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Les plans de production de Nintendo Switch sont “incertains” alors que la crise des semi

Les plans de production de Nintendo Switch sont “incertains” alors que la crise des semi-conducteurs se poursuit
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Le projet de Nintendo de vendre 25,5 millions d’unités Switch supplémentaires d’ici la fin de l’exercice en cours (se terminant le 31 mars 2022) pourrait être compromis par la pénurie de semi-conducteurs, a déclaré le détenteur de la plate-forme.

Dans un Q&A publié sur le site Web de Nintendo à la suite de ses résultats financiers pour l’exercice 2021, le président Shuntaro Furukawa a précisé que les prévisions précédemment annoncées dépendraient de la disponibilité des matériaux, les plans de production du Switch pour l’année à venir étant “plus incertains” qu’ils ne l’étaient au cours de la précédente. exercice fiscal.

“Nous avons atteint une production de matériel stable jusqu’à la fin de l’année civile dernière et, par conséquent, au cours de l’exercice précédent, nous avons établi un record pour notre volume de ventes le plus élevé au quatrième trimestre”, a-t-il déclaré. “Pendant ce temps, la demande de matériel continue de dépasser nos attentes même après le début de cette année civile, et la production n’a actuellement pas rattrapé cette forte demande en raison de la situation tendue de l’offre et de la demande de matériaux semi-conducteurs dans le monde.

“Bien que nous nous efforcions actuellement de produire le plus d’unités possible, le fait est que nos plans de production sont plus incertains qu’ils ne l’étaient au début des exercices précédents. Notre plan de vente en année pleine est basé sur la prémisse que nous pouvons sécuriser les matériaux nécessaires à la production, mais si nous sommes capables de produire plus d’unités, nous travaillerons dur pour répondre à la forte demande, et pour être en mesure d’expédier et de vendre ces unités.”

Furukawa a également abordé l’augmentation des dépenses de R&D de Nintendo, qu’il a liée à des coûts de développement plus élevés ainsi qu’à la recherche sur la prochaine génération de matériel Nintendo.

“Nos coûts de développement de logiciels, qui incluent l’externalisation, augmentent à mesure que nous nous efforçons de maintenir un flux continu de nouveaux titres pour Nintendo Switch alors qu’il entre au milieu de son cycle de vie. Parce que les coûts de développement par titre sont plus élevés maintenant qu’ils ne l’étaient sur les anciennes plateformes , nous prévoyons que les dépenses de R&D continueront d’augmenter alors que nous nous efforçons de maintenir une gamme importante de titres.

“De plus, le développement de la prochaine génération de matériel doit commencer des années avant son lancement, donc les dépenses de R&D pour cela augmentent progressivement. Nous visons à nous développer en poursuivant notre activité de divertissement matériel-logiciel intégré, et cela signifie mener toutes sortes de recherche et développement dans divers domaines, y compris le matériel et les logiciels. »

Nintendo a enregistré des bénéfices records pour l’exercice clos le 31 mars 2021, la Switch ayant vendu 28,8 millions d’unités, portant les ventes à vie de la console à 84,59 millions.

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