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Light Brick veut reconstruire notre façon de jouer avec le Lego numérique

Light Brick veut reconstruire notre façon de jouer avec le Lego numérique

Lorsque vous pensez aux jeux vidéo Lego, votre esprit saute probablement à l’un des nombreux films Lego ou spin-offs de franchise. Peut-être que les jeux Lego Movie, ou Lego Harry Potter, Lego Batman ou Lego Star Wars.

Dans ces jeux, les joueurs avancent généralement à travers des intrigues familières reconstruites dans un univers Lego. Ils peuvent généralement se battre en contrôlant différents personnages avec des attaques simples, et tirer parti des blocs de construction Lego de l’univers en “construisant” ou en déconstruisant des outils ou des obstacles d’une simple pression sur un bouton.

Une chose à laquelle vous ne pensez probablement pas lorsque vous imaginez des jeux vidéo Lego – car ils y sont rarement, voire jamais, explorés – est le simple fait de placer une brique Lego au-dessus de l’autre. Et pourtant, cette action fait tellement partie intégrante du jeu avec Lego dans la vraie vie.

“La construction brique par brique, une brique à la fois, est quelque chose que nous n’avons pas beaucoup exploré ces derniers temps”

C’est pourquoi Lego a créé Light Brick, un nouveau studio de jeu interne de neuf développeurs, selon son directeur créatif Karsten Lund. À travers Light Brick, Lund raconte GamesIndustry.bizLego veut trouver des façons “nouvelles, différentes et intéressantes” de jouer numériquement avec Lego, en commençant par l’idée centrale de la brique Lego individuelle dans une nouvelle exclusivité Apple Arcade appelée Lego : Builder’s Journey.

“Les jeux Lego représentent de nombreux types de jeux différents”, déclare Lund. “Nous avons une grande part d’action-aventure dans le jeu Lego. Mais la construction brique par brique, une brique à la fois, est quelque chose que nous n’avons pas beaucoup exploré ces derniers temps, et en particulier pour les écrans tactiles, [we wanted to try and] voyons si nous pouvions imiter la sensation physique de la construction des briques.”

Light Brick décrit Lego: Builder’s Journey comme un “puzzle poétique” qui suit un parent et un enfant dans une aventure ensemble, demandant au joueur de résoudre des énigmes en construisant avec des briques Lego individuelles pour les aider à avancer. Certains des puzzles nécessitent des solutions très spécifiques – un peu hors de caractère pour un jeu Lego, mais un effet accessoire du studio voulant explorer le genre de puzzle en premier lieu. Cependant, il existe d’autres domaines plus ouverts à la créativité et à la construction libre, qui, selon Lund, puisent dans les valeurs fondamentales de la marque Lego et étaient nécessaires pour créer un jeu Lego… enfin, un jeu Lego.

Tout dans Lego : Builder’s Journey est fait de briques Lego reconnaissables, ce qui signifie que les joueurs pourraient, en théorie, recréer chaque décor avec de vrais Legos

“Dans ces petits décors de diorama, nous avons beaucoup de puzzles qui ont plus d’une solution”, dit-il. “Certaines d’entre elles sont en fait totalement gratuites ; vous pouvez vous y frayer un chemin comme vous le souhaitez. Bien sûr, nous avons aussi plus de parties narratives, et nous avons plus de parties axées sur la mécanique, mais nous avons en fait des endroits dans le jeu où tout ce que vous construisez dépend de vous et vous décidez comment résoudre le puzzle.

“Dans un jeu de puzzle, il doit aussi y avoir des solutions, et pour garder le jeu frais et stimulant en cours de route, vous devez avoir une sorte de défi là-dedans. Mais je pense que nous avons réussi à mettre un peu de liberté et créativité dans les solutions également.

“La brique vous en dit long sur où elle va aller, comment elle va s’adapter et comment elle doit être tournée et assemblée par son apparence”

Pour atteindre l’objectif de Light Brick de créer un jeu qui revient aux bases de ce qui fait que jouer avec Lego joue avec Lego, le studio a dû trouver des moyens d’imiter étroitement la sensation tactile que tant de gens connaissent de casser des briques ensemble. Pour que cela fonctionne, il était parfaitement logique de faire de Lego : Builder’s Journey un jeu mobile.

“L’une de nos premières percées, en particulier sur les appareils tactiles et les téléphones, a été le retour haptique du fait de cliquer sur des briques ensemble”, explique Lund. “Vous obtenez un retour haptique lorsque cela se produit, et c’est très satisfaisant. Nous avons même pris en charge le toucher 3D sur les appareils dotés de cette fonctionnalité, ce qui signifie que vous pouvez appuyer un peu plus fort sur l’écran, et ça ira un peu plus vite. Donc vous avez l’impression de vraiment serrer des briques ensemble.

