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Plus de 10 % des développeurs créent des jeux pour la prochaine génération

Plus de 10 % des développeurs créent des jeux pour la prochaine génération
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Avec les consoles de nouvelle génération qui approchent à grands pas, les développeurs commencent à déplacer leurs projets vers le nouveau matériel, bien qu’ils ne soient pas prêts à abandonner complètement les consoles actuelles de si tôt.

GDC a mené son enquête annuelle sur l’état de l’industrie du jeu auprès de 4 000 développeurs. D’après leurs réponses, GDC a constaté que le PC reste la plate-forme de développement la plus populaire et cherche à maintenir cette emprise confortablement alors que nous entrons dans une nouvelle génération de consoles. Lorsqu’on leur a demandé sur quelles plates-formes leur dernier projet avait été lancé, pour quoi leur projet actuel était développé et pour quoi ils prévoyaient de réaliser leur prochain projet, plus de 50 % des développeurs interrogés ont répondu “PC” à chaque question.

Plus de 10 % des développeurs créent actuellement des jeux pour la prochaine génération, 11 % déclarant qu’ils créaient des jeux pour la PlayStation 5 (et 23 % déclarant que leur prochain jeu serait sur la console), et 9 % développant activement pour Xbox Project Scarlett (17 % disent que leur prochain match le serait). Cela ne semble pas actuellement cannibaliser la dernière génération, du moins pas rapidement. 25 % ont déclaré que leur projet actuel était sur la PS4 (20 % déclarant que leur prochain jeu le serait), tandis que 23 % ont déclaré que leur projet actuel était sur la Xbox One (20 % planifient leur prochain projet pour celui-ci).

De plus, seulement 5% des personnes interrogées ont déclaré qu’elles ciblaient exclusivement les plates-formes de nouvelle génération pour leur prochain jeu. 34 % ont confirmé que leur projet actuel serait publié sur les plates-formes de nouvelle génération et de génération actuelle.

Quant à la Nintendo Switch, elle ne semble pas souffrir de ces transitions. 17% des développeurs ont déclaré que leur projet actuel serait publié sur la console et 19% prévoyaient leur prochain jeu pour celui-ci.

Pour la première fois, l’enquête GDC 2020 comprenait des questions sur le développement pour de nouvelles plateformes de streaming. Pour l’instant, il semble que peu de développeurs travaillent sur des jeux spécifiquement pour cette technologie. Seuls 6% créent actuellement un jeu pour Google Stadia et seulement 3% créent un jeu pour Project xCloud.

Les développeurs ont également été interrogés sur les plates-formes pour lesquelles ils souhaitaient développer, même s’ils n’envisageaient pas nécessairement actuellement de développer pour cela. Il y avait beaucoup plus d’intérêt pour la PS5 que pour Project Scarlett (38% contre 25%) et 37% ont déclaré être intéressés par la Nintendo Switch. Parmi les valeurs aberrantes intéressantes, 5 % ont déclaré être intéressés par le développement d’assistants à commande vocale comme Alexa ou Google Home. 2 % étaient intéressés par l’ordinateur de poche à manivelle de Panic, le Playdate.

En ce qui concerne la réalité virtuelle et la réalité augmentée, l’intérêt général est beaucoup plus élevé que ne le reflètent ceux qui créent activement des jeux pour les médias. 15 % des répondants ont déclaré que leur projet actuel était en réalité virtuelle, et seulement 7 % ont déclaré qu’il était en cours de développement pour la réalité augmentée. Mais 27 % ont déclaré être intéressés par la réalité virtuelle et 16 % par la réalité augmentée. Par plate-forme, 25% font actuellement des jeux pour l’Oculus Rift et 24% pour le Quest, avec 20% pour le HTC Vive. Seuls 10% développent pour le PSVR, 8% pour Valve Index et 5% pour Magic Leap One.

L’enquête complète de GDC sur l’état de l’industrie du jeu est accessible ici, qui comprend des sujets tels que le paysage actuel de la monétisation et des modèles commerciaux, et les préoccupations concernant la diversité, l’accessibilité, la crise et les syndicats.

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