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Microsoft : la Xbox Series S ne retient pas la prochaine génération, elle la fait avancer

Microsoft : la Xbox Series S ne retient pas la prochaine génération, elle la fait avancer
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Microsoft a partagé plus sur les décisions derrière le lancement de sa console d’entrée de gamme de nouvelle génération, la Xbox Series S.

Lancée hier aux côtés de la série X plus puissante, la console uniquement numérique à 299 $ / 249 £ n’est pas trop loin de la Xbox One X désormais abandonnée en termes de performances, bien qu’avec des fonctionnalités de nouvelle génération comme Quick Resume et les temps de chargement plus rapides permis par un lecteur à état solide.

Compte tenu des plus petites différences de technologie, Microsoft aurait pu conserver la Xbox One X comme appareil d’entrée de gamme, mais l’architecte système Andrew Goossen a expliqué à Digital Foundry pourquoi le détenteur de la plate-forme avait avancé avec une nouvelle console bas de gamme.

L’un des facteurs est que la Xbox One X aurait duré longtemps dans la nouvelle génération, mais qu’elle manquerait d’aspects qui, selon Microsoft, définissent ses nouveaux appareils, tels que l’architecture Xbox Velocity et des fonctionnalités graphiques telles que le lancer de rayons et l’ombrage à taux variable.

“Nous voulions nous assurer qu’il y avait un niveau d’entrée au bon prix afin que nous puissions vraiment faire progresser la génération plutôt que de la retenir”, a déclaré Goossen.

“J’ai entendu dire que la série S allait freiner la prochaine génération, mais je vois en fait la série S la faire progresser car en faisant la série S, nous aurons plus de jeux écrits selon les caractéristiques de la prochaine génération.”

Le prix était un autre élément crucial et reflète “un grand changement dans la conception des consoles”. Alors que les réductions des coûts du silicium signifient que les consoles sont historiquement devenues moins chères au cours d’une génération, cet effet est devenu moins prononcé.

“Les générations précédentes étaient plutôt faciles parce qu’au début de la génération, vous fabriquiez quelque chose de vraiment cher — mettez autant de silicium et autant de performances que vous le pouviez — alors vous feriez simplement monter les courbes de réduction des coûts jusqu’au marché de masse. prix », a déclaré Goossen. “Ce n’est plus là.”

Il a ajouté: “L’ironie est que nous avons regardé la Xbox One X et nous n’avons pas pu la faire baisser le prix que nous voulions obtenir, alors je regarde la Xbox Series S et c’est moins cher que la Xbox One X.”

Goossen a également observé que la série S est capable d’améliorer les jeux One S d’une manière que le One X ne peut pas, et a même quelques améliorations par rapport à la série X – Quick Resume, par exemple, est plus rapide sur la console bas de gamme.

Les commentaires de l’architecte font écho à ceux du patron de la Xbox, Phil Spencer, qui nous a également parlé plus tôt cette année de la notion de développeurs derrière “retenus” par du matériel bas de gamme.

“Franchement, retenu est un mème qui est créé par des gens qui sont trop pris dans la concurrence des appareils”, avait-il déclaré à l’époque.

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