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Moonglow Bay a été inspiré par Animal Crossing, Harvest Moon, Manga et Anime

Moonglow Bay a été inspiré par Animal Crossing, Harvest Moon, Manga et Anime
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Dans une interview avec Twinfinite, le directeur créatif de Moonglow Bay Zach Soares et directeur artistique Lu Nascimento a partagé les inspirations du RPG de pêche tranche de vie, citant Animal Crossing, des mangas tels que Toriko et Ponyo de Studio Ghibli comme exemples.

L’un des premiers grands était Harvest Moon,» Soares a déclaré lorsqu’on lui a demandé quelles étaient les inspirations de l’équipe pour Moonglow Bay. “Et Legend of the River King aussi», a ajouté Nascimento.

Ensuite, je pense que c’était Animal Crossing. Pas le plus récent (New Horizons) car il n’était pas sorti quand nous avons commencé à faire le jeu. C’était la Nouvelle Feuille.”

Expliquant comment Animal Crossing et Harvest Moon ont inspiré le jeu, Soares a noté que c’était “la dynamique qui se produit dans ce jeu, avec les gens qui y vivent, ce genre de choses.” Nascimento a ajouté : «Comme le tout devenu ami avec les villageois.”

En dehors des jeux, Soares a expliqué de manière intéressante comment les mangas et les anime tranche de vie ont contribué à inspirer le jeu et ses mécanismes de base. “Je lis beaucoup de mangas, mais celui qui ressort le plus est Toriko, qui est…. pas l’intégralité du manga, mais juste le genre de prémisse initiale de personnes qui se contentent de lancer des créatures étranges et de cuisiner et de faire des trucs avec.

En termes d’esthétique de Moonglow Bay, le duo a crédité un “Palette Ghibli” pour le style d’art voxel du jeu. “Surtout Ponyo“, a déclaré Nascimento. “Ouais, Ponyo avait beaucoup de ça à cause du poisson… Comme la façon dont ils mettent en valeur la faune en mer est vraiment sympa et nous voulions jouer avec cette idée. Et n’importe quoi d’autre esthétiquement, comme les polaroïds et pouvoir feuilleter un album.”

C’est cela, en particulier, dit Soares, qui a inspiré l’interface utilisateur du jeu “feuilleter un album… a en quelque sorte inspiré la façon dont l’interface utilisateur s’est déroulée, ce qui est une prise intéressante, et aussi les voxels ont en quelque sorte dicté l’équerrage de l’interface.”

Vous pouvez lire notre interview complète de Moonglow Bay avec Zach et Lu maintenant, alors assurez-vous de revenir bientôt pour tous les détails juteux.

Moonglow Bay sort sur les consoles Xbox, PC et Game Pass le 26 octobre.

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