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Meilleures bandes sonores de jeux vidéo de 2021

Meilleures bandes sonores de jeux vidéo de 2021
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C’est le premier mois de l’année et cela ne peut signifier qu’une chose, c’est l’heure des récompenses du jeu vidéo ! L’année dernière a été remplie de sons et de bandes sonores obsédants dans Metroid Dread et Returnal ainsi que de morceaux plus ludiques comme ceux que vous trouveriez dans Les Gardiens de la Galaxie. Voici les jeux avec le meilleur son ou bande son de 2021.

Les jeux suivants ont été votés par le personnel de emagtrends.

Meilleures bandes sonores de jeux vidéo de 2021

Mention honorable : Metroid Dread

Écrivain Omar Banat: Depuis le début de la franchise Metroid, il s’agit d’utiliser chaque élément du jeu pour raconter une histoire qui ne peut pas être traduite en mots. Et dans Metroid Dread, tout, de l’écran titre aux sons émis par les EMMI, est conçu pour vous donner ce sentiment de désespoir et de désespoir.

L’une des pistes les plus magiques du jeu est la musique qui joue lorsque vous êtes poursuivi par un EMMI. C’est l’une des pistes les plus frénétiques qu’il y ait jamais eu dans un jeu Metroid. La mélodie frénétique est entourée de stingers en écho et des pépiements occasionnels d’un EMMI Peut-être que c’est juste un souvenir du jeu, mais cette piste évoque en quelque sorte le sentiment d’être piégé uniquement avec des sons.

Mais outre le morceau qui accompagne un EMMI, les sons qu’ils émettent vous empêcheront de dormir la nuit. Au début, leurs petits gazouillis peuvent sembler espiègles et curieux. Mais juste après votre première rencontre avec l’une de ces machines à tuer, votre ton change. Le son aigu et terrifiant qu’ils émettent en tuant Samus est quelque chose qui vous hantera pendant des années.

Meilleures bandes sonores de jeux vidéo de 2021

Mention honorable : Retour

Rédacteur en chef adjoint des guides Ethan Anderson: Returnal n’est pas exactement l’un de ces jeux qui vous fait courir sur Spotify ou Apple Music pour trouver la bande son. Ce n’est pas l’OST le plus accrocheur de tous les temps, mais ce n’est pas son but – il excelle absolument à créer une atmosphère tendue qui améliore considérablement l’expérience globale.

Les éléments d’horreur deviennent encore plus troublants grâce à la houle dans les pistes à des moments spécifiques. Cela est particulièrement vrai lors de la première exploration des ruines envahies au début du jeu. Ne sachant pas à quoi s’attendre, mais être jeté dans une forêt dense avec une musique ambiante inquiétante est angoissant de la meilleure façon. Et lorsque les monstres tentacules grotesques commencent à apparaître, les sons de l’OST augmenteront parallèlement à votre fréquence cardiaque.

Le meilleur exemple de ce qui se passe est lors de l’un des combats de boss difficiles de Returnal. Le boss du biome Echoing Ruins, Hyperion, joue littéralement un organe effrayant fait de plantes alors qu’il essaie de vous tuer. Au fur et à mesure que la bataille avance, le jeu s’accélère et devient plus intense. Au moins quand vous mourrez, vous assisterez à une performance impressionnante.

Returnal fait tellement de choses bien. Ses visuels et son gameplay sont ce que l’on remarque le plus souvent, mais chapeau aux compositeurs et à l’équipe du son pour avoir créé une ambiance qui rassemble ces pièces individuelles à travers la bande sonore.

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Mention honorable : NieR Replicant ver.1.22474487139…

Rédacteur en chef Giuseppe Nelva: La musique de NieR Replicant ver.1.22474487139… a été composée par Keiichi Okabe, qui est plutôt un habitué des jeux de Yoko Taro. C’est certainement une bonne chose car il n’y a pas un jeu auquel il touche sans créer une bande son qui soit de l’or pur.

Surtout, sa capacité à utiliser le chant presque comme s’il s’agissait d’un autre instrument de musique a peu de rivaux dans l’industrie du jeu, et cela correspond certainement parfaitement aux jeux de Yoko Taro.

