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Lost Ark Review

Lost Ark Review – Petits nombres mauvais, grands nombres bons

Arche perdue sur PC

Il y a quelque chose d’étrangement réconfortant à pouvoir éteindre votre cerveau pendant que vous jouez à un jeu, et profitez simplement des petits plaisirs de voir de petits nombres se transformer en grands nombres, des sacs de butin jaillissant des cadavres de vos ennemis alors que vous les battez à mort , et vous sentir comme un dieu absolu alors que vous accumulez des points d’expérience et augmentez vos compétences pour les rendre encore plus fortes. Lost Ark est exactement le genre de jeu auquel je jouerai quand je me détendrai après une longue journée, mais que je veux sentir que je progresse encore dans quelque chose.

Quand j’ai joué à la bêta en réseau fermé l’année dernière, je suis sorti de Lost Ark en pensant que c’était un RPG d’action de looter assez solide. L’histoire était, pour la plupart, un non-sens complet, mais le combat était solide et satisfaisant, et le butin coulait sans arrêt. Je suis une personne simple. Je vois de gros chiffres et du butin de fantaisie, et tu me rends accro. Ajoutez un système de combat qui n’est pas à moitié mauvais, et je suis tout à fait d’accord.

Mes impressions de la bêta restent en grande partie les mêmes; vous créerez un personnage et choisirez une classe, puis vous embarquerez dans un voyage passionnant pour trouver l’arche perdue titulaire et la garder hors des mains de l’ennemi afin que vous puissiez sauver le monde. Ou quelque chose comme ça.

Ce pour quoi vous êtes vraiment ici, c’est le combat, et à quel point il vous fait sentir puissant. Lost Ark vous permet de choisir parmi une variété de classes différentes, chacune avec ses propres variantes avancées qui changent encore plus votre style de jeu. J’ai commencé avec la classe de base d’artiste martial parce que j’aimais l’idée de frapper des choses, puis je suis allé avec la classe avancée Soulfist, qui me permettait de frapper des choses, mais avec de la magie.

La Soulfist excelle à créer une distance entre elle et ses ennemis, mais elle possède également de bonnes capacités de mobilité pour l’aider à se rapprocher rapidement si nécessaire. Il existe d’autres classes plus traditionnelles comme le paladin et le mage, mais même celles-ci proposent suffisamment de variantes avancées pour aider à rompre la monotonie. Le seul inconvénient est qu’une fois que vous avez choisi une classe, vous êtes bloqué. Vous devrez créer un nouveau personnage si vous souhaitez expérimenter d’autres classes, mais étant donné que Lost Ark encourage les joueurs à créer des alts pour profiter pleinement de la structure de fin de partie, je suis d’accord avec ça. Plus sur les trucs de fin de partie plus tard.

Tout vous semblera écrasant au début, d’autant plus que vous apprenez à enchaîner vos différentes compétences spécifiques à une classe pour créer des combos. Cela dit, Lost Ark fait un travail fantastique pour vous faire sentir puissant, quelle que soit la classe que vous avez choisie. Chaque compétence semble lourde et percutante, et les enchaîner pour frapper de grands groupes d’ennemis est vraiment très satisfaisant. La conception sonore porte le jeu ici, car je me suis constamment retrouvé à savourer le petit coups et fissures des os de mes ennemis se brisant pendant que je les frappais à mort.

Au fur et à mesure que vous montez de niveau, vous gagnerez également des points de compétence qui pourront être utilisés pour rendre vos compétences existantes encore plus puissantes. Vous pouvez même les augmenter pour les faire frapper plus fort, mais avec des temps d’incantation légèrement plus longs, ou augmenter le nombre de projectiles que vous pouvez tirer, mais réduire légèrement leur puissance. Il y a beaucoup à expérimenter même dans les arbres de compétences, et les possibilités de construction dans Lost Ark semblent certainement infinies avec juste la quantité de compétences et de variations que vous avez pour chaque classe individuelle.

Se frayer un chemin jusqu’au niveau 50 en parcourant les quêtes de l’histoire peut être un peu fastidieux, surtout si vous n’êtes pas investi dans le récit. Cela étant dit, j’ai apprécié la façon dont les quêtes étaient structurées dans Lost Ark, de sorte que je n’ai jamais eu l’impression de revenir constamment en arrière ou de passer trop de temps dans une seule zone. Les quêtes de l’histoire principale et les quêtes secondaires maintiennent l’élan vers l’avant, car elles vous propulsent toutes constamment vers de nouvelles zones et zones.

Pour cette raison, il n’y a aucune raison de ne pas prendre les quêtes secondaires que vous voyez en cours de route. Vous prendrez une quête secondaire au point A, puis vous vous dirigerez vers le point B pour la valider, où vous devez de toute façon aller pour progresser dans l’histoire principale. Inutile de vous diriger vers le point B pour terminer une tâche, puis de revenir en arrière jusqu’au point A pour la rendre pour votre récompense. Lost Ark élimine les retours en arrière dans la mesure du possible, ce qui a fait des quêtes et du nivellement une expérience largement indolore et agréable.

Cela devient définitivement fastidieux après un certain temps, d’autant plus que les quêtes sont à peu près toutes des quêtes de récupération, ou des variantes de “tuer X chose” ou “récupérer Y chose”. J’ai accepté que cela soit normal pour n’importe quel MMO, mais si vous espériez des quêtes plus intéressantes dans ce jeu, vous n’en trouverez probablement pas ici.

Lost Ark brille vraiment lorsque vous accédez aux donjons et au contenu coopératif; les donjons eux-mêmes sont assez bien conçus, et bien que ceux du début du jeu soient assez simples en termes de mécanique, ils s’accélèrent rapidement à mesure que vous approchez de la fin de l’histoire. La plupart d’entre eux peuvent être réalisés en solo, mais vous aurez beaucoup plus de plaisir à les parcourir en groupe, que ce soit avec des amis ou via le matchmaking en jeu.

Comme tout bon MMO, Lost Ark vous encourage à cultiver des donjons vers la fin du jeu pour avoir une chance d’obtenir un meilleur butin, et avec le plaisir que procurent certaines batailles de boss, je n’ai eu aucun scrupule à le faire. Je souhaite que les donjons soient un peu plus difficiles en termes de forcer les joueurs à apprendre la mécanique, mais j’apprécie que Smilegate garde les choses amicales pour les nouveaux arrivants et les joueurs plus occasionnels qui n’ont peut-être pas le temps de s’asseoir et d’apprendre les subtilités de chacun. combat de boss.

Une fois que vous atteignez la phase finale, une multitude de nouveaux contenus quotidiens et hebdomadaires deviennent disponibles. Tout d’un coup, vous êtes jusqu’au cou dans les raids des gardiens, les tours de tour et les raids abyssaux pour vous occuper toute la semaine. C’est là que vous rencontrerez certains des contenus les plus difficiles du jeu, et bien que je sois encore loin d’atteindre le plafond d’équipement, Lost Ark a fait un excellent travail en distribuant suffisamment de butin et d’équipement pour m’aider à progresser lentement. Je progresse petit à petit vers les contenus les plus difficiles qui soient.

Une fois que vous avez entièrement préparé un personnage, vous êtes incité à créer des alts et à essayer de nouvelles classes pour obtenir des effacements quotidiens et hebdomadaires avec eux à la place. Avec la façon dont les classes de combat sont étoffées, on a l’impression qu’il y a une quantité infinie de choses à faire dans ce jeu si vous aimez ce genre de MMO et de répétition.

Bien que je ne me vois pas nécessairement rester avec Lost Ark à long terme une fois que j’ai bien préparé mon personnage principal, il est difficile de nier l’attrait du cerveau de lézard de ce jeu. Semblable à la façon dont j’étais satisfait de simplement extraire des roches et couper des arbres pendant 10 heures d’affilée dans le Nouveau Monde, je me sens complètement en paix lorsque je cours dans un couloir et que je frappe Q, W, E, R, A et S dans cet ordre pour regrouper un groupe d’ennemis et les anéantir en quelques secondes.

Lost Ark est peut-être l’un des jeux les plus banals que vous rencontrerez si vous le regardez simplement d’un point de vue narratif, mais c’est un excellent exemple de la façon dont un bon gameplay et un bon combat peuvent porter toute l’expérience. Parfois, tout ce qu’il faut, c’est l’attrait de voir vos petits nombres devenir progressivement de grands nombres pour que vous deveniez accro à un jeu.

Réviseur : Zhiqing Wan | Décerner: Le choix des éditeurs | Copie fournie par l’éditeur.

Avantages

  • Le combat est percutant et très satisfaisant.
  • Des tonnes de styles de jeu différents à expérimenter.
  • La progression de l’équipement et de la fin de partie est fluide et le jeu récompense bien le joueur.

Les inconvénients

  • L’histoire est très fade.
  • Les quêtes deviendront rapidement monotones et répétitives.

Date de sortie
11 février 2022

Développeur
Smilegate RPG

Éditeur
Studios de jeux Amazon

Consoles
PC

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