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Les vétérans de Bioware et Ubisoft créent Yellow Brick Games

Les vétérans de Bioware et Ubisoft créent Yellow Brick Games

Un groupe de vétérans de l’industrie comme Bioware et Ubisoft a fondé le studio indépendant Yellow Brick Games.

Basée à Québec, au Canada, l’équipe fondatrice comprend Mike Laidlaw, ancien directeur créatif de la franchise Dragon Age chez Bioware, où il a passé 14 ans de sa carrière. Son expérience la plus récente a été celle de directeur créatif chez Ubisoft.

Il est rejoint par Thomas Giroux, Jeff Skalski et Frédéric St-Laurent B, qui ont collectivement des expériences chez Ubisoft, Bioware, Electronic Arts et Activision Blizzard.

Yellow Brick Games sera dirigé par Giroux en tant que PDG, avec Skalski nommé directeur de l’exploitation et producteur exécutif, Laidlaw directeur de la création et directeur du jeu St-Laurent B.

Le nouveau studio a promis de “consolider davantage le rôle de premier plan de la région sur la scène mondiale du divertissement” avec son premier projet original, qui n’a pas été révélé mais qui compte déjà une équipe de 15 employés.

Il semble que l’équipe ne soit pas uniquement basée à Québec, Frédéric St-Laurent B notant que l’essor du travail à distance a «réécrit les règles», leur donnant la possibilité de recruter à l’extérieur de la ville – il a par exemple mentionné Montréal et “autres pays.”

Yellow Brick Games a également déclaré vouloir donner la priorité à une “approche artisanale” avec ses projets, s’éloignant du type de structure AAA avec laquelle ils ont tous une expérience.

“Nous voulons mettre l’accent sur une” approche de retour aux sources “, centrée sur le plaisir de créer de nouvelles expériences de jeu, dans un environnement flexible et plus personnalisé qu’un studio indépendant peut offrir”, a déclaré Giroux.

Skalski a ajouté : « Nous avons beaucoup appris en travaillant sur des projets pluriannuels de classe mondiale avec des milliers de collègues et nous voulons adopter une approche différente. En tirant parti d’une petite équipe talentueuse où les gens passent en premier, nous créerons des mondes et des expériences incroyables. pour que tous les autres en profitent. Le marché évolue rapidement, et nous n’avons aucune envie de rattraper son retard et de le chasser quand nous pouvons influencer où il va. Ces objectifs nous ont poussés à fonder Yellow Brick Games.

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