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Microsoft Flight Simulator PMDG Boeing 737, Concorde, F

Microsoft Flight Simulator PMDG Boeing 737, Concorde, F-16 et l’aéroport de Rome Obtenez de nouvelles captures d’écran et mises à jour de développement ; Sortie de Samara et Samui

Aujourd’hui, des développeurs tiers ont proposé de nouvelles mises à jour de développement et des captures d’écran des prochains avions et décors pour Microsoft Flight Simulator, ont publié deux aéroports et en ont annoncé un autre.

Nous commençons par PMDG, qui a fourni un nouveau regard sur son prochain Boeing 737 par rapport à l’ancienne version pour P3D. La version de Microsoft Flight Simulator se trouve à gauche des images.

Le patron de PMDG, Robert Randazzo, a longuement parlé de l’étape actuelle du projet et de la fidélité visuelle que le nouveau simulateur permet à l’équipe d’atteindre. Vous pouvez lire l’article complet sur le propre forum de PMDG.

Pour le moment, aucune nouvelle fenêtre de sortie n’a été fournie, mais la mise à jour précédente mentionnait que l’espoir était de lancer avant la fin de l’année. Doigts croisés.

Vient ensuite DC Design, qui a proposé une mise à jour du développement de son prochain Concorde, ainsi que de nombreuses nouvelles captures d’écran.

Nous apprenons également que la fenêtre de sortie prévue est début février 2022.

« Cette semaine a été entièrement consacrée au poste du mécanicien, qui est un travail énorme à entreprendre et qui, à juste titre, prend tout son temps depuis un certain temps maintenant. J’ai pu terminer la majeure partie de la modélisation et je texturise maintenant tout en PBR complet, ce qui donne vraiment vie au poste de pilotage de l’avion dans MSFS.

Du point de vue de l’animation, chaque cadran, bouton, interrupteur et bouton est vivant dans cette version de Concorde, ce qui signifie qu’il y aura une énorme quantité de travail à la fois pour décider combien de cela aura une fonction dans le simulateur, puis les lier tous ensemble de manière cohérente. Comme je l’ai mentionné la semaine dernière, bien que cette interprétation du Concorde ne soit pas destinée à être “de niveau d’étude”, le volume considérable d’instruments et de fonctionnalités présents dans le poste de pilotage signifie qu’il sera nettement plus complexe que n’importe lequel de mes autres avions à ce jour. , y compris le Concorde original que j’ai construit pour FSX et Prepar3D. Je passe beaucoup de temps à prendre des notes sur le fonctionnement des différents systèmes de Concorde, afin d’essayer de comprendre combien il faut rendre opérationnel et quel effet pourrait se produire si l’utilisateur ne parvenait pas à faire fonctionner ces systèmes correctement. La dernière chose que je veux faire est de gâcher le vol d’un utilisateur à mi-chemin à travers l’Atlantique parce qu’il a oublié d’actionner un interrupteur, mais en même temps, avoir tous ces détails simplement cosmétiques me semble être un terrible gaspillage de polygones.

Pour ceux d’entre vous qui recherchent des dates de sortie précises, il semble maintenant probable que Concorde sera lancé pour la première fois avec Just Flight début février 2022. Le marché MSFS souffre actuellement de temps d’attente épouvantables, jusqu’à quatre mois, donc il n’y a vraiment aucun moyen pour moi d’épingler une date sur la version Marketplace et Xbox en ce moment. J’espère que les délais d’attente seront bientôt réduits, car l’équipe MS travaille dur et a embauché de nouvelles aides pour essayer de réduire l’arriéré. Pendant que je suis sur le sujet, les mises à jour de tous mes avions sont en attente jusqu’à au moins après la mise à jour 7 de Sim, car il est inutile de les envoyer uniquement pour de nouvelles mises à jour de sim pour les casser avant même qu’elles ne soient publiées.

Pour l’instant, profitez des images WIP du Concorde et de son poste de pilotage. Il y en aura d’autres au cours des prochaines semaines, mais il reste bien sûr beaucoup à faire, une grande partie du travail impliquera du codage et de l’animation plutôt que de nouveaux détails à partager sur les visuels. J’espère avoir la semaine prochaine une fiche technique plus à jour pour l’avion.

Enfin, un très petit nombre d’observateurs ont décrié l’inclusion d’un FMC moderne dans le cockpit. Cela a été fait parce que le codage personnalisé du système INS original de Concorde prendrait de très nombreux mois supplémentaires de temps de développement, entraînerait un coût de produit beaucoup plus élevé, et pourtant ne serait utilisé que par le petit nombre de personnes qui insistent dessus. . Un FMC moderne, modélisé et texturé pour émuler l’INS d’origine, qui sera plus familier à la plupart des utilisateurs et fait déjà partie du code de base du simulateur, est un compromis judicieux dans ce qui sera déjà un avion très complexe.

Vient ensuite SC Design et son F-16 Fighting Falcon. Le travail est en bonne voie pour une sortie en décembre, et une bande-annonce devrait bientôt arriver.

“Cette semaine a été consacrée à l’intégration de certains changements demandés par les utilisateurs, ainsi qu’à l’ajout d’améliorations supplémentaires aux F-16 en vue de leur lancement le mois prochain. L’un des ajouts les plus souvent demandés était la possibilité d’ajouter des missiles AMRAAM aux rails de bout d’aile – cela est maintenant terminé et les modèles mis à jour pour correspondre.
Une autre demande concernait des pilotes personnalisables. Cela a également été résolu, comme vous pouvez le voir sur les images ; les casques des pilotes peuvent être personnalisés, les patchs des combinaisons de vol également, la visière du pilote peut être relevée et le masque à oxygène retiré au besoin. Le nom sur le cadre de la verrière peut également être modifié à volonté.

