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Microsoft Flight Simulator Concorde, F

Microsoft Flight Simulator Concorde, F-16, Kodiak et Black Widow Obtenez des captures d’écran et des vidéos ; L’aéroport de Nuremberg dévoilé et Vágar publié
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Des développeurs tiers ont publié un autre nouvel aéroport et révélé des actifs pertinents sur les prochains modules complémentaires pour Microsoft Flight Simulator.

Tout d’abord, nous recevons une mise à jour de DC Designs, qui a présenté son prochain Concorde et le logiciel gratuit P-61B Black Widow, y compris des captures d’écran représentant les deux.

« De grandes décisions ont été prises lors des travaux de cette semaine sur Concorde, principalement concernant le poste de pilotage.

Dans la version FSX et Prepar3D, j’ai fait beaucoup de sacrifices de modélisation afin de maintenir les performances sur des PC plus anciens qui, autrement, n’auraient peut-être pas été en mesure de gérer un avion avec un poste de pilotage aussi complexe que celui de Concorde. Avec MSFS, et en particulier avec les récentes mises à jour de performances, ce n’est plus un problème et, par conséquent, la grande majorité de l’ensemble du cockpit est maintenant remodelé et retexturé, pour tirer parti des capacités du nouveau simulateur.

Cela signifie qu’un travail considérable sera effectué tout au long du détail – les instruments qui ont été simplifiés auparavant peuvent être présentés dans leur détail complet ; les vis, les interrupteurs, le câblage et d’autres détails qui ont été omis peuvent être intégrés, et bien sûr l’ensemble du cockpit peut désormais bénéficier de l’utilisation de matériaux PBR complets qui font toute la différence lorsqu’il s’agit de finitions réalistes.

Bien que j’aie déjà décidé d’intégrer plus de détails dans le cockpit, le travail supplémentaire que j’ai l’intention d’effectuer repoussera légèrement la date de sortie car c’est beaucoup plus de travail à entreprendre, mais c’est Concorde et je sais que les gens le voudront être le plus complet possible. Le poste de l’ingénieur comportera beaucoup plus de détails qu’auparavant en termes de systèmes fonctionnels et de détails visuels (comme si ce n’était pas déjà assez complexe) et bien sûr la zone de la cabine sera également améliorée avec une modélisation et une texturation plus détaillées.

Quelques images ci-jointes – celle qui provoquera probablement le plus d’excitation est le cockpit. Il s’agit de TRÈS premiers travaux en cours, mais cela montre que le poste de pilotage est en place et prêt pour que la modélisation de la mise à niveau commence au cours du mois à venir ou plus. Je publierai des photos plus détaillées au fur et à mesure que les choses évoluent, donc cette image doit être considérée comme le point de départ.

Autour du modèle externe, des détails sont progressivement ajoutés aux zones du moteur (qui ont été entièrement retexturées en 4K) ainsi que d’autres recherches en cours pour ajouter des détails pertinents tels que les pochoirs, le système de ravitaillement au sol, les zones de chargement, etc. au.

Enfin, le P-61B a également vu ses textures remappées en 4K avec des cartes normales, et a eu une brève sortie pour tester certains des nouveaux travaux. Le travail se poursuit là-bas pendant mon temps « libre » et des progrès constants sont réalisés. »

Vient ensuite SC Designs, qui a présenté de nouvelles captures d’écran et une mise à jour de développement pour son F-16 Fighting Falcon.

“Cette semaine, il y a eu un résultat extrêmement cool lorsque, grâce à une offre aimable du “modder” MSFS Karl Derner, des effets de traînée de bout d’aile ont été installés sur le F-16 Fighting Falcon. J’avais déjà prévu de le faire mais Karl était bien en avance sur moi et avait monté les effets sur sa copie du DC Designs F-15 Eagles. Une discussion et quelques fichiers partagés plus tard et vous pouvez voir les résultats dans les captures d’écran ci-jointes. J’ai également ajouté des effets de fumée de pneu, et j’espère terminer avec le bon G-Vapor – le code fonctionne avec un effet de test, alors maintenant, il s’agit simplement de créer quelque chose qui a l’air bien. J’ai quelques idées à ce sujet et je partagerai tous les tests réussis dans les mises à jour ultérieures.

De plus amples détails ont été ajoutés au cockpit, ainsi que le travail remarquable de CodenameJack447 sur les différents affichages et d’autres améliorations du HUD. Le F-16 bénéficiera également de certains extras qui sont présentés sur le vrai avion, tels que des volets de manœuvre et des becs similaires à ceux des DC Designs F-14 Tomcats.

