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Patron est un constructeur de ville ambitieux et punitif qui vous gardera accro

Patron est un constructeur de ville ambitieux et punitif qui vous gardera accro
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Les constructeurs de villes sont convaincants pour une raison : c’est amusant de construire un petit hameau à partir de zéro, puis de le regarder se transformer lentement en un village, une ville, une ville, et avant que vous ne le sachiez, c’est tout un putain de royaume. C’est incroyablement satisfaisant quand les choses vont dans votre sens, et vous pouvez simplement vous asseoir, vous détendre et regarder alors que de plus en plus de gens affluent vers votre royaume dans l’espoir de trouver un endroit où s’installer. Jusqu’à ce que ce ne soit pas le cas. Les constructeurs de villes peuvent également devenir un peu un cauchemar si vous êtes négligent dans votre gestion des ressources, bien qu’il soit toujours possible de rebondir avec le temps. Patron, cependant, ne montre pas une telle pitié.

Développé par Overseer Games, Patron est un beau jeu de construction de ville médiévale qui n’a pas peur de punir le joueur pour être trop ambitieux ou négligent avec l’expansion.

Lors de ma première course, j’étais enthousiasmé par la perspective de construire des maisons et des abris appropriés pour les sans-abri qui se pressaient sur mes terres, alors je l’ai fait. Ensuite, j’ai commencé à rassembler des ressources en coupant des arbres et en extrayant les roches dans les environs. Peu de temps après, j’ai commencé à chercher à construire encore plus d’installations et de maisons pour accroître ma population. Après tout, plus vous avez de personnes, plus vite vous pourrez rassembler des ressources, n’est-ce pas ?

D’accord… sauf que j’avais complètement oublié cette note dans le guide de l’examinateur. La note qui m’a dit de ne pas être trop gourmande en expansion alors que je débutais, et que je devais me concentrer sur la préparation du premier hiver. Ouais, à propos de ça. Au moment où l’hiver est arrivé, j’ai constaté que j’étais terriblement sous-préparé pour les conditions difficiles. Mon peuple était affamé, il était mécontent et finalement, ma population a diminué.

Il s’avère qu’il est assez difficile de faire un retour une fois que votre population a diminué dans Patron. C’était une situation cauchemardesque, et ma seule option était de commencer une nouvelle partie et de faire mieux que la première fois.

Cette fois, je ne me suis pas concentré sur la croissance et l’expansion de la population. Cela est venu lentement alors que je travaillais sur la collecte de ressources et les installations qui aideraient à faire en sorte que mon village soit bien approvisionné en fournitures et en produits de première nécessité qui nous aideraient à surmonter l’hiver. Et ne le sauriez-vous pas, cette course s’est déroulée beaucoup mieux que la précédente.

Cela ne veut pas dire que le reste de ma course s’est déroulé sans heurts; Patron n’a pas peur de vous lancer des événements narratifs aléatoires et de forcer une clé dans vos plans bien conçus. Faites un mauvais geste ou une mauvaise décision, et les choses peuvent mal tourner très rapidement. Cela ne semblait cependant pas totalement injuste, car une préparation minutieuse devrait toujours vous permettre de passer en toute sécurité.

Essentiellement, vous devez jouer prudemment dans Patron, ou risquer de tout perdre. C’est punitif, mais j’aime ça dans le jeu. Ce n’est pas un constructeur de ville conçu pour réaliser vos fantasmes de jeux divins ; il s’agit d’être un leader responsable et de savoir quand réduire vos opérations si nécessaire.

Patron propose également un arbre de compétences très complet, similaire à l’arbre technologique que vous verrez dans des jeux comme Civilization ou Humankind. Il est si vaste qu’il semble presque impossible de tout débloquer en un seul jeu, mais il offre des améliorations très satisfaisantes, telles que la menuiserie, la pêche, le manoir et des tonnes d’autres structures qui aident à faire évoluer votre petit hameau vers quelque chose d’un peu plus avancé.

Je dirai, cependant, que Patron a une courbe d’apprentissage assez abrupte. Il faudra un peu d’essais et d’erreurs lors de vos premières exécutions avant de savoir ce qui doit être priorisé et ce qui peut être laissé en veilleuse. Les commandes demandent également un peu de temps pour s’y habituer, car j’ai trouvé l’interface utilisateur parfois un peu peu intuitive, et il peut être difficile et accablant de tout analyser et de déterminer exactement avec quoi vous pouvez interagir sur la carte.

Cependant, franchissez cet obstacle initial et vous constaterez que Patron a beaucoup à offrir.

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