“Mais à part ça, c’est le fait de ramasser délibérément une brique, de décider où elle va aller, de la faire pivoter dans son angle droit et de la casser à l’endroit où vous pensez qu’elle convient, c’est le mécanisme de base du jeu. Et ça C’est ce qu’il y a de si satisfaisant dans la construction avec des briques, n’est-ce pas ? Vous reconnaissez les formes, et certaines de ces formes datent en fait de 60 ans et sont toujours de conception classique. La brique vous en dit tellement sur où elle va aller, comment elle va s’adapter, et comment il doit être tourné et assemblé simplement par son apparence. C’est donc un langage fort, je dirais.

Bien que Lund affirme que l’objectif initial n’était pas de créer un jeu calme et relaxant, le studio s’est retrouvé à atteindre une sorte de “flux” méditatif dans le gameplay simplement en se concentrant sur l’assemblage de briques.

Cependant, Lund mentionne que Light Brick n’est pas nécessairement un studio uniquement mobile. Bien qu’il ne puisse pas encore discuter de ce que sera le prochain projet de l’équipe, il sous-entend qu’ils sont ouverts à toute plate-forme logique pour atteindre leurs objectifs de décomposer ce que signifie jouer numériquement avec Lego.

“Nous sommes de grands fans de la plate-forme mobile parce qu’elle est tellement accessible, n’est-ce pas ?” il dit. “Et c’est tellement social et tactile si vous voulez ; vous êtes littéralement assis avec le jeu entre vos mains. C’était donc un très bon choix pour ce concept, et c’était génial de créer des jeux en natif pour une plate-forme. Ce n’est pas comme nous privilégions toutes les plateformes.

“Beaucoup d’adultes ont tendance à se pencher davantage sur le jeu stimulant que sur le jeu de rôle libre où ils prétendent être quelque chose”

“Mais je pense que nous avons juste pensé que le mobile serait peut-être le public le plus diversifié. Vous avez beaucoup de joueurs différents, des gens qui jouent à beaucoup de jeux, des gens qui ne jouent pas à beaucoup de jeux et beaucoup de gens qui viennent de différents milieux de jeu également. Nous avons donc eu le sentiment que cela pourrait en fait fonctionner sur beaucoup de personnes différentes. Et nous voulons essayer d’atteindre le plus large public possible avec ce titre.

Au cœur de Lego: Builder’s Journey se trouvent ses protagonistes parents et enfants, qui parcourent chaque étape ensemble d’une manière qui rappelle presque Monument Valley 2 – un autre jeu de puzzle qui présente également un style de diorama similaire. Mais alors que le titre de puzzle mobile d’Ustwo peut être la comparaison visuelle la plus évidente, Lund reconnaît la nouveauté relative d’un jeu se concentrant si étroitement sur les relations parent-enfant de soutien.

Mais, dit-il, c’est un choix naturel pour un jeu Lego. Lund note que la plupart des jeux Lego jusqu’à présent se sont concentrés sur le genre action-aventure, mais ont laissé peu de place au jeu de rôle plus imaginatif et créatif familier à quiconque a vu un enfant piloter un vaisseau spatial Lego autour duquel il a construit la chambre. Avec Lego: Builder’s Journey, il dit que Light Brick visait à créer un jeu qui pourrait être agréable pour une large tranche d’âge, les jeunes joueurs appréciant simplement d’assembler des briques et les joueurs plus âgés capables de s’attaquer plus tard à ses énigmes les plus difficiles.

Lund estime que la vanité de base de Builder’s Journey – mettre simplement et de manière créative une brique Lego sur une autre – est importante pour les personnes de tous âges.

“Nous devons nous rappeler de jouer quel que soit notre âge”, dit-il. “Et vous différenciez votre façon de jouer, plus vous vieillissez. Cela change, n’est-ce pas? Beaucoup d’adultes ont tendance à se pencher davantage sur le gameplay et le jeu stimulant que sur le jeu de rôle gratuit où ils prétendent être quelque chose. Mais c’est en fait une saine chose à faire pour un adulte aussi, jouer réellement parce que c’est là que vous libérez beaucoup d’énergie créative et c’est de là que viennent les nouvelles choses. C’est là que vous essayez des choses que vous n’essayeriez nulle part ailleurs, et vous en sortir plus riche et plus fort.

“Vous n’avez pas besoin de dire ça à un enfant, mais nous devons nous rappeler de le faire en tant qu’adultes, je pense.”

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