Développeur et compositeurs ont développé une relation parfaite pendant de nombreuses années à travailler ensemble. Bien que nous ne connaissions pas leur processus créatif à huis clos, les résultats sont toujours étonnants, et NieR Replicant ver.1.22474487139… en est le parfait exemple.

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Deuxième finaliste : Final Fantasy XIV : Endwalker

Rédacteur en chef Giuseppe Nelva: À chaque extension, l’équipe de développement de Final Fantasy XIV parvient à dépasser en quelque sorte ses réalisations précédentes, alors que la narration est l’élément le plus évident de ce succès, la musique ne fait pas exception.

En fait, la musique de Final Fantasy XIV est exactement le joyau qui contribue à rendre l’histoire du jeu encore plus percutante, tout en prenant le temps d’explorer des genres qui ne sont pas souvent entendus dans les jeux vidéo.

Avec ses nuances épiques et nostalgiques, la bande originale d’Endwalker a réussi à m’arracher pas mal de larmes, et c’est un autre coup de circuit absolu pour le compositeur Masayoshi Soken et son équipe.

Si nous pensons qu’une grande partie a probablement été composée dans un lit d’hôpital tout en luttant contre le cancer, il est difficile de ne pas ressentir son impact encore plus intensément.

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Premier finaliste : Halo Infinite

Écrivain Omar Banat: Ok avouez. Dès que vous avez vu Halo ici, vous avez commencé à chanter le thème principal dans votre tête. Il y a très peu de jeux qui suscitent cette réponse et heureusement, l’équipe de 343 Industries n’a pas laissé tomber les fans de Halo. Halo Infinite est un jeu fantastique avec une bande sonore merveilleuse et un son tout aussi bon

Bien sûr, le jeu utilise toujours la même mélodie classique que tout le monde connaît dans le thème principal. Pourtant, la musique de Halo Infinite fait bien plus que se reposer sur les lauriers d’une franchise établie. La bande-son entière est remplie de musique mémorable que vous voudrez continuer à écouter longtemps après avoir terminé le jeu.

Mais ce n’est pas seulement la bande sonore qui est impressionnante quand il s’agit de Halo Infinite. Les sons de chaque tir d’arme à feu sont si distinctifs que vous pourriez probablement fermer les yeux et dire exactement quel type d’arme est utilisé. Les armes à énergie ont un son distinctement d’un autre monde et les armes à feu standard. Même les différents types de grenades ont des sons d’explosion variés.

Que vous écoutiez la fantastique bande-son orchestrée ou simplement les effets sonores, Halo Infinite est l’un des meilleurs jeux à sortir l’année dernière. La bande-son contient une grande variété de chansons qui laissent le joueur émerveillé ou créent de la tension. Mais certaines des meilleures chansons sont celles que vous pouvez simplement mettre, apprécier et vous détendre.

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Gagnant : Les Gardiens de la Galaxie de Marvel

Rédacteur en chef Andrew McMahon: La version MCU des Gardiens de la Galaxie est connue pour intégrer de la musique de tueur à l’ancienne dans son action, avec tout, de Come and Get Your Love à Hooked on a Feeling. Chacune de ces pistes s’intègre parfaitement dans l’histoire et améliore les scènes dans lesquelles elles figuraient.

Les Gardiens de la Galaxie de Marvel ne sont pas différents, car la musique joue une fois de plus une énorme influence sur le personnage et le design de Peter “Starlord” Quill. La chose la plus cool à propos de la façon dont la bande-son est utilisée dans le jeu, cependant, est qu’elle se superpose à l’action tout en donnant à votre équipe un coup de pouce statistique via une fonctionnalité appelée “The Huddle”.

Je dois vous dire qu’il y a quelques moments de 2021 qui ont été plus cool pour moi que de combattre des ennemis dans l’espace volant avec des bottes à réaction et des blasters sur l’air de “Never Gonna Give You Up” de Rick Astley.

Chaque chanson de Marvel’s Guardians of the Galaxy se fond parfaitement dans le combat et l’action, ce qui rend le gameplay chaotique encore plus amusant.

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