La tâche la plus importante cette semaine a peut-être été de remplacer les lignes de panneaux texturés sur les surfaces supérieures et le fuselage par des décalcomanies, pour une résolution et des détails plus élevés. Je n’étais tout simplement pas satisfait d’une grande partie de la résolution de ligne, même à 4K. C’était beaucoup de travail supplémentaire, mais cela a très bien payé et les Falcons ont l’air beaucoup plus affûtés. Le dessous de l’avion est vraiment superbe avec les lignes de panneau sur les cartes de texture (ce sont principalement des lignes droites, donc il n’y a presque pas de pixellisation), donc ces surfaces ont été laissées telles quelles. S’il y a du temps, je peux les transformer en décalcomanies mais pour l’instant, il n’y a pas vraiment besoin.

Enfin, les missiles HARM du F-16I ont été remplacés par des munitions plus précises pour cette version, dans ce cas des bombes JDAM, qui sont sélectionnables de la même manière.

Cela représente maintenant la configuration finale de l’avion, car il n’y a plus de temps pour répondre à d’autres demandes d’ici la date de lancement. Je mettrai à jour les nombreux schémas de couleurs pour accueillir les nouveaux décalcomanies de lignes de panneaux et ajouterai une livrée Hellenic Air Force pendant que j’y suis, car cela a également été demandé à plusieurs reprises. Entre maintenant et le lancement, je vais tester, corriger les bogues, écrire le manuel et préparer tout pour le lancement. Une vidéo promotionnelle devrait également être en cours prochainement.

Nous entendons également des nouvelles de MK Studios, qui ont dû retarder l’aéroport Leonardo da Vinci-Fiumicino (LIRF) à Rome, en Italie.

Il arrive maintenant au premier trimestre 2022, mais nous pouvons voir une nouvelle capture d’écran ci-dessous.

En ce qui concerne les annonces, JustSim a dévoilé son prochain nouvel aéroport, et c’est Milas-Bodrum (LTFE) en Turquie.

Il convient de mentionner qu’il s’agit d’un package complètement différent de celui publié hier par un autre développeur. Vous pouvez voir quelques captures d’écran ci-dessous.

En parlant de versions, WDF Avia a lancé l’aéroport international de Samui (VTSM) en Thaïlande.

Il est actuellement disponible sur SimMarket pour environ 22 $ plus la TVA applicable. Vous pouvez voir à quoi cela ressemble ci-dessous.

Enfin, Scenery Creation a lancé l’aéroport international de Kurumoch (UWWW) à Samara, en Russie.

Il est disponible sur SimMarket pour environ 17 $ plus la TVA applicable. Ci-dessous, vous pouvez consulter une liste officielle des fonctionnalités et une galerie.

  • L’aéroport est modélisé à l’aide de matériaux PBR.
  • Éclairage dynamique et passerelles animées personnalisées.
  • Intérieur détaillé du terminal.
  • Taxiways et pistes sur mesure.
  • Plus de 60 objets modélisés
  • Modélisation détaillée de la zone aéroportuaire.
  • Gros travail d’optimisation des modèles 3D. Utilisation LOD.
  • Performance excellente.

Si vous souhaitez en savoir plus sur les modules complémentaires de Microsoft Flight Simulator, vous pouvez profiter de nos récentes critiques sur l’aéroport international d’Auckland, l’aéroport de Skiathos, l’aéroport international d’Athènes, l’aéroport de Bergame Orio al Serio, l’aéroport d’Amami, l’aéroport de Bristol, l’aéroport de Marrakech Menara, Great Britain Central, Téhéran Imam Khomeini Airport, Moscou Sheremetyevo Airport, Shanghai Pudong Airport, Kraków Airport, Fukuoka City & Airport, Fort Lauderdale Airport, Chongqing City & Airport, Manille Airport, Santiago Airport, le Frankfurt City Pack, Key West Airport, le Delta de l’Okavango, aéroport de Bali, aéroport de Londres Oxford, aéroport de Berlin Brandenburg, le CRJ 550/700, le PA-28R Arrow III, l’aéroport de Kristiansand, la ville et l’aéroport de Macao, l’aéroport de Bonaire Flamingo, l’aéroport de Milan Linate, le Singapore City Pack, Tokyo Narita Aéroport, aéroport de Yao, le F-15 Eagle, le Paris City Pack, l’aéroport du Grand Moncton, l’aéroport de Tweed New Haven, l’aéroport de Santorin, l’aéroport de Sydney, l’aéroport d’Helsinki-Vantaa, l’aéroport de Reggio de Calabre, Ba Stia Poretta Airport, l’aéroport de Munich, l’aéroport de Paris Orly, l’aéroport international de Newcastle, l’aérodrome de Sankt Johann, l’aéroport international de Dublin et Seoul City Wow. Nous avons également un aperçu bêta de l’aéroport de Singapour Changi.

Si vous souhaitez en savoir plus sur le jeu lui-même, vous pouvez lire notre critique qui vous dira tout ce que vous devez savoir sur le jeu d’Asobo Studio.

Microsoft Flight Simulator est déjà disponible pour Windows 10 et Steam, et Xbox Series X|S.

Découvrez d’avantage plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles et Jeux.

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