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Les téléchargements numériques ont bondi de 47 % dans toute l’Europe en 2022 | Rapport annuel européen

Rapport annuel européen
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211,9 millions de jeux ont été vendus au Royaume-Uni et en Irlande, en Europe continentale, au Moyen-Orient et en Afrique (EMEA) en 2020, selon le tracker des ventes GSD.

GSD suit les jeux vendus dans des boîtes sur plusieurs territoires et compte également les ventes de téléchargements numériques de la plupart des principaux éditeurs de jeux (voir le bas de cet article pour plus de détails).

Nous avons déjà effectué une analyse spécifique du marché britannique. Par conséquent, pour cette analyse, nous nous concentrerons sur tous les marchés européens où GSD suit à la fois les jeux en boîte et les jeux numériques, à l’exception du Royaume-Uni. Ceux-ci comprendront le Benelux, la France, la GSA (Allemagne, Suisse, Autriche), la péninsule ibérique, les pays nordiques et la Pologne.

Pour ces marchés, 123,7 millions de jeux ont été vendus, soit un bond de 19 % par rapport à 2019. 58,7 millions de ces jeux ont été téléchargés, soit une augmentation de 47 % par rapport à l’année précédente. Malgré les restrictions de verrouillage entraînant la fermeture des magasins High Street, 65 millions de jeux en boîte ont été vendus sur les différents marchés, soit une augmentation de 0,8 %.

Afin d’obtenir une lecture plus précise de la part de marché entre les ventes en boîte et numériques, nous devons supprimer les pays qui ne comptent pas à la fois les ventes en boîte et numériques. Nous devons également soustraire des sociétés comme Nintendo, Bethesda et CD Projekt, qui ne partagent pas de numéros numériques avec GSD. Après cela, nous pouvons voir que 59 % des jeux vendus par les éditeurs suivis ont été téléchargés, le reste provenant de ventes physiques. En 2019, moins de 48 % des ventes étaient numériques.

FIFA 21 était confortablement le jeu le plus vendu en Europe

En tant qu’énorme marché pour le football, il n’est pas surprenant de voir FIFA 21 comme le jeu le plus vendu du continent. Le titre de football a confortablement battu la deuxième place, qui est – remarquablement – ​​Grand Theft Auto 5. Le jeu Rockstar a très bien fonctionné pendant les différents blocages de COVID-19, alors que de nouveaux clients se sont tournés vers les jeux pour se divertir. Il y avait un certain nombre de jeux plus anciens dans les charts (titres sortis avant 2020), avec FIFA 20, Red Dead Redemption 2, Mario Kart 8 Deluxe et Call of Duty : Modern Warfare tous dans le top dix.

Après FIFA 21, la prochaine nouvelle version la mieux classée était Animal Crossing: New Horizons au n ° 3. Nintendo ne partage pas les données de téléchargement numérique avec le projet GSD, il est donc possible que le jeu ait été plus élevé si les numéros de téléchargement pouvaient être pris en compte.

FIFA 21 était n ° 1 dans presque tous les bars du marché en Finlande, où le meilleur vendeur était NHL 21

En ce qui concerne les pays où les données en boîte et en téléchargement sont disponibles, FIFA 21 était n ° 1 dans presque tous – Autriche, Belgique, Danemark, France, Allemagne, Italie, Pays-Bas, Norvège, Pologne, Portugal, Espagne, Suède et Suisse . Il n’y a qu’une seule exception : en Finlande, le match n°1 était NHL 21.

Le plus grand éditeur de jeux en boîte à travers l’Europe était Nintendo, avec une part de marché de plus de 28 %, plus du double d’EA à la deuxième place. En matière de digital, Ubisoft est n°1 avec près de 18% de part de marché, devant là encore EA à la deuxième place.

En termes de consoles, la PS4 était la plus grande plate-forme de téléchargements parmi les éditeurs suivis, représentant 52 % des ventes ; le PC occupait la deuxième place avec 27 %. Il convient de noter que la majorité des éditeurs qui partagent les ventes numériques sont principalement connus pour leurs versions de console. Il convient également de noter que les ventes de Game Pass ne sont pas incluses dans ces données.

