Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Paradox enregistre la meilleure année de son histoire en 2022

Paradox enregistre la meilleure année de son histoire en 2020

Paradox Interactive a publié ses résultats financiers pour 2020, faisant état d’une augmentation de 39 % des revenus d’une année sur l’autre, atteignant 1,8 milliard de SEK (216 millions de dollars).

2020 a été la meilleure année de Paradox depuis sa création, a rapporté la société, avec un bénéfice d’exploitation enregistrant également une croissance de 33 %, s’élevant à 632 millions de SEK (76 millions de dollars).

Et ce malgré une performance plus faible au quatrième trimestre 2020, qui a vu le bénéfice d’exploitation diminuer de 51 % d’une année sur l’autre à 79,5 millions de SEK (9,5 millions de dollars), et les revenus ont légèrement augmenté de 14 % pour atteindre 433,7 millions de SEK (52,6 millions de dollars).

Paradox a investi 614 millions de SEK (73,9 millions de dollars) dans le développement de jeux en 2020, soit une augmentation de 45 % par rapport à 2019.

Le PDG Ebba Ljungerud a commenté l’année 2020 de Paradox, expliquant que la baisse des bénéfices au quatrième trimestre était due au “modèle d’amortissement dégressif” de Crusader Kings III et Empire of Sin, ce qui signifie que “des coûts plus importants sont pris au cours des deux premiers trimestres après le lancement du jeu”.

Paradox a également annulé un match non annoncé au quatrième trimestre, a ajouté Ljungerud, expliquant l’impact négatif. D’autre part, le studio a dépassé cinq millions de joueurs mensuels dans son portefeuille de titres au cours du trimestre, soit une augmentation de 25 % d’une année sur l’autre. Il y a maintenant plus de 18 millions de titulaires de compte Paradox, une augmentation de 50 % par rapport à 2019.

En ce qui concerne plus spécifiquement la sortie d’Empire of Sin de Romero Games, Ljungerud a déclaré que Paradox n’était “pas satisfait du lancement, ni de la qualité du jeu ni de la façon dont il a été reçu par le marché”. Un certain nombre de mises à jour ont déjà été ajoutées au jeu et d’autres viendront à l’avenir, a confirmé l’éditeur.

Empire of Sin a été lancé en décembre après un retard et a reçu un accueil critique mitigé, les notes Metacritic passant de 44 sur PS4 à 67 sur Xbox One.

Ljungerud a également noté “l’effet mitigé” du COVID-19 sur les activités de Paradox, entraînant un afflux de nouveaux joueurs au début de la pandémie, alors que le studio avait “du mal à maintenir le rythme de production habituel”. En conséquence, plusieurs projets non annoncés ont été reportés.

Cela inclut également un impact sur Vampire: the Masquerade – Bloodlines 2, dont Paradox vient d’annoncer qu’il ne sera plus lancé en 2021 et change également de mains, avec Hardsuit Labs abandonné en tant que développeur. Le nouveau développeur n’a pas été annoncé.

“Cela a été une décision difficile, mais nous sommes convaincus que c’est la bonne voie à suivre pour rendre justice au jeu”, a déclaré Ljungerud.

Découvrez d’avantage plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles et Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Paradox enregistre la meilleure année de son histoire en 2020
, on vous invite à partager l’article sur Facebook, twitter et e-mail avec les hashtag ☑️ #Paradox #enregistre #meilleure #année #son #histoire ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.