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Neostream changera la conception des personnages en utilisant des stéréotypes racistes

Neostream changera la conception des personnages en utilisant des stéréotypes racistes
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Le développeur de Little Devil Inside s’est engagé à modifier certains designs de personnages, suite à des accusations de stéréotypes racistes après l’apparition du jeu dans la vitrine PlayStation 5.

Le premier jeu de Neostream faisait partie de la révélation PS5 de Sony la semaine dernière, et il a été critiqué sur les réseaux sociaux pour la conception d’un type d’ennemi vu dans la bande-annonce.

La conception semblait invoquer les tribus indigènes, en utilisant des caractéristiques stéréotypées comme de grandes lèvres, des dreadlocks, des pagnes et l’utilisation de fléchettes comme armes.

“Les stéréotypes racistes de toutes sortes n’étaient absolument pas intentionnels”, a déclaré Neostream dans un communiqué. “Nous n’étions pas au courant des connotations stéréotypées et souhaitons nous excuser auprès de quiconque aurait pu être offensé par la conception du personnage.”

Neostream, qui est basé à Séoul, en Corée du Sud, a déclaré que la révélation de la PS5 était la première fois que ces personnages étaient vus en dehors du studio.

“L’intention de conception était de créer des personnages qui sont les protecteurs/gardiens d’une région mystique particulière dans le monde de Little Devil Inside”, a poursuivi Neostream. “Nous ne produisions pas de conceptions de personnages référencées sur de véritables tribus humaines africaines et / ou afro-américaines.”

Neostream a suggéré une série de modifications à la conception, y compris la suppression des dreadlocks, la modification des «lèvres audacieuses» et du teint de la peau, et «l’ajustement du souffleur de fléchettes pour qu’il ressemble moins à un joint».

Il a également déclaré que, si la conception modifiée n’était pas appropriée, elle supprimerait entièrement la conception du personnage du jeu.

Little Devil Inside est en développement depuis plus de cinq ans. Il faisait partie du nouveau système Greenlight de Steam, qui a été suivi d’une campagne Kickstarter réussie, grâce à laquelle il a levé 306 000 AUD (208 000 USD) en mai 2015.

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