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Microsoft Flight Simulator

Microsoft Flight Simulator – Examen de l’aéroport de Bristol (PilotPlus)

Le développeur tiers PilotPlus vient de publier Bristol Airport (EGGD) pour Microsoft Flight Simulator, ajoutant une autre destination pertinente au Royaume-Uni.

En tant que huitième aéroport le plus fréquenté du pays, Bristol est certainement un ajout indispensable à la carte SIM, en particulier pour ceux qui s’intéressent aux compagnies aériennes low-cost et charter comme Easyjet, Ryanair et TUI. Cela étant dit, il est également parfait pour l’aviation générale légère et les jets d’affaires.

Le module complémentaire est maintenant disponible sur Orbx Direct et sur la propre boutique du développeur pour 18,84 $. Avec le premier, vous pouvez utiliser le client pratique Orbx Central pour l’installer et le maintenir à jour. Cette dernière option est livrée avec son propre programme d’installation.

Si vous souhaitez un aperçu détaillé du paysage, vous pouvez regarder une approche ILS et un atterrissage sur la piste 09 dans la première vidéo ci-dessous, et un survol complet dans diverses conditions d’éclairage et météorologiques dans la deuxième vidéo.

Les approches publiées, les SID et les STAR sont toutes disponibles et parfaitement fonctionnelles, et il en va de même pour les lumières PAPI qui sont calibrées à l’angle approprié pour vous guider dans les approches visuelles.

Les voies de circulation et les rampes sont également correctement mises en œuvre et étiquetées selon les cartes, de sorte que l’ATC par défaut vous permettra de vous repérer facilement dans l’aéroport.

Grâce à cela, l’aéroport gère mieux que la plupart des avions IA, les laissant naviguer vers et depuis les pistes comme ils le devraient. Ce n’est pas exactement courant de nos jours dans Microsoft Flight Simulator.

Tous les services au sol sont mis en œuvre et actifs, y compris les camions-citernes bien oubliés. Fondamentalement, l’aéroport de Bristol est presque parfait d’un point de vue fonctionnel. Le seul petit problème que j’ai trouvé est que les camions de restauration et les chariots à bagages semblent être inversés dans leur positionnement et se comportent un peu bizarrement, tandis qu’à certaines portes, les escaliers aériens semblent avoir du mal à se rendre aux portes. Je soupçonne qu’il s’agit d’un oubli et qu’il devrait être corrigé rapidement.

L’orthophoto qui sert de base à l’aéroport est suffisamment détaillée et fait un bien meilleur travail que les antennes par défaut incluses dans Microsoft Flight Simulator. Cela étant dit, j’aurais apprécié l’ajout de textures personnalisées pour les rues et les parkings autour de l’aéroport. L’orthophoto “nue” est toujours un peu trop pixélisée pour ceux-là. Au moins, PilotPlus a ajouté quelques bordures et ça aide, mais aller plus loin et texturer l’asphalte aurait été encore mieux.

D’autre part, la terraformation est excellente à tous les niveaux, reproduisant magnifiquement le terrain vallonné, et la piste en pente emblématique est modélisée avec précision, ce qui rend l’atterrissage un peu plus difficile.

Les pistes, les voies de circulation et les aires de trafic sont magnifiquement texturées, faisant un excellent travail pour recréer le patchwork de matériaux et de surfaces du véritable aéroport. La même chose peut être dite à propos de leurs marquages, qui sont précis et présentent un bon équilibre entre l’usure, les intempéries et la définition, atteignant un grand sens du réalisme.

La modélisation des terminaux, des tours, des hangars et des bâtiments périphériques est absolument superbe, tant côté piste que côté ville. Il est également associé à une excellente texture, aux intempéries et à une utilisation habile du PBR pour créer un aspect presque photoréaliste.

Un soin massif a été apporté à la reproduction des intérieurs du terminal. Ils sont parmi les meilleurs de l’industrie et l’ajout de passagers et de travailleurs animés est une nouvelle amélioration par rapport à l’excellence que PilotPlus avait déjà atteinte avec London Oxford.

Peut-être que j’aurais inclus encore plus de passagers, car ils sont un peu clairsemés, mais j’imagine que des considérations de performances ont dû être prises en compte et ce n’est vraiment qu’une pinaille.

En revanche, les halls de l’aérogare sont tout simplement magnifiques, à tel point que vous regretterez sans doute qu’ils ne soient pas plus visibles depuis les aires de trafic.

L’aéroport est entièrement clôturé, ce que j’apprécie toujours, et un certain nombre de bâtiments supplémentaires côté ville comme l’hôtel, le parking, les immeubles de bureaux, la location de voitures et la sous-station électrique sont joliment détaillés et texturés, montrant pas moins de soin que le reste du décor.

Des avions statiques ont été inclus, représentant les bons modèles et compagnies aériennes pour l’aéroport. Le seul problème que j’ai (comme d’habitude) est qu’il n’y a pas d’option évidente pour les supprimer. Leur qualité est adéquate, mais avec les solutions de trafic IA à venir et beaucoup utilisant des réseaux ATC comme VATSIM, la possibilité de dégager facilement les aires de trafic serait la bienvenue.

Un effort exceptionnel (du moins par rapport à la plupart des autres décors disponibles pour Microsoft Flight Simulator) a été fait pour représenter l’aéroport sous la pluie. Non seulement le travail de texture est magnifique lorsqu’il est mouillé, mais il ne pleut pas non plus à l’intérieur (ce qui n’est pas aussi courant qu’on pourrait le penser). Mais des effets d’eau apparaissent sur les fenêtres et les lucarnes, améliorant considérablement leur réalisme.

La couverture de neige n’est pas parfaite, mais elle reste adéquate étant donné que les développeurs sont encore très limités dans ce qu’ils peuvent réaliser avec les outils de développement de Microsoft Flight Simulator.

L’éclairage de nuit est excellent, à la fois sur les aires de trafic et dans les terminaux, ce qui en fait un atout pour la qualité globale de cet aéroport.

En termes de performances, les développeurs ont fait un excellent travail d’optimisation. Malgré le fait que l’aéroport ajoute des tonnes de détails par rapport à la scène par défaut, mon PC (RTX 3070, Ryzen 9 3900x, 32 Go de RAM) perd moins de 10 FPS à une résolution de 1440p et des paramètres de détail Ultra, restant assez proche de 60 images- par seconde.

En fin de compte, je pense qu’il est plutôt évident que Bristol by PilotPlus est actuellement l’un des meilleurs add-ons d’aéroport disponibles pour Microsoft Flight Simulator. Mis à part quelques détails, la qualité est exceptionnellement bonne.

Si vous aimez voler au Royaume-Uni, et plus encore si les compagnies aériennes à bas prix sont votre pain et votre beurre d’aviation, recommander cet add-on est définitivement une évidence.

Aéroport de Bristol (EGGD) pour Microsoft Flight Simulator

Réviseur : Giuseppe Nelva | Décerner: Le choix des éditeurs | Copie fournie par l’éditeur.

Avantages

  • Modélisation et texturation absolument magnifiques pour tous les bâtiments.
  • La piste, les voies de circulation et les aires de trafic sont fantastiques et reproduites avec précision.
  • Grands intérieurs de terminaux.
  • Il est beau par temps et la nuit.
  • Terraformation précise, y compris la piste en pente.

Les inconvénients

  • L’ortho nu à l’extérieur des frontières de l’aéroport n’est pas idéal.
  • Il n’y a pas d’option évidente pour supprimer l’avion statique.

Date de sortie
27 août 2021

Développeur
PilotPlus

Éditeur
PilotPlus

Consoles
PC

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