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Les ventes mondiales de GameStop au troisième trimestre sont à nouveau en baisse, baisse attendue sur l’ensemble de l’année chez les adolescents

Les ventes mondiales de GameStop au troisième trimestre sont à nouveau en baisse, baisse attendue sur l’ensemble de l’année chez les adolescents
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GameStop a de nouveau enregistré de lourdes pertes nettes au troisième trimestre 2019 alors que la chaîne de vente au détail poursuit une lutte continue pour se réinventer après une année de licenciements, de fermetures de magasins et de baisses de bénéfices d’une année sur l’autre.

La perte nette totale pour le trimestre s’est élevée à 83,4 millions de dollars, comparativement au troisième trimestre de 488,6 millions de dollars l’an dernier. Cependant, 43 millions de dollars de perte nette totale étaient dus à des “charges de dépréciation et autres éléments” selon les états financiers de la société, avec une perte nette ajustée de 40,2 millions de dollars par rapport à un bénéfice net ajusté de 50 millions de dollars au troisième trimestre de l’année dernière.

Les ventes mondiales de la société ont baissé de 25,7 % pour le trimestre à 1,4 milliard de dollars. Décomposées, les ventes de nouveaux matériels ont baissé de 45,8 % d’une année sur l’autre (certes en grande partie en raison de la fin de la génération de consoles) tandis que les ventes de nouveaux logiciels ont baissé de 32,6 %. Les ventes de nouveaux logiciels Switch ont augmenté, tandis que toutes les autres consoles ont enregistré des baisses en raison de “lancements de titres plus faibles au cours du trimestre par rapport à l’année dernière”.

Les ventes d’accessoires et les ventes d’occasion ont chacune reculé de 13 % individuellement. En fait, le seul segment qui a enregistré des gains est celui des objets de collection, dont les ventes ont augmenté de 4 %.

De plus, GameStop a annoncé avoir racheté 22,6 millions d’actions pour 115,7 millions de dollars au troisième trimestre.

Au cours des résultats du dernier trimestre, la société a poussé son plan “Reboot” pour se revitaliser, un plan qui a depuis entraîné des licenciements, la fermeture de magasins “sous-performants”, l’intégration de ThinkGeek dans GameStop proprement dit et de nouveaux concepts de magasins axés sur les sports électroniques et les jeux rétro.

Ces plans étaient moins importants dans les déclarations de revenus cette fois-ci. Au lieu de cela, le PDG George Sherman a choisi de se concentrer sur l’attente jusqu’à la nouvelle génération de consoles à la fin de l’année prochaine :

“Nos résultats du troisième trimestre continuent de refléter les tendances dominantes de l’industrie, notamment la baisse sans précédent des ventes de nouveau matériel observée sur le marché alors que la génération actuelle de consoles de jeu atteint la fin de son cycle de vie et que les consommateurs retardent leurs dépenses en prévision du nouveau matériel. sorties », a-t-il dit. “Avec les fabricants de consoles prêts à introduire de nouvelles consoles de jeu innovantes à la fin de l’année prochaine, nous prévoyons que cette tendance se poursuivra jusqu’au quatrième trimestre 2020.

“Malgré les tendances actuelles du chiffre d’affaires, nous sommes satisfaits des progrès solides et continus que nous réalisons par rapport à nos initiatives stratégiques alors que nous transformons GameStop pour l’avenir. Nous restons sur la bonne voie pour atteindre notre objectif d’amélioration du bénéfice d’exploitation annualisé de 200 millions de dollars d’ici 2021. et nous pensons que nos initiatives stratégiques nous permettront d’atteindre nos objectifs de croissance et de profit à long terme, car nous tirons pleinement parti de notre position de leader et de notre marque uniques dans le domaine du jeu vidéo.”

Pour l’instant, GameStop a mis à jour ses prévisions budgétaires pour l’année 2019. Il prévoyait à l’origine une baisse des ventes de 5 à 10 %, qui a maintenant été portée à une baisse chez les adolescents.

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