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Les revenus et les bénéfices des jeux de Sony sont en baisse alors que la nouvelle génération de consoles se profile

Les revenus et les bénéfices des jeux de Sony sont en baisse alors que la nouvelle génération de consoles se profile
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Alors que cette génération de consoles touche à sa fin, l’activité de jeu de Sony est en déclin, les revenus et les revenus diminuant d’une année sur l’autre.

Selon le dernier rapport financier trimestriel (trois mois se terminant le 31 décembre 2019), les revenus des jeux ont chuté de 20 % en glissement annuel pour atteindre 632 milliards de yens (5,7 milliards de dollars) ; les revenus des jeux ont été touchés de la même manière, chutant de 26 % à 53 milliards de yens (484 millions de dollars)

Les revenus ont diminué dans tous les secteurs de l’activité de jeu de Sony, à l’exception des services réseau qui ont grimpé de 7 % pour atteindre 85 milliards de yens (782 millions de dollars)

Pendant ce temps, les logiciels numériques et le contenu complémentaire ont chuté de 13 % d’une année sur l’autre pour atteindre 304 982 yens (2,8 milliards de dollars).

Le matériel et les progiciels ont cependant été les plus durement touchés, chutant de 30,5 % d’une année sur l’autre à 2 milliards de dollars.

En regardant les chiffres consolidés sur neuf mois, la dernière baisse poursuit une tendance à la baisse constante pour Sony.

Selon ces chiffres, au cours des neuf mois se terminant le 31 décembre 2019, Sony a vu les revenus des jeux diminuer de plus de 14 % pour atteindre 1 496 milliards de yens (13,6 milliards de dollars).

C’est une tendance reflétée dans le dernier rapport financier de Microsoft, qui a également noté une baisse de 21% des revenus des jeux, tout en signalant que les chiffres des abonnements étaient en hausse.

Avec Sony affichant une augmentation des services réseau et une baisse partout ailleurs, les services en direct sont la dernière source de revenus fiable alors que la prochaine génération de consoles se profile.

MISE À JOUR : Lors d’une conférence téléphonique post-bénéfices (transcrite par SeekingAlpha), le directeur financier de Sony, Hiroki Totoki, a attribué le ralentissement du matériel à l’âge de la PS4 (maintenant dans sa septième année) et à l’annonce de la PS5. Quant aux baisses des ventes de logiciels, Totoki les a attribuées à des baisses de titres gratuits tiers non spécifiés, affirmant qu’il a été difficile pour Sony de prévoir avec précision l’activité de jeux gratuits. S’il n’y avait pas eu l’activité de jeu gratuit et les taux de change fluctuants, Totoki a déclaré que les ventes de logiciels PlayStation auraient été essentiellement stables d’une année sur l’autre.

Totoki a également parlé de la croissance des abonnés PlayStation Plus, affirmant que Sony s’attend à ce que le service aide à combler le fossé entre PS4 et PS5.

“Nous visons à tirer parti de cette importante source de revenus des services communautaires et réseau pour effectuer une transition en douceur de la génération actuelle de consoles à la suivante, contrairement au passé où la rentabilité s’est considérablement détériorée en raison des coûts de développement et de marketing encourus”, a-t-il déclaré.

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