit-il. “Et les systèmes de combat, de personnages et de compagnons ont suffisamment de nouvelles versions des idées existantes pour donner l’impression d’être un hommage avec sa propre personnalité plutôt qu’une copie.”

Dustin Bailey chez PCGamesN est un peu moins généreux dans sa critique 7/10, suggérant que le jeu a du mal à trouver un équilibre sain entre un choix moral lourd et une satire fantaisiste. Bien que les gains soient “généralement fantastiques”, il existe une “confusion tonale qui rend difficile de rester investi dans l’histoire et les personnages”.

En fin de compte cependant, The Outer Worlds semble être un jeu spatial courageux avec beaucoup de charme et une violence horrible qui explose la tête. Au dire de tous, il est remarquablement moins bogué que ce à quoi on s’attend d’Obsidian, et atteint toujours l’humour sombre et le riche récit qui font la renommée du studio.

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