Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Monster Hunter World: Iceborne augmente les bénéfices de Capcom

Monster Hunter World: Iceborne augmente les bénéfices de Capcom

La division des jeux de Capcom a enregistré une forte augmentation de ses bénéfices après le troisième trimestre fiscal, en grande partie grâce aux fortes ventes numériques de Monster Hunter World : Iceborne.

Au cours des neuf mois clos le 31 décembre 2019, la division Contenu numérique de Capcom a réalisé un chiffre d’affaires de 40,59 milliards de yens (372,2 millions de dollars), en baisse de 15,2 % par rapport à la même période de l’année précédente.

Cependant, le bénéfice d’exploitation de Digital Contents s’est considérablement amélioré, augmentant de 30 % d’une année sur l’autre pour atteindre 19,89 milliards de yens (182,4 millions de dollars).

Capcom a attribué la disparité entre la baisse des revenus et la hausse de ses bénéfices à la solide performance des produits numériques à marge élevée, en particulier Monster Hunter World, Resident Evil 2 et Devil May Cry 5.

Monster Hunter World: Iceborne, une extension du jeu de base extrêmement populaire, lancée en septembre 2019, juste avant le début du troisième trimestre. Au 28 janvier 2020, Iceborne avait vendu 4,5 millions d’unités – “principalement numériquement”, selon Capcom.

Monster Hunter World avait vendu 15 millions d’unités au 2 janvier 2020, tandis que Resident Evil 2 dépassait les 5 millions d’unités.

“Grâce à la croissance des ventes numériques à marge élevée améliorant la rentabilité, Capcom a réalisé le bénéfice le plus élevé à tous les niveaux pour la fin d’un troisième trimestre de l’histoire de l’entreprise”, a déclaré la société.

Dans l’ensemble, Capcom a réalisé un chiffre d’affaires de 52,91 milliards de yens (485,2 millions de dollars), soit une baisse de 13,6 % d’une année sur l’autre. Le bénéfice net pour la période de neuf mois était de 13,07 milliards de yens (119,9 millions de dollars), en hausse de 42,3 % par rapport à l’année précédente.

Découvrez également plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles & Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Monster Hunter World: Iceborne augmente les bénéfices de Capcom
, pensez à partager l’article sur Facebook, twitter et e-mail avec les hashtag ☑️ #Monster #Hunter #World #Iceborne #augmente #les #bénéfices #Capcom ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.