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Nvidia passe GTC 2022 à la conférence en ligne au milieu des préoccupations de coronavirus

Nvidia passe GTC 2020 à la conférence en ligne au milieu des préoccupations de coronavirus

Nvidia a annulé sa prochaine conférence en faveur de l’organisation d’un événement en ligne à la place.

Le fournisseur de puce graphique a été à l’origine en raison de l’hôte GTC 2020 du 22 au 26 Mars à San Jose Convention Center. Mais des inquiétudes croissantes sur roman coronavrus (Covid-19) ont contraint la société à modifier ses plans.

Les annonces devant être faites au GTC seront désormais diffusées via un flux en direct, précédées d’un discours d’ouverture du fondateur et PDG Jensen Huang, comme prévu à l’origine. Tous les détails et un calendrier seront publiés dans les semaines à venir.

Toute personne ayant enregistré un laissez-passer GTC recevra un remboursement complet, avec des détails sur la façon de réclamer qui seront bientôt publiés.

Nvidia travaille également avec des conférenciers de trouver des moyens de publier leurs discussions en ligne dans les semaines à venir de l’événement. Il prévoira également des disponibilités pour ses chercheurs, ingénieurs et autres experts afin d’accueillir ceux qui ont prévu de les rencontrer lors de la conférence.

Dans un communiqué sur son site Internet, vice-président des communications d’entreprise Bob Sherbin a déclaré la société: « Cette décision de déplacer l’événement en ligne … reflète notre priorité absolue: la santé et la sécurité de nos employés, nos partenaires et nos clients. »

Il a poursuivi: “Nous sommes reconnaissants aux nombreuses personnes et partenaires qui ont travaillé pour soutenir cet événement et les remercions de leur compréhension en ces temps inhabituels.”

La diffusion de Covid-19 a touché de nombreux événements dans l’industrie. Facebook a également été en raison de tenir sa conférence F8 à San Jose en mai, mais annulé en raison de problèmes de santé et de sécurité.

GDC 2020 a également été reporté, après le retrait de plusieurs grandes entreprises, dont Sony, Microsoft, Facebook, Unity et Epic. L’industrie s’est mobilisée pour soutenir les personnes touchées par la perte de cet événement.

Nous avons discuté de la façon dont l’annulation de ces événements affectent les développeurs et les éditeurs dans le dernier épisode de The GamesIndustry.biz Podcast.

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