En termes de jeux en boîte, c’est toujours la PS4 en tête avec une part de marché de 43%, même si elle n’est que de peu devant la Nintendo Switch, qui a une part de marché de 41%. Cela varie à travers le continent. En France et en Allemagne, Switch est la console la plus performante pour les ventes de jeux en boîte, tandis que la PS4 est forte en Italie et en Espagne.

Si l’on regarde le genre, le genre d’action a été le plus important de 2020, représentant 27% des ventes, soit une hausse de 30% par rapport à l’année précédente. Cela a été stimulé par les fortes ventes de Grand Theft Auto, Assassin’s Creed et Super Mario. Le genre de tir est au n ° 2, mais les ventes de jeux de tir ont chuté de 4 % en 2020. Cela est dû à une baisse du nombre de tireurs sortis, Call of Duty et Rainbow Six étant les plus gros jeux de ce genre au cours de la dernière année. .

Le plus grand éditeur de jeux en boîte à travers l’Europe était Nintendo, avec une part de marché de plus de 28 %

Le genre qui a le plus progressé est la stratégie, qui a vu ses ventes augmenter de 57 % par rapport à l’année précédente. Cela est principalement dû au succès d’Animal Crossing: New Horizons de Nintendo.

32% des jeux vendus sur les marchés suivis avaient une note PEGI de 18, ce qui est exactement la même qu’en 2019.

Les ventes de commutateurs ont bondi de 22 % en Europe

En termes de ventes de consoles en Europe, GSD prend en compte les données du Benelux, de la France, de la Suisse, des pays nordiques, de l’Espagne et de l’Italie. Sur ces marchés, 5,59 millions de machines de jeux ont été vendues, soit une légère baisse de 1,9 % par rapport à l’année précédente.

Il ne sera pas surprenant que Nintendo Switch soit confortablement la console la plus vendue de l’année. La console de Nintendo a augmenté ses ventes de plus de 22% par rapport à la même période un an auparavant. Il s’est vendu presque trois fois plus que le deuxième appareil le plus vendu : la PS4, dont les ventes ont chuté de 42 % par rapport à 2019, ce qui n’est pas trop surprenant si l’on considère que la prochaine PlayStation est sortie en novembre. La PS5 était la troisième console la plus vendue de l’année, suivie des machines Xbox Series (y compris les itérations S et X), puis de la Xbox One.

Bien que le nombre de consoles vendues ait diminué d’une année sur l’autre, le chiffre d’affaires de ces appareils a en fait augmenté de 12 % pour atteindre 1,7 milliard d’euros. Cela est dû au prix plus élevé des machines les plus récentes.

Switch a dominé les ventes européennes, sauf dans la région nordique. Au Danemark et en Finlande, la PS4 était la console la plus vendue, tandis qu’en Suède, la PS5 était l’appareil le plus populaire.

NHL 21 était n ° 1 en Finlande pour 2020

DualShock 4 est à nouveau au top

En termes d’accessoires (manettes, casques et autres modules complémentaires), 18,2 millions de produits ont été vendus au Benelux, dans les pays nordiques, en France, en Espagne et en Italie.

Le produit le plus vendu était confortablement le contrôleur DualShock 4 de Sony, ce qui n’est pas surprenant compte tenu de la popularité de la PS4 dans toutes les régions. Malgré l’arrivée imminente de la PS5, les ventes de la DualShock 4 ont augmenté de 5 %. Les contrôleurs Joy-Con du Switch ont augmenté de 32 % leurs ventes d’une année sur l’autre, mais occupaient toujours la deuxième place. La manette Xbox One suit ensuite, avec une baisse de 37 % par rapport à l’année précédente. Bien sûr, la manette Xbox One a été remplacée par la manette de jeu Xbox Series (qui fonctionne sur les appareils plus anciens), et si nous additionnons les deux, cela compense largement la baisse.

En termes de chiffre d’affaires, ces produits ont généré 820 millions d’euros, en hausse de 14 % par rapport à l’année précédente.

Enfin, 15,5 millions de cartes à points (y compris les abonnements en ligne et les points en magasin achetés avec une carte) ont été vendues dans toutes les régions l’an dernier, soit une baisse de 9,5 % par rapport à l’année précédente. Les cartes PlayStation Store étaient en tête malgré une baisse de 18,7 % des ventes, suivies des cartes PlayStation Plus, qui ont augmenté de 0,2 %. Les cartes Nintendo eShop ont augmenté de 34 % d’une année sur l’autre, revendiquant la troisième place. Au total, 353 millions d’euros de cartes à points ont été vendues en 2020, soit une baisse de 9 % sur un an.

Toutes les données citées dans cet article ont été fournies par GSD.

GSD Annual 2020 Top 20 des jeux vidéo (numériques + physiques)

Position Titre
1 FIFA 21 (EA)
2 Grand Theft Auto 5 (Rockstar)
3 Animal Crossing : Nouveaux Horizons (Nintendo)*
4 FIFA 20 (EA)
5 Call of Duty : Black Ops Cold War (Activision Blizzard)
6 Mario Kart 8 : Deluxe (Nintendo)*
7 Le dernier d’entre nous, partie 2 (Sony)
8 Assassin’s Creed Valhalla (Ubisoft)
9 Call of Duty : Guerre moderne
dix Red Dead Redemption 2 (Rockstar)
11 NBA 2K20 (Jeux 2K)
12 Super Mario 3D All-Stars (Nintendo)*
13 Rainbow Six Siege de Tom Clancy (Ubisoft)
14 Cyberpunk 2077 (CD Project)*
15 Minecraft : Édition Switch (Nintendo/Microsoft)*
16 Fantôme de Tsushima (Sony)
17 Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft)
18 Ring Fit Aventure (Nintendo)
19 Just Dance 2020
20 Super Mario Party (Nintendo)*

*Données numériques non disponibles

GSD European Digital 2020 Top 10 des jeux vidéo (hors Royaume-Uni)

Position Titre
1 FIFA 21 (EA)
2 Grand Theft Auto 5 (Rockstar)
3 FIFA 20 (EA)
4 Call of Duty : Black Ops Cold War (Activision Blizzard)
5 NBA 2K20 (Jeux 2K)
6 Call of Duty : Modern Warfare (Activision Blizzard)
7 Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege (Ubisoft)
8 Red Dead Redemption 2 (Rockstar)
9 Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft)
dix Assassin’s Creed Valhalla (Ubisoft)

GSD European Physical 2020 Top 10 des jeux vidéo (hors Royaume-Uni)

Position Titre
1 FIFA 21 (EA)
2 Animal Crossing : Nouveaux Horizons (Nintendo)
3 Mario Kart 8 : Deluxe (Nintendo)
4 Le dernier d’entre nous : partie 2 (Sony)
5 Super Mario 3D All-Stars (Nintendo)
6 Grand Theft Auto 5 (Rockstar)
7 Assassin’s Creed Valhalla (Ubisoft)
8 FIFA 20 (EA)
9 Cyberpunk 2077 (CD Project)
dix Minecraft : Édition Switch (Nintendo)

*Les données numériques GSD incluent les jeux des sociétés participantes vendus via Steam, Xbox Live, PlayStation Network, Nintendo Eshop. Les entreprises participantes sont Activision Blizzard, Bandai Namco, Big Ben Interactive, Capcom, Codemasters, Electronic Arts, Focus Home Interactive, Koch Media, Konami, Microids, Microsoft, Milestone, Paradox Interactive, Quantic Dream, Sega, Sony, Square Enix, Strelka, Take-Two, Ubisoft et Warner Bros. Nintendo et Bethesda sont les absents notables, aux côtés de petits studios.

Pour ce rapport, nous nous sommes concentrés sur les jeux et le matériel numériques et physiques vendus dans le Benelux, la France, la GSA (Allemagne, Suisse, Autriche), la péninsule ibérique, les pays nordiques et la Pologne. Pour le matériel, les données GSD couvrent spécifiquement la Belgique, le Danemark, la Finlande, la France, l’Italie, les Pays-Bas, la Norvège, la Finlande, l’Espagne, la Suède et la Suisse.

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