Il y a eu de nombreuses demandes pour une livrée Thunderbirds avec le package de lancement. En plus des F-16C et F-16D, je vais maintenant inclure le Thunderbirds F-16C avec sa propre livrée et son effet de traînée de fumée d’échappement, qui sera activé par un interrupteur sur le joystick dans le cockpit. Un effet similaire apparaîtra également sur les autres versions, mais sera plutôt attaché aux extrémités des ailes, pour imiter le système “Smoke-winder” commun à de nombreux F-16 à des fins d’affichage aérien. Une solution intéressante, je pense, qui plaira à tous les utilisateurs. ( L’interrupteur de fumée sera asservi à quelque chose d’autrement inutilisé, comme le gouvernail à eau ou similaire, de sorte qu’il puisse à son tour être asservi à la commande du joystick d’un utilisateur, essentielle pour toute équipe de voltige qui pourrait vouloir former la leur ” Thunderbirds” avec le F-16C et auront les mains pleines avec le vol en formation rapprochée).

J’ai maintenant les décalcomanies haute résolution à ajouter au modèle extérieur pour les marquages ​​d’avertissement et les pochoirs (je reste avec les lignes et les rivets des panneaux de carte de texture pour le moment), avant de terminer le cockpit, son codage et ses animations. Cela me laissera juste un peu de rangement sur des détails mineurs avant que je puisse commencer à travailler sur les livrées qui accompagneront le paquet. Bien qu’il reste encore beaucoup à faire, il n’y a plus d’inconnues sur le chemin maintenant, donc c’est à toute vapeur pour un lancement fin novembre – début décembre. Jusqu’à présent, tout se passe très bien.

Enfin, avec le marché ayant maintenant des temps d’attente extrêmement longs pour les nouveaux produits, et avec tant de gens demandant des armes, les F-16 seront certainement lancés avec Just Flight et seront entièrement armés, dès qu’ils seront prêts, puis se dirigeront au Marketplace et aux magasins tiers ultérieurement. Les images partagées aujourd’hui montrent le dos du F-16 avec son arsenal complet d’armes.

Passant à SimWorks Studios, nous obtenons une autre bande-annonce pour le Daher Kodiak, dont la sortie est prévue en novembre.

Vient ensuite 29Palms Scenery Design, qui a dévoilé le premier aperçu de l’aéroport de Nuremberg (EDDN) en Allemagne, développé en collaboration avec LimeSim.

Enfin, MK Studios a lancé l’aéroport de Vágar (EKVG) aux îles Féroé.

Il peut être acheté sur Orbx Direct pour 11,09 $, comprenant les éléments suivants :

  • L’aéroport de Vagar dans un rendu très détaillé,
  • Textures 2k haute définition avec support PBR,
  • Image satellite de la zone aéroportuaire,
  • Maillage terrain,
  • Profil de piste,
  • Intérieur du terminal simplifié.

Récemment, nous avons publié notre interview massive avec le responsable de Microsoft Flight Simulator Jorg Neumann, en nous concentrant sur la version Xbox et les plans à court et à long terme pour la simulation (sur les deux plates-formes).

Si vous souhaitez en savoir plus sur les modules complémentaires de Microsoft Flight Simulator, vous pouvez consulter nos avis récents sur l’aéroport de Bergame Orio al Serio, l’aéroport d’Amami, l’aéroport de Bristol, l’aéroport de Marrakech Menara, la Grande-Bretagne centrale, l’aéroport de Téhéran Imam Khomeini, Moscou Sheremetyevo Aéroport, Aéroport de Shanghai Pudong, Aéroport de Cracovie, Ville et aéroport de Fukuoka, Aéroport de Fort Lauderdale, Ville et aéroport de Chongqing, Aéroport de Manille, Aéroport de Santiago, Frankfurt City Pack, Aéroport de Key West, Delta de l’Okavango, Aéroport de Bali, Aéroport de Londres Oxford, Berlin Brandenburg Airport, CRJ 550/700, PA-28R Arrow III, Kristiansand Airport, Macau City & Airport, Bonaire Flamingo Airport, Milano Linate Airport, Singapore City Pack, Tokyo Narita Airport, Yao Airport, F-15 Eagle, le Paris City Pack, l’aéroport du Grand Moncton, l’aéroport de Tweed New Haven, l’aéroport de Santorin, l’aéroport de Sydney, l’aéroport d’Helsinki-Vantaa, l’aéroport de Reggio Calabria, l’aéroport de Bastia Poretta, l’aéroport de Munich, l’aéroport de Paris Orly, Newcastle International l Airport, Sankt Johann Airfield, Dublin International Airport et Seoul City Wow. Nous avons également un aperçu bêta de l’aéroport de Singapour Changi.

Si vous voulez en savoir plus sur le jeu lui-même, vous pouvez lire notre critique qui vous dira tout ce que vous devez savoir sur le jeu d’Asobo Studio.

Microsoft Flight Simulator est déjà disponible pour Windows 10 et Steam, et Xbox Series X|S.

Découvrez encore plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles & Jeux.

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