Parmi nous, 70 % des téléchargements à vie ont été téléchargés en 45 jours
Les données de Sensor Tower montrent que les téléchargements du hit mobile ont augmenté de plus de 600 % entre juillet et août
Le hit d’InnerSloth parmi nous a vu les téléchargements mensuels augmenter de plus de 600% en août, selon les données de Sensor Tower.
La popularité du jeu mobile a grimpé en flèche ces dernières semaines après avoir été reprise par des créateurs de contenu sur des plateformes comme Twitch et YouTube, et la société d’analyse de données Sensor Tower a fourni un contexte supplémentaire pour cette montée en popularité.
Selon ses estimations, Among Us a maintenant été téléchargé plus de 86 millions de fois sur l’App Store et Google Play depuis son lancement en 2018. Remarquablement, 70 % de ces téléchargements ont eu lieu dans les 45 jours précédant le 15 septembre.
Rien qu’en août 2020, Among Us a été téléchargé 18,4 millions de fois, soit une augmentation de 661 % par rapport à juillet. Entre le 1er et le 14 septembre, le jeu a été téléchargé 42 millions de fois, ce qui en fait son meilleur mois jamais enregistré par une énorme marge à mi-chemin seulement.
Cependant, bien que Among Us soit extrêmement populaire, ses revenus sont plus modestes. Selon Sensor Tower, InnerSloth a gagné 3,2 millions de dollars sur l’App Store et Google Play depuis son lancement.
La semaine dernière, l’équipe indépendante basée à Washington, InnerSloth, a déclaré qu’elle avait culminé à 1,5 million de joueurs simultanés.
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