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PlayBrain lève 6 millions de dollars pour développer l’infrastructure des événements d’esports japonais

PlayBrain lève 6 millions de dollars pour développer l’infrastructure des événements d’esports japonais

Le fournisseur japonais de contenu d’esports PlayBrain a annoncé un tour de financement de série A de 6 millions de dollars dirigé par Bitkraft Esports Ventures.

Ce cycle de financement porte le financement total de l’entreprise à 8 millions de dollars depuis son lancement.

Avec cet investissement, PlayBrain prévoit de se développer dans d’autres propriétés d’esports et de divertissement, d’étendre son empreinte et d’augmenter le soutien à la League of Legends Japan League.

PlayBrain est une société de tournois et de médias d’esports qui aide à la production d’événements au Japon pour plusieurs sociétés, notamment Riot Games, Activision Blizzard, EA, Bandai Namco, Twitch et Supercell.

De plus, PlayBrain ajoutera le PDG de Mangamo, Buddy Marini, à son conseil consultatif.

“Bien que le marché japonais de l’esport ait démarré tardivement par rapport au reste du monde, le marché de l’esport au Japon devrait croître de 250% au cours des quatre prochaines années”, a déclaré le fondateur de PlayBrain, Mike Sheetal, faisant référence à un chiffre d’un Kadokawa 2020. Rapport de liaison de jeu (via Esports Observer).

“Nous sommes fiers de jouer un rôle essentiel dans l’établissement et le développement du marché de l’esport au Japon et de l’aider à gagner du terrain dans l’industrie mondiale de l’esport.”

Bitkraft a participé et dirigé un certain nombre de cycles de financement liés à l’esport et au jeu au cours de l’année dernière et a changé, y compris des investissements dans des sociétés telles que Boom.tv, Playable Worlds, PatronGG, Bit Fry, Meta Games, Five Vectors, Ready et beaucoup d’autres.

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