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Les sauvegardes automatiques de Mass Effect 1 sont toujours assez mauvaises

Les sauvegardes automatiques de Mass Effect 1 sont toujours assez mauvaises
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Mass Effect Legendary Edition n’est peut-être sorti que depuis quelques jours, mais jusqu’à présent, tout le monde aime retourner dans la galaxie Milk Way et créer son Commander Shepards. Des améliorations considérables ont été apportées à son apparence, ses commandes et son gameplay, et revenir en arrière pour explorer tous les lieux et histoires uniques qu’il a à offrir a été une joie.

Pourtant, malgré toutes les améliorations et les retouches de qualité de vie que Mass Effect Legendary Edition a ajoutées à la série, il y a toujours un problème flagrant dans le jeu original : les sauvegardes automatiques sont toujours assez mauvaises.

À l’époque de la sortie de Mass Effect 1 en 2007, de nombreux joueurs ont cité à quel point la fonction de sauvegarde automatique du jeu était mauvaise. Vous pourriez finir par jouer sur une planète entière dans la campagne principale, en complétant de nombreuses séries de quêtes de missions principales et secondaires, pour vous retrouver au tout début lorsque vous mourrez parce que vous n’avez pas sauvegardé manuellement.

Bien que ce ne soit pas aussi dramatique que de perdre des heures de jeu, la sauvegarde automatique était également un problème pour moi lorsque j’ai commencé la série en 2007. Comme c’était mon premier RPG et que j’étais un idiot de 14 ans , l’enregistrement manuel n’était pas quelque chose auquel j’étais habitué lorsque je jouais à Mass Effect 1 pour la première fois à l’époque. Jusqu’à présent, la majeure partie de mon expérience avec les jeux consistait à jouer à Call of Duty, un jeu qui comportait beaucoup de sauvegardes automatiques.

En tant que tel, lorsque je suis mort sur Eden Prime parce que je ne trouvais pas l’une des bombes, j’ai été choqué de voir que je devais recommencer le jeu lorsque j’ai appuyé sur reprendre. Bien que je n’ai peut-être perdu qu’environ 30 minutes, cela m’a quand même amené à arrêter le jeu et à penser à le renvoyer à GameStop par frustration.

Heureusement, j’ai fini par rejouer à Mass Effect 1 quelques semaines plus tard et j’ai compris comment sauvegarder manuellement. Je suis reconnaissant de l’avoir fait, car cela a fini par devenir ma série préférée de tous les temps.

Quoi qu’il en soit, je me souviens encore à quel point ce problème m’ennuyait à l’époque, même à ce jour. En tant que tel, j’étais vraiment excité que Mass Effect Legendary Edition résolve ce problème afin que je n’aie pas à revivre mon traumatisme d’enfance.

Malheureusement, il n’a fallu que quelques heures à ma première partie pour que cela arrive également à Andrew adulte. Au lieu d’Eden Prime, la façon dont j’ai vécu cette frustration lors de Mass Effect Legendary Edition s’est en fait produite sur la Citadelle environ cinq heures après le début du jeu.

Alors que j’aimais trouver de nouveaux chemins que je n’avais jamais explorés en six parties de la version 2007 du jeu, Mass Effect 1 a fini par planter brutalement. Bien que cela ait été un peu une surprise, j’ai ignoré cela et j’ai immédiatement rechargé ma sauvegarde.

J’ai alors été choqué de constater que je me trouvais sur le pont de la Normandie, pas dans la Citadelle où le jeu s’est écrasé. Ma première pensée a été que cela m’a simplement placé ici dans le cadre de la réinitialisation matérielle pour une raison quelconque.

Cependant, lorsque j’ai vérifié mon journal de quêtes, j’ai été déçu de voir que les quêtes secondaires que j’avais accomplies dans la Citadelle au cours des deux dernières heures étaient à nouveau marquées comme inachevées. La sauvegarde automatique m’avait maudit une fois de plus.

Bien que cela puisse sembler une plainte triviale, car vous pouvez enregistrer manuellement assez facilement, c’est important pour certains joueurs. Avoir à se soucier activement de sauvegarder avant chaque combat de boss, grande rencontre ou petite excursion ne devrait pas être quelque chose dont nous devons nous soucier dans un jeu en 2021, même s’il s’agit d’un remaster.

Avoir à penser activement à sauvegarder manuellement toutes les 30 minutes peut vraiment vous sortir de l’immersion, car cela vous rappelle que vous êtes dans un jeu vidéo, pas dans un opéra spatial où vous sauvez la galaxie. Mais si vous ne le faites pas, vous risquez de vous retrouver dans des situations où vous risquez de perdre des heures de contenu.

Heureusement, la sauvegarde automatique n’est pas autant un problème dans les deux autres jeux de la série. Je sais aussi que même si quelque chose comme ça se reproduit, je pourrai certainement rebondir et continuer à jouer.

Pourtant, il est plus qu’un peu frustrant que ce ne soit pas quelque chose qui ait été corrigé dans le remaster, car c’était un problème assez flagrant qui a tourmenté de nombreux joueurs lors de sa sortie d’origine. Pour l’instant, il faut toujours conseiller aux joueurs de sauvegarder assez souvent, sinon ils pourraient eux aussi se retrouver dans une situation où ils perdraient des progrès significatifs, du moins pendant que vous jouez au premier jeu.

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