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Plus de 1 100 jeux Steam ont gagné au moins 10 000 $ dans les deux semaines suivant leur lancement en 2022

Plus de 1 100 jeux Steam ont gagné au moins 10 000 $ dans les deux semaines suivant leur lancement en 2019
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Valve a partagé de nouvelles données montrant les tendances des revenus de sortie de nouveaux jeux sur Steam au fil des ans, révélant qu’en 2019, plus de 1 100 jeux ont rapporté plus de 10 000 $ au cours des deux premières semaines de lancement.

Ce nombre est en hausse par rapport à 2018, lorsque près de 1 000 jeux gagnaient le même montant au cours de la même période, et poursuit la tendance du nombre de jeux gagnant ce montant à augmenter chaque année depuis 2005 à 2006.

Dans son article de blog partageant ses conclusions, Valve suggère que 10 000 $ était la mesure utilisée, car les jeux les plus récents qui atteignaient ce montant en deux semaines gagneraient entre 20 000 $ et 60 000 $ au cours des douze premiers mois, des chiffres que Valve a pu utiliser comme une large référence pour le “succès”.

“Le seuil de 10 000 $ était un point de départ assez arbitraire, et pour nous assurer que cette analyse n’était pas un coup de chance, nous avons également testé des seuils supérieurs et inférieurs et différentes plages de temps”, lit-on dans le message.

“Nous avons trouvé des modèles similaires dans tous les cas. Par exemple, nous voyons plus de quatre fois le nombre de jeux gagnant plus de 5 000 $ au cours des deux premières semaines en 2019 par rapport à 2013, et plus de trois fois le nombre de sorties gagnant plus de 250 000 $.”

Comme le souligne Valve dans son analyse, bien que cette tendance puisse être attribuée en partie au nombre de jeux sortis sur Steam qui augmente chaque année, 2019 a connu un léger bond proportionnel. Le nombre de jeux sortis sur Steam a augmenté de 11 % d’une année sur l’autre en 2019, mais le nombre de jeux ayant généré 10 000 $ ou plus de revenus au cours des deux premières semaines a augmenté de 18 % d’une année sur l’autre.

De plus, Valve a examiné les revenus médians des jeux en 2018 et 2019 et a déterminé que le jeu médian sur Steam sorti en 2019 rapportait 24 % de plus au cours de ses deux premières semaines de ventes que le jeu médian en 2018.

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