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NPD avril : les dépenses américaines en jeux vidéo diminuent pour la première fois depuis l’ère de la pandémie

NPD avril : les dépenses américaines en jeux vidéo diminuent pour la première fois depuis l’ère de la pandémie

Nouvelles

C’est encore une fois alors qu’un autre rapport du NPD Group révèle les habitudes de dépenses de l’industrie américaine du jeu vidéo pour avril, et le gros point à retenir est que pour la première fois en 14 mois, le chiffre global a en fait diminué – bien que les dépenses globales au cours des quatre premiers mois de l’année est encore en avance sur 2020.

Comme d’habitude, Mat Piscatella du groupe NPD s’est rendu sur Twitter pour livrer les résultats. Premièrement, en révélant le total des dépenses globales de 4,6 milliards de dollars, soit une baisse de 2 % par rapport à il y a un an. Comme mentionné ci-dessus, les dépenses de consommation depuis le début de l’année ont atteint 19,6 milliards de dollars, soit une augmentation de 21 % par rapport à 2020.

Un deuxième graphique souligne que les dépenses mensuelles sont désormais comparables aux chiffres de l’année dernière, par opposition à la tendance à la hausse comme elles l’ont été jusqu’à présent.

Ventes de matériel

Piscatella décompose ensuite les performances du matériel de jeu vidéo, ce qui a révélé que le fort succès commercial de Nintendo Switch s’est poursuivi une fois de plus alors qu’il était en tête du peloton en avril :

  • «Les ventes en dollars de matériel de jeux vidéo d’avril ont chuté de 30% par rapport à avril 2020, à 296 millions de dollars. Les ventes de matériel en dollars d’avril 2021 étaient supérieures de 84 % au total réalisé en avril 2019 (160 millions de dollars).
  • “Les ventes de matériel en dollars depuis le début de l’année ont augmenté de 42 % par rapport à la même période en 2020, à 1,7 milliard de dollars.”
  • “Nintendo Switch a été la plate-forme matérielle la plus vendue en unités et en dollars au cours du mois d’avril, ainsi qu’en 2021 depuis le début de l’année.”

Ventes de logiciels

Passons à autre chose, voici un aperçu des performances des logiciels de jeux vidéo, où la série de baseball désormais multiplateforme de Sony, MLB The Show, a terminé le mois en tête avec sa dernière entrée :

  • “MLB The Show 21 a fait ses débuts en tant que jeu le plus vendu d’avril 2021 ainsi que le 3e jeu le plus vendu de 2021 depuis le début de l’année. Les ventes en dollars du mois de lancement de MLB The Show 21 ont établi un nouveau record de franchise.
  • “MLB The Show 21 était le jeu le plus vendu du mois sur les plateformes PlayStation et classé 2e sur Xbox (notez que les ventes numériques sur les plateformes Xbox ne sont pas incluses dans le classement).”
  • “Nouveau Pokémon Snap était le 3e jeu le plus vendu d’avril 2021 et était le jeu le plus vendu du mois sur les plateformes Nintendo. Les ventes physiques du mois de lancement de New Pokémon Snap ont plus que doublé celles de Pokémon Snap, qui a fait ses débuts au cours du mois de suivi de juillet 1999. »
  • “Mortal Kombat 11 s’est classé parmi les 10 meilleurs vendeurs du mois pour la première fois depuis son 9e rang en juillet 2020. Mortal Kombat 11 est actuellement le 13e jeu le plus vendu de 2021 depuis le début de l’année.”
  • “It Takes Two a grimpé à la 9e place du classement des best-sellers d’avril 2021 après s’être classé 22e lors de son premier mois de mars. It Takes Two était le 3e jeu le plus vendu d’avril sur les plateformes Xbox tout en se classant 8e sur PlayStation.

Accessoires

Enfin, regard sur les dépenses en accessoires et périphériques :

  • “Les dépenses d’avril 2021 en accessoires de jeux vidéo ont diminué de 23% par rapport à il y a un an, à 168 millions de dollars. Les ventes d’accessoires depuis le début de l’année ont atteint 885 millions de dollars, soit une augmentation de 22 % par rapport à la même période en 2020. »
  • «La manette sans fil PS5 DualSense White était le principal accessoire des ventes en dollars pour le mois d’avril ainsi que pour l’année 2021 à ce jour. Le casque sans fil PULSE 3D de Sony s’est classé 2e.

Le diaporama ci-dessous présente des données sur le logiciel le plus vendu en mars et depuis le début de l’année.

Pour comparer les résultats au mois dernier c’est ici.

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