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Les pertes de Starbreeze étaient de 30,8 millions de dollars pour les neuf premiers mois de 2022

Les pertes de Starbreeze étaient de 30,8 millions de dollars pour les neuf premiers mois de 2019

L’éditeur suédois Starbreeze a publié ses derniers résultats financiers montrant que, bien que la société enregistre toujours une perte, ces pertes diminuent.

Les ventes nettes pour les trois mois clos le 30 septembre 2019 se sont élevées à 21,1 millions de SEK (2,2 millions de dollars), en baisse de 38 % par rapport aux 33,9 millions de SEK (3,5 millions de dollars) enregistrés à la même période l’an dernier. Les jeux phares Payday de l’éditeur représentaient 17,5 millions de SEK (1,8 million de dollars), en baisse de 16 % par rapport aux 20,9 millions de SEK (2,18 millions de dollars).

Le bénéfice avant intérêts, impôts, dépréciation et amortissement (EBITDA) a été enregistré comme une perte de 10,9 millions de SEK (1,14 million de dollars), une amélioration significative par rapport à la perte de 37,9 millions de SEK (3,95 millions de dollars) enregistrée l’année dernière. La perte avant impôts pour le trimestre s’est élevée à 68,4 millions de SEK (7,13 millions de dollars), soit considérablement moins que les 102,3 millions de SEK (10,7 millions de dollars) subis en 2018.

Cependant, les résultats complets sur neuf mois montrent que la période difficile que Starbreeze continue de traverser. Pour les trois premiers trimestres de 2019, l’EBITDA a été une perte de 143,3 millions de SEK (14,9 millions de dollars), contre 63,4 millions de SEK (6,6 millions de dollars) dans le noir en 2018.

La perte avant impôt pour les neuf mois est passée de 82,9 millions de SEK (8,64 millions de dollars) l’an dernier à 295,7 millions de SEK (30,8 millions de dollars) cette année.

Starbreeze était au bord de l’insolvabilité à la fin de l’année dernière, mais a demandé la reconstruction, une période de reprise spéciale pour les entreprises suédoises. La société a déjà obtenu avec succès trois extensions, leur donnant jusqu’au 3 décembre 2019 pour récupérer.

La société a récemment publié une estimation de ses flux de trésorerie futurs, prédisant que de nouveaux accords de publication pour Payday 3 et le spin-off mobile Payday : Crime War au premier semestre 2020 donneront à Starbreeze un coup de pouce bien nécessaire.

De grandes choses sont également attendues de Payday 3, bien que le jeu ne soit pas prévu pour une sortie avant 2022 au plus tôt. Les travaux sur ce projet se sont “intensifiés” et l’entreprise “retravaille actuellement la phase de conception”.

Le PDG par intérim, Mikale Nermark, a déclaré que les travaux visant à recentrer l’activité sur les jeux basés sur la propriété intellectuelle “se poursuivent rapidement”, avec Payday au centre de ces efforts. Il a ajouté que les économies de coûts avaient “commencé à avoir des effets” au cours du dernier trimestre, et a déclaré qu’il serait possible de réduire davantage les coûts liés à l’administration une fois que l’entreprise sera sortie de la reconstruction.

Nermark pense que trouver un partenaire d’édition pour Payday “nous aidera à développer davantage la marque au cours des dix prochaines années”, notant que Starbreeze a également décidé de trouver un nouveau partenaire d’édition pour Crime War après qu’Universal ait décidé de supprimer son activité d’édition mobile.

“L’avenir de l’entreprise et son développement ultérieur sont mon objectif principal”, a déclaré Nermark. “Un accord d’édition pour Payday 3 et Payday : Crime War sont des éléments clés, mais aussi en s’assurant que nous livrons des produits de haute qualité. Cela sera réalisé en créant un environnement où l’entreprise pourra se concentrer sur sa tâche, ce que nous voyons Le début de.

“Après presque un an de reconstruction et en tant que PDG de l’entreprise, mes collègues et moi nous concentrons sur la conclusion positive de la reconstruction. Alors que nous approchons de la fin de cette année, je regarde l’avenir avec optimisme. Un avenir où Payday est notre priorité absolue.”

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