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Platinum Games accélère ses plans d’auto

Platinum Games accélère ses plans d’auto-édition avec l’investissement de Tencent
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Platinum Games a obtenu un investissement en capital du géant chinois Tencent alors que le célèbre studio japonais poursuit son voyage vers l’auto-édition.

Les détails de l’investissement, y compris le montant, n’ont pas été divulgués, mais le studio a souligné que, contrairement aux investissements passés de Tencent, l’accord n’implique pas de changement de propriétaire.

“Ce partenariat n’a aucun effet sur l’indépendance de notre société, et nous poursuivrons nos opérations sous notre structure d’entreprise actuelle”, a écrit le président et chef de la direction, Kenichi Sato, dans l’annonce.

Tencent est la plus grande entreprise de l’industrie des jeux grâce à une série d’acquisitions et d’investissements. Il possède en totalité ou en partie une gamme de sociétés notables, notamment Activision Blizzard, Ubisoft, Epic Games, Supercell, Riot Games, Glu Mobile, Bluehole, Paradox Interactive, Miniclip et Grinding Gear Games.

Sato a déclaré que Platinum utilisera le financement pour “renforcer notre fondation en tant qu’entreprise et passer du développement de jeux à l’exploration de l’auto-édition” – un voyage que le studio a commencé l’année dernière lorsqu’il a révélé son intention d’auto-publier deux nouvelles adresses IP.

Platinum Games a pris plus de contrôle sur ses propriétés depuis que Microsoft a annulé Scalebound, après quoi il a commencé à travailler sur sa première propriété intellectuelle en propriété exclusive (les hits précédents comme Bayonetta et Vanquish sont toujours contrôlés par leurs éditeurs).

Nous avons parlé aux co-fondateurs Hideki Kamiya et Atsushi Inaba en 2018, qui ont déclaré à l’époque que Platinum Games pourrait ne plus jamais travailler avec un éditeur. Un mois plus tard, il a annoncé un partenariat avec Square Enix sur le prochain titre Babylon’s Fall et s’est depuis associé à Nintendo pour Astral Chain.

Néanmoins, Platinum Games prévoit de conserver plus de contrôle sur ses titres et l’investissement de Tencent aidera le studio dans cet effort.

“Nous espérons également que ce partenariat pourra nous donner une perspective mondiale plus large, tout en créant des jeux de haute qualité qui restent fidèles à notre nom”, a conclu Sato.

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