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Microsoft est toujours déterminé à obtenir le Xbox Game Pass sur iOS

Microsoft est toujours déterminé à obtenir le Xbox Game Pass sur iOS

Microsoft a déclaré qu’il s’était engagé à apporter l’élément de jeu en nuage du Xbox Game Pass aux appareils Apple, malgré les efforts continus du fabricant d’iPhone pour le bloquer.

Dans une interview avec CNBC, le responsable de la Xbox Phil Spencer a été interrogé sur le récent différend et sur la façon dont le fonctionnement d’Apple – y compris sa réduction de 30 % de toutes les transactions – diffère de la part des détenteurs de plates-formes de console.

Bien que Spencer ait évité la dernière partie de la question, il a souligné que puisque les smartphones sont utilisés à de nombreuses fins, ils devraient être ouverts à de nouveaux types de services de jeux.

“Lorsque vous obtenez des plates-formes de calcul générales à grande échelle comme les téléphones mobiles, les gens devraient avoir accès aux excellents services qui existent et nous restons attachés à cela”, a déclaré Spencer.

“Il y a plus de trois milliards de personnes qui jouent à des jeux vidéo aujourd’hui. Beaucoup d’entre eux jouent sur des téléphones, et nous nous engageons à proposer Game Pass à tous les téléphones mobiles, y compris les téléphones Apple. Nous poursuivrons les conversations et je suis sûr que nous pourrons arriver à une résolution.”

Lorsqu’on lui a demandé à nouveau en quoi l’écosystème d’Apple était différent de celui des consoles, et si le problème était la réduction de 30% ou le contrôle dont dispose le fabricant d’iPhone, Spencer a déclaré que la préoccupation de Microsoft n’était “pas un problème financier”, mais que les applications de streaming de jeux en nuage ne sont “pas autorisé dans la manière dont Game Pass est conçu pour d’autres plates-formes.”

“Pour nous, il s’agit pour les joueurs d’avoir un excellent accès au contenu des créateurs qu’ils aiment sur les appareils qu’ils possèdent”, a-t-il déclaré. “C’est notre objectif.”

Microsoft testait auparavant sa technologie Project xCloud – qui alimente l’aspect cloud gaming de Game Pass – pour iOS, mais a dû annuler tôt en raison des restrictions imposées par Apple.

Même avant cela, il n’aurait été autorisé à tester qu’un seul titre et à prendre en charge jusqu’à 10 000 utilisateurs.

Apple a depuis déclaré que ses restrictions sur Game Pass – et par extension d’autres services de jeux en nuage tels que Stadia de Google – sont en place car il ne peut pas examiner tous les titres sur des services tiers.

À l’époque, Microsoft s’était prononcé contre la firme iPhone pour “constamment [treating] les applications de jeu différemment, en appliquant des règles plus clémentes aux applications non liées au jeu, même lorsqu’elles incluent du contenu interactif.”

Microsoft a finalement déposé une déclaration de soutien à Epic Games dans son procès antitrust en cours contre Apple.

L’interview a également couvert l’acquisition choc de la société mère de Bethesda, ZeniMax Media, pour 7,5 milliards de dollars. Spencer a réitéré qu’il honorera les accords d’exclusivité déjà conclus avec d’autres détenteurs de plateformes, et a déclaré que Xbox n’interférera pas avec la façon dont la société exploite et développe ses jeux.

“Notre plan est de le laisser tranquille. ZeniMax a un excellent bilan en termes de création de grands jeux. Notre objectif est de faire de ZeniMax le meilleur ZeniMax possible, en travaillant individuellement avec leurs studios sur l’excellente technologie de plate-forme que nous avons, en obtenant les commentaires de leurs créateurs sur les choses que nous devons construire.”

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