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Oculus publie un nouvel ensemble de VRC pour une conception accessible

Oculus publie un nouvel ensemble de VRC pour une conception accessible

Les recommandations techniques incluent des suggestions pour l’audio, les visuels, les interactions, le mouvement, etc.

Oculus a introduit un nouvel ensemble de ses contrôles de réalité virtuelle, ou recommandations techniques pour les logiciels sur ses plates-formes, traitant spécifiquement des problèmes d’accessibilité.

Bien que les VRC d’Oculus aient tendance à être des exigences, les VRC d’accessibilité sont plutôt des recommandations et couvrent à la fois les plates-formes Quest et Rift.

Certaines des recommandations incluses sont que l’application doit être entièrement jouable sans audio, être lisible et avoir des options pour un contraste accru ou des éléments d’interface utilisateur plus grands, être jouable d’une seule main, avoir des options de daltonisme, ne pas nécessiter de rotation du cou et prendre en charge plusieurs mouvements modes.

De plus, Oculus guide les développeurs vers sa documentation publiée pour les développeurs avec des exemples de bonne accessibilité VR et des conseils sur la façon d’aborder les VRC, la ressource Accessibilité et conception inclusive dans les expériences immersives et une nouvelle vidéo sur la conception de l’accessibilité en VR.

“Notre objectif est d’encourager les développeurs à réfléchir sérieusement à la manière de rendre leurs logiciels plus accessibles”, a déclaré Oculus dans son annonce. “…Bien que ces VRC ne soient que des recommandations, nous vous suggérons fortement d’en soutenir autant que possible dans vos titres.”

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