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Les revenus d’Ubisoft au deuxième trimestre dépendent fortement d’Assassin’s Creed et de Rainbow Six Siege

Les revenus d’Ubisoft au deuxième trimestre dépendent fortement d’Assassin’s Creed et de Rainbow Six Siege

Après avoir reçu toutes les pires nouvelles concernant les retards de jeu et la réduction des objectifs de l’exercice fiscal la semaine dernière, Ubisoft a tenté de garder un ton optimiste aujourd’hui en annonçant ses résultats financiers du deuxième trimestre.

Le catalogue arrière d’Ubisoft a stimulé les ventes au premier semestre de l’année, principalement Assassin’s Creedy Odyssey et Rainbow Six: Siege. Ce dernier a atteint des MAU record au deuxième trimestre, ainsi que 50 millions de joueurs inscrits. Dans l’ensemble, Ubisoft a mentionné avoir connu “une forte croissance des PC, menée par Uplay” au premier semestre, soulignant l’importance continue de son back-catalogue ainsi que les opportunités de croissance en Asie et sur mobile.

La société a enregistré des ventes au deuxième trimestre de 334,1 millions d’euros (371,4 millions de dollars), en baisse de 9 % d’une année sur l’autre, et des réservations nettes de 346,9 millions d’euros (385,7 millions de dollars), en baisse de 4,9 %.

Pour le premier semestre de l’année, les réservations nettes se sont élevées à 661,1 millions d’euros (735 millions de dollars), les réservations nettes numériques représentant 537,1 millions d’euros (597,2 millions de dollars) de ce total, et 511,6 millions d’euros (568,8 millions de dollars) provenant du catalogue arrière d’Ubisoft. Le résultat d’exploitation s’est élevé à 6,9 millions d’euros (7,7 millions de dollars), en baisse en partie en raison de charges de dépréciation pour Ghost Recon : Breakpoint. Cela était peut-être dû aux performances inférieures aux attentes de Ghost Recon: Breakpoint, qu’Ubisoft a notées lors de l’annonce de ses objectifs révisés la semaine dernière.

Ubisoft a fixé ses perspectives de réservations nettes pour le troisième trimestre à 410 millions d’euros (455,7 millions de dollars), soit une baisse de 32% sur un an, et a réitéré ses perspectives pour l’année entière fixées la semaine dernière avec des réservations nettes de 1,4 milliard d’euros (1,6 milliard de dollars) et un résultat opérationnel entre 20 millions d’euros (22 millions de dollars) et 50 millions d’euros (55 millions de dollars). La société a également noté que ses perspectives pour l’ensemble de l’exercice 2020-21 sont actuellement des réservations nettes de 2,6 milliards d’euros (2,9 milliards de dollars) et un bénéfice d’exploitation de 600 millions d’euros (667 millions de dollars), grâce au fait que trois de ses titres AAA ont été repoussés de ce l’année suivante.

“Comme l’illustre notre annonce de la semaine dernière, nous continuons à prendre des décisions dans l’intérêt de l’avenir à long terme d’Ubisoft”, a déclaré le PDG Yves Guillemot. “C’est grâce à cette approche que nous avons pu transformer significativement et avec succès notre modèle d’affaires au cours des dernières années et créer une valeur actionnariale majeure.

« Les perspectives d’Ubisoft sont particulièrement prometteuses. Parmi nos nombreux vecteurs de croissance pour l’avenir figurent l’arrivée de la prochaine génération de consoles, l’ouverture du marché asiatique et notre partenariat avec Tencent pour le lancement de nos franchises sur mobile. Autant d’éléments forts de création de valeur. à moyen terme.”

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