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Microsoft Exec : “Le jeu est une entreprise massive ;” Xbox Game Pass un “véritable gagnant

Microsoft Exec : “Le jeu est une entreprise massive ;” Xbox Game Pass un “véritable gagnant-gagnant” pour les éditeurs et les joueurs

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Aujourd’hui, le directeur marketing de Microsoft, Chris Capossela, a parlé du Xbox Game Pass lors de la conférence Evercore ISI TMT.

Aujourd’hui, le directeur marketing de Microsoft et vice-président exécutif du marketing et des affaires grand public, Chris Capossela, a parlé du Xbox Game Pass lors de la conférence Evercore ISI TMT.

« Je suis un grand fan de joueurs. Je suis moi-même un grand joueur. Et j’adore à quel point nous sommes engagés dans cette entreprise. Pour ceux d’entre vous qui ne le connaissent pas vraiment, le jeu est une entreprise énorme.

Et autrefois, le monde du jeu était en quelque sorte divisé entre les joueurs sur PC, qui sont des purs et durs uniquement sur PC, et les joueurs sur console, qui aiment leur console particulière, que ce soit la Xbox, la Playstation, la Switch ou la Wii, ou quoi que ce soit d’autre. toi.

Mais ce que nous avons vu au fur et à mesure que la technologie s’est améliorée, les joueurs jouent en fait sur de nombreuses plateformes.

Ils ne se contentent pas de jouer sur leur console, ou simplement de jouer sur leur PC. Donc, nous avons vraiment essayé de changer le modèle commercial de notre approche du jeu pour mettre davantage le joueur au centre afin que notre promesse soit que vous puissiez jouer aux jeux que vous aimez avec les gens que vous aimez, parce que le social est une très grande partie du jeu, et la communauté en est une grande partie sur les appareils que vous aimez.

Ainsi, avec Game Pass, vous payez essentiellement des frais mensuels pour accéder à des centaines de jeux. Vous n’êtes pas obligé d’acheter le jeu si vous ne le souhaitez pas. Vous pouvez simplement jouer à ce jeu, puis vous pouvez y jouer sur la console pour laquelle il a été conçu ou sur le PC pour lequel il a été conçu, mais nous sommes également avec notre abonnement le plus élevé, hébergeant la console dans nos propres centres de données et diffusant ces jeux sur une variété de points de terminaison, même un téléphone Android, et bientôt nous allons tester sur l’iPhone et l’iPad via le navigateur, ainsi que bien sûr, les PC Windows, donc, vous pouvez le considérer comme un jeu en streaming vers de nombreux , de nombreux points de terminaison, vraiment des milliards de points de terminaison différents. Il est donc moins centré sur la console ou sur le PC. C’est beaucoup plus centré sur le jeu, et le dernier chiffre que nous avons annoncé est de 18 millions d’abonnés au game pass dans le monde.

Nous n’y travaillons que depuis relativement peu de temps, nous sommes donc ravis de cette croissance. Comme vous l’avez vu au troisième trimestre de Kirk, nos revenus de jeux ont augmenté de 50 %, ce qui est un peu fou. Une partie de cela est motivée par les nouvelles consoles, Xbox Series X et Series S, mais une grande partie est franchement motivée par les abonnements, ainsi que par le contenu et les services en plus de ces abonnements.

Je vais juste partager quelques statistiques folles: l’une des choses qui nous a époustouflés est que je peux regarder quelqu’un avant qu’il ne soit abonné au game pass et après qu’il soit abonné au game pass, et nous ‘ Je découvre qu’une fois que quelqu’un s’abonne, il passe 20 % de temps en plus à jouer à des jeux.

Ils vont donc encore plus loin dans le jeu. Ils jouent 30 % de genres en plus, ils explorent donc tout comme une personne de Netflix pourrait explorer des documentaires ou des comédies, même s’il s’agissait d’un film d’action. 30 % de genres en plus. Et ils jouent à 40 % de jeux en plus dans l’ensemble, y compris les jeux qui ne sont pas couverts par l’abonnement. Et donc, pour les développeurs de jeux, Game Pass est un moyen formidable pour eux de prendre leur contenu et de le présenter aux joueurs.

Ce n’est pas seulement le consommateur qui gagne et les éditeurs qui perdent. C’est un véritable modèle gagnant-gagnant et nous sommes très enthousiastes à ce sujet.

Capossela a conclu en mentionnant à nouveau que le jeu est une “entreprise énorme”.

En parlant de Xbox, nous allons probablement en entendre beaucoup plus sur les plans futurs lors de la vitrine des jeux Xbox et Bethesda à l’E3 2021 le 13 juin.

Découvrez d’avantage plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles et Jeux.

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