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Nous avons échangé des nouvelles de dernière minute contre des nouvelles de cambriolage | Conforts de créature

Conforts de créature
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Je suppose que nous devrions commencer cette colonne avec une correction. Contrairement à ce qui a été dit dans notre dernière chronique, nous n’avions en fait pas documenté de manière exhaustive chaque animal appartenant à un développeur de jeux.

Depuis, un certain nombre de développeurs et de studios nous ont fourni des preuves photographiques du contraire.

C’était en effet un échec du journalisme de notre part, et nous regrettons l’erreur.

Cela dit, ce dernier lot de photos d’animaux de compagnie que nous avons en conséquence aide à atténuer ce regret. Nous ne pouvons qu’espérer que les partager fera de même pour la déception et la colère que vous avez face à notre précédent oubli.

Cependant, nous savons qu’une petite colonne de photos d’animaux stupides ne suffira pas à expier notre erreur. Nous pensons qu’il faudra deux colonnes idiotes, peut-être même trois.

C’est pourquoi nous demandons à tous les développeurs qui lisent ceci de contribuer à la cause avec leurs propres images d’animaux mignons. Aidez-moi à vous aider, montrez-moi le lapin, et faisons comme si nous avions trouvé une troisième référence appropriée de Jerry Maguire à mettre ici.

Si vous avez un animal de compagnie que vous souhaitez partager avec le monde, envoyez-le avec le nom de la créature et votre nom et titre à news@gamesindustry.biz, et il pourrait se retrouver dans un futur Creature Comforts.

César et Auggie, soumis par la représentante du service client de Hi-Rez Studios, Ashley Schultz

Frost, soumis par Michelle Sharpe, responsable du service client de Hi-Rez Studios

Lennox, soumis par la productrice de contenu Hi-Rez Studios Sadia Qasim

Nobel et Whisky, soumis par Chris Kuhner, artiste senior de Hi-Rez Studios

Soumis par le concepteur principal de Hi-Rez Studios sur Rogue Company, Scott Lussier

Pangie, soumis par la productrice de services créatifs numériques de Hi-Rez Studios, Karla Guerra, et l’associé de support de bureau Robert Gow

Rocky, présenté par Estelle Bailly, directrice de la localisation de Hi-Rez Studios

Rudy, soumis par Dustin Maeno, producteur principal de Hi-Rez Studios

Sophia, soumise par l’influenceur et responsable des relations publiques de Hi-Rez Studios Henrique Fajardo

Sultan, soumis par la vice-présidente du marketing de Hi-Rez Studios Véronique Lallier

Wrex, présenté par le producteur associé de Hi-Rez Studios Phil Wallace

Zeus, présenté par Aaron Kim, artiste principal de l’environnement chez Hi-Rez Studios

Darla, présentée par Chandana Ekanayake, cofondatrice d’Outerloop Games

James Tiberius Dirk, soumis par Susan Oleinik, designer UX senior chez Undead Labs

Aspen, soumis par Viet Truong, ingénieur en interface utilisateur chez Undead Labs

Miss BunBun, présentée par la productrice principale de Undead Labs, Erin Anderson

Poochie, soumis par Alan Deikfuss, responsable visuel de la marque Undead Labs

Danger, présenté par le directeur marketing de Undead Labs, Wonder Russell

ToTo, soumis par le directeur du jeu Arkane Lyon Dinga Bakaba

Bailey, soumis par le directeur de compte 47 PR Dillon Arace

Brooks, soumis par le directeur de compte 47 PR Dillon Arace

Bouvreuil et Poe, soumis par le co-fondateur et directeur créatif de Night School Studio, Adam Hines

Huey, présenté par le co-fondateur et directeur créatif de Night School Studio, Adam Hines

Bartleby, soumis par Elias Madera, programmeur principal de Seashell Studio

Lien, soumis par Elias Madera, programmeur principal de Seashell Studio

Gitana, proposé par le game designer/artiste 3D de Seashell Studios Alexis Colin

Nina, soumise par le concepteur de jeu/artiste 3D de Seashell Studios Alexis Colin

Jaskier, soumis par le programmeur junior de Seashell Studio Jesús David Avendaño

Mila, présentée par l’artiste conceptuelle de Seashell Studios Miriam Karina Melgoza

Nano, proposé par l’artiste conceptuelle de Seashell Studios Miriam Karina Melgoza

Titi, soumis par l’artiste conceptuelle de Seashell Studios, Miriam Karina Melgoza

Kled, présenté par le compositeur de Seashell Studios Carlos Ernesto López

Rex, soumis par le développeur visuel de Seashell Studio Miguel Silva

Toribio, soumis par le développeur visuel de Seashell Studio Miguel Silva

Ruffas, soumis par le programmeur junior de Seashell Studios Iván Almanza

Bowser, soumis par Sara Hebert, directrice marketing de Flight School Studio

Leo, soumis par le directeur créatif de Flight School Studio, Bohdon Sayre

Cicero, soumis par l’artiste audio de BioWare Edmonton Jobye Karmaker

Tosh, soumis par Tonissa Murdock, responsable du bureau de DICE à Los Angeles

Zael, soumis par le concepteur d’expérience EA Redwood Shores, Howard Moen

Octavia et Dorothy, présenté par Charles Adcock, directeur du développement d’EA Motive Montréal

Turtle, soumis par Angie Hargett, gestionnaire de portefeuille mondial d’EA Baton Rouge

Cloud, soumis par le directeur technique de Mediatonic Rory Marquis

Bear, soumis par Ruby McKinley, chef de projet des opérations juridiques de Zynga

Chef, proposé par la directrice des partenariats stratégiques de Zynga, Krystle Lohmann

Cosmo, soumis par Liam Evans, responsable principal du programme RH de Zynga

Henry, soumis par la directrice principale de Zynga, la partenaire commerciale RH Kate Huber

Lily Tomlin, soumise par le responsable de la communication de Zynga, Alex Craven

Penny, soumis par Danielle Bentz, assistante exécutive et spécialiste de l’intégration de Zynga

Kara, soumis par Steven Bowler, responsable principal du support VIP de Zynga

Daisy, soumis par Eric Nelson, analyste des tests techniques chez Blizzard

Drake, soumis par Shannon Woods, responsable senior du marketing produit chez Glu Mobile

Lara, soumis par Shannon Woods, responsable marketing produit senior de Glu Mobile

Eily, présenté par Graham Smith, producteur de Drinkbox Studios

Fizz, présenté par Farah Coculuzzi, productrice de Capybara Games

Gustav, soumis par le chef de produit senior d’Amazon Games Studios, Jonny Galloway

Humanoid, Ara et Quagga, soumis par le programmeur senior de Phoenix Labs Brent Scriver

Hachi, soumis par Roger Eberhart, artiste senior de Phoenix Labs

Jamie, soumis par Stefan Berglund, responsable de la communauté Atomic Elbow

Kuroneko, soumis par le co-fondateur et artiste technique de Charcoal City Games, Drew Nicolo

Steve, soumis par le co-fondateur et artiste technique de Charcoal City Games, Drew Nicolo

De gauche à droite, Maurice, Growler et Alf, soumis par Robbie Patterson, responsable marketing de Devolver Digital

Miley, soumis par Keenan Sice, programmeur de Minecraft Dungeons

Sophie, soumise par l’ingénieur PUBG Dan

Toph et Marshmallow, soumis par Lindsey Rostal, directeur créatif de Timberline Studio

Trinity, présenté par la directrice artistique d’Evil Empire, Joan Blachere

Miki, soumis par Colby Tortorici, chargé de compte junior chez Tinsley PR

Chewie, soumis par James Batchelor, rédacteur britannique de GamesIndustry.biz

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