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L’ESA nomme 10 entreprises toujours présentes à l’E3

L’ESA nomme 10 entreprises toujours présentes à l’E3

L’Entertainment Software Association a publié aujourd’hui une poignée de détails sur l’E3 2020, y compris une liste des 10 grandes entreprises qui assisteront au salon.

Le groupe a déclaré avoir reçu des engagements de plusieurs sociétés, dont Xbox, Nintendo, Ubisoft, Bethesda Softworks, Sega, Capcom, Square Enix, Take-Two Interactive Software, Bandai Namco Entertainment America Inc. et Warner Bros. Games.

Au cours des années précédentes, bon nombre de ces noms auraient été supposés être à l’E3, mais l’émission a récemment fait face à un certain nombre de départs très médiatisés. Sony a sauté l’E3 l’année dernière, une surprise aggravée par la nouvelle qu’il sauterait également l’émission de cette année malgré la présence d’une nouvelle console pour promouvoir le lancement pendant la période des fêtes. Electronic Arts a quitté l’E3 il y a plusieurs années pour organiser son événement EA Play à proximité mais techniquement non affilié; Activision Blizzard a omis d’avoir un stand sur le salon pendant un certain nombre d’années (y compris en 2019), bien qu’il ait participé avec des kiosques dans le hall du site et des salles de réunion à l’extérieur du salon.

Plus tôt dans la journée, l’organisateur des Game Awards, Geoff Keighley, a annoncé qu’il ne dirigerait pas le spectacle en direct de l’E3 Coliseum cette année après l’avoir géré lors des trois derniers événements.

“Compte tenu de ce qui a été communiqué publiquement sur les plans de l’E3 2020, je ne me sens tout simplement pas à l’aise de participer à l’émission pour le moment”, a expliqué Keighley.

Keighley a déclaré que sa décision d’annoncer son absence de l’émission avait été motivée par la fuite du site Web E3 2020 de l’ESA ce matin. Le site a été mis en ligne et librement accessible, mais une fois qu’il a commencé à circuler sur les forums de jeux, le site était protégé par un mot de passe.

L’erreur apparente rappelle la mauvaise gestion par l’ESA des informations personnelles de milliers de participants à l’E3 l’année dernière. Dans ce cas, le groupe a laissé les détails privés de plus de 2 000 journalistes, analystes et streamers accessibles sur son site Web via un lien de téléchargement non sécurisé.

En janvier, l’ESA a promis qu’elle avait amélioré la sécurité de son site Web, déclarant : « Gagner votre confiance et votre soutien est notre priorité absolue. C’est pourquoi nous avons reconstruit le site Web de l’E3 avec des mesures de sécurité améliorées et en couches développées par une entreprise de cybersécurité externe.

Les nouvelles de l’E3 d’aujourd’hui comprenaient également des détails sur la partie ouverte au public de l’événement. Cette année, l’événement aura une journée réservée à l’industrie le 9 juin, ouverte uniquement aux membres qualifiés de l’industrie et à toute personne qui achète un badge Premium de 995 $. Les 10 et 11 juin, ces participants peuvent être rejoints par des membres du public qui achètent un badge de joueur de 165 $.

L’ESA a déclaré qu’elle “bougerait les choses” pour le salon de cette année, avec une diffusion en direct prolongée et une nouvelle expérience de salon en streaming avec des entretiens avec des développeurs.

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