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Pourquoi Gears Tactics est une version importante pour la Xbox moderne

Pourquoi Gears Tactics est une version importante pour la Xbox moderne

Lorsque Microsoft nous a proposé une interview sur Gears Tactics, il a été décrit comme “le premier titre Xbox Games Studios conçu comme une première expérience PC”.

L’exécutif des relations publiques qui a fait le pitch a apprécié que c’était un peu exagéré. Microsoft fabrique des jeux pour PC depuis plus longtemps qu’il ne fabrique des jeux Xbox. La marque Xbox Games Studios a été créée en février de l’année dernière, mais même depuis lors, il y a eu des versions uniquement sur PC, à savoir une nouvelle version d’Age of Empires II et le jeu PC gratuit Forza Street, une nouvelle image de Miami de 2018. Rue.

Gears Tactics est vraiment “le premier jeu Microsoft entièrement nouveau conçu pour PC en deux ans”, ce qui ne semble pas aussi impressionnant.

Phrase mise à part, Gears Tactics est une version importante des derniers efforts de Microsoft pour convaincre les joueurs qu’il est sérieux au sujet du PC. Ce jeu n’est pas un remaster d’un titre classique, ni un port Xbox One, ni un service gratuit destiné à un public occasionnel – c’est un jeu de stratégie hardcore destiné directement aux passionnés de jeux sur PC.

Microsoft est déjà venu ici. Je me souviens avoir entendu parler de son engagement envers le PC lors de la campagne promotionnelle de 2011 et 2012 pour Age of Empires Online et Microsoft Flight, mais ce support a rapidement disparu, il y a donc un niveau de scepticisme compréhensible autour des dernières promesses de PC de Microsoft. À l’E3 l’année dernière, nous avons parlé au patron de Xbox, Phil Spencer, du service d’abonnement PC Game Pass, et c’est une réalité qu’il a reconnue. “Il y a une bonne dose de scepticisme quant à savoir si nous sommes vraiment fidèles à cela [PC] client”, a-t-il dit. “Ou est-ce juste un autre stratagème pour nous les amener à acheter une Xbox ? Ce qui n’est pas le cas.”

Gears Tactics a été conçu spécifiquement pour PC et arrivera plus tard sur Xbox One

Xbox a des arguments convaincants à faire, et Gears Tactics fait partie de cette opération. C’est un jeu AAA à gros budget dirigé par l’un de ses studios internes – co-développé avec l’équipe britannique Splash Damage – et il a été conçu pour le public PC. Il s’agit d’un titre de stratégie au tour par tour, qui est un genre adapté à la configuration de la souris et du clavier du PC, et The Coalition a même formé une équipe dédiée pour s’assurer que le jeu correspond à ce que les joueurs PC attendent.

« Nous avons toujours pris le jeu sur PC au sérieux, à commencer par notre travail sur Gears of War : Ultimate Edition », déclare Mike Crump, directeur des opérations de The Coalition. “Nous savons que le public des jeux sur PC a des attentes différentes pour leurs jeux, et aussi qu’il existe une plus large gamme d’appareils à prendre en charge, comme un petit ordinateur portable sans GPU discret à une plate-forme de bureau sur mesure avec un système de refroidissement spécial. Nous voulions pour nous assurer que nous répondions aux besoins et aux désirs de ces joueurs, et avons créé une équipe de fans de jeux PC dédiés à The Coalition qui ont aidé à faire en sorte que Gears of War : Ultimate Edition, Gears of War 4, Gears 5 et Gears Tactics offrent les options et l’évolutivité que les joueurs PC attendent.”

Il continue: “[Gears Tactics] a été développé à la base comme une première expérience sur PC, une fondation qui a été encouragée par les équipes de The Coalition et Splash Damage dans la conception du jeu axée sur les mécanismes de jeu stratégiques, une construction technique optimisée sur les PC et des commandes de jeu complexes pour la souris et le clavier .

“Pour cette expérience de souris et de clavier, les équipes ont fait beaucoup de travail pour s’assurer que les joueurs se sentent bien et qu’ils peuvent exprimer avec fluidité la façon dont ils veulent jouer. Gears Tactics propose également une personnalisