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MAPPA ne méritait pas la haine pour la dernière saison de Attack on Titan

MAPPA ne méritait pas la haine pour la dernière saison de Attack on Titan
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Le plus gros point de controverse avec la révélation de la dernière saison d’Attack on Titan était probablement que Wit Studio n’allait pas gérer l’animation de la série. À sa place, le studio d’animation MAPPA prendrait le relais, et nous avons eu un premier aperçu de ce à quoi ressemblerait la dernière saison lorsque le la bande-annonce est tombée.

Il avait l’air décent, puis le premier épisode a été diffusé. Et il ne fallut pas longtemps avant que des vidéos de comparaison commencent à apparaître pour montrer la différence d’animation entre les titans des studios.

Voici la chose, cependant: après avoir regardé l’intégralité de la première partie de la dernière saison, le travail d’animation de MAPPA n’était pas si mal du tout. En fait, c’était quand même sacrément bon.

S’il y a des plaintes à formuler, c’est que l’utilisation de CGI lors de la dernière saison semble être plus répandue qu’auparavant. Et si vous avez traîné assez longtemps dans la communauté des anime, vous saurez que CGI dans l’anime n’est généralement pas très bien accueilli. Les scènes de combat CGI peuvent rendre les titans maladroits lorsqu’ils se déplacent, ou quelque peu disproportionnés et déplacés.

En plus de cela, les conceptions des personnages sont également sensiblement différentes du style que Wit a passé des années à créer. Il convient de noter que la dernière saison démarre après un saut de temps assez important depuis la fin de la troisième saison, et il y a des tonnes de changements de conception de personnage à prendre en compte. Cela étant dit, il est inévitable que les fans de longue date manquent le style emblématique des modèles de personnages de Wit, avec les lignes plus épaisses utilisées pour façonner leurs visages et les ombres utilisées pour leur ajouter de la profondeur.

C’est certainement mon plus gros reproche avec la dernière saison d’Attack on Titan, car certains personnages semblent presque méconnaissables grâce au léger changement de style artistique et le saut de temps. Hitch Dreyse, par exemple, n’est qu’un personnage secondaire dans le grand schéma des choses, mais il m’a certainement fallu quelques secondes pour comprendre qui elle était lors de sa première apparition cette saison.

Dans l’ensemble, cependant, MAPPA n’a certainement pas déçu en ce qui concerne les scènes d’action à indice d’octane élevé pour lesquelles Attack on Titan est connu. Nous avons eu droit à tant de scènes d’éclaireurs se promenant avec leur équipement ODM emblématique, ainsi que des combats de titans explosifs qui semblent lourds et percutants.

Il est facile de voir pourquoi la réaction instinctive des fans serait d’éviter immédiatement le nouveau style d’animation de MAPPA ; après tout, même des séries populaires comme One-Punch Man ont été victimes d’un changement de studio et ont vu leur qualité baisser considérablement en ce qui concerne la fluidité des scènes d’animation et d’action. Dans cet esprit, il est probablement prudent de dire que Attack on Titan est entre de bonnes mains, surtout après ce que nous avons vu de cette première mi-temps.

En effet, depuis le dernier épisode de la première partie diffusé plus tôt cette semaine, les fans ont inondé le studio de remerciements et de gratitude pour avoir entrepris ce projet malgré sa notoriété pour être l’une des émissions les plus difficiles à animer et pour une qualité d’animation exceptionnelle. Avec une toute autre moitié de la dernière saison à venir l’hiver prochain, les choses s’améliorent pour la communauté Attack on Titan.

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