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Les ventes annuelles de Netmarble sont en hausse, mais les bénéfices sont en baisse

Les ventes annuelles de Netmarble sont en hausse, mais les bénéfices sont en baisse
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Le développeur coréen Netmarble a publié ses états financiers du quatrième trimestre et de l’année complète, ce dernier affichant une baisse des bénéfices d’une année sur l’autre malgré la croissance brillante de la société au troisième trimestre.

Le studio a enregistré des ventes de 473,3 millions de dollars au quatrième trimestre (en hausse de 13 % en glissement annuel) et un bénéfice d’exploitation de 43,1 millions de dollars (en hausse de 32 % en glissement annuel).

Pour l’ensemble de l’année, Netmarble a enregistré des ventes de 1,87 milliard de dollars (en hausse de 7 % sur un an), un bénéfice d’exploitation de 173,1 millions de dollars (en baisse de 16 % sur un an) et un bénéfice net de 136,2 millions de dollars (en baisse de 26 % sur un an). – sur un an).

Les revenus sont actuellement répartis de manière relativement uniforme dans le portefeuille de Netmarble, Marvel Contest of Champions représentant 17 % des revenus générés, Lineage 2 Revolution représentant 13 %, Seven Deadly Sins 9 % et Blade & Soul Revolution 7 %, avec d’autres jeux représentant 5% ou moins chacun. 39% des revenus de l’entreprise provenaient de ses RPG et 25% chacun des genres occasionnels et MMORPG.

Netmarble espère continuer à élargir son portefeuille au cours de l’année à venir, après avoir déjà lancé ManaStrike dans le monde en janvier et avec les lancements prévus de The Seven Deadly Sins: Grand Cross dans le monde en mars, Blade & Soul Revolution en Asie au deuxième trimestre et Marvel Realm of Champions. dans le monde au premier semestre 2020.

Avec des lancements plus mondiaux à l’horizon, Netmarble se concentre également sur l’expansion occidentale. Pour le quatrième trimestre, l’Amérique du Nord a représenté 30 % des revenus générés, l’Europe 11 % des revenus générés et la Corée 28 % des revenus générés. Au total, les ventes à l’étranger de Netmarble ont représenté 72 % (342,3 millions de dollars) des ventes globales au quatrième trimestre.

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