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PlatinumGames s’excuse pour les codes Switch vierges après le retard de The Wonderful 101

PlatinumGames s’excuse pour les codes Switch vierges après le retard de The Wonderful 101

Les bailleurs de fonds de Kickstarter se sont plaints de codes défectueux ou vides, le studio japonais travaillant sur des remplacements

Le développeur de Bayonetta, PlatinumGames, a présenté ses excuses aux contributeurs de Kickstarter pour The Wonderful 101: Remastered alors que le déploiement du jeu a rencontré un autre obstacle.

Le développeur a émis des codes Switch aux bailleurs de fonds afin de leur donner accès au jeu complet avant sa sortie, comme promis.

Cependant, VGC rapporte que certains joueurs ont reçu des codes vierges, ou ceux qui ne les ont pas laissés jouer au jeu immédiatement.

Platinum a reconnu le problème et s’est excusé auprès des bailleurs de fonds via Twitter.

Le studio a écrit: “Nous avons identifié la cause de la situation d’erreur avec les codes The Wonderful 101: Remastered Nintendo Switch envoyés aux bailleurs de fonds du Kickstarter, et nous travaillons pour obtenir les codes correctement.

“Nous nous excusons pour la gêne occasionnée.”

L’erreur fait suite aux nouvelles du début du mois selon lesquelles l’édition physique de The Wonderful 101: Remastered a été retardée en raison de l’impact de COVID-19 sur la production et l’expédition.

Le studio a assuré que les contributeurs numériques recevraient toujours leurs codes à temps et a promis des codes Steam aux contributeurs physiques au fur et à mesure de leur disponibilité.

The Wonderful 101: Remastered devrait être lancé numériquement le 19 mai aux États-Unis, le 22 mai en Europe et le 11 juin au Japon.

Le jeu a permis de récolter 2,2 millions de dollars via une campagne Kickstarter en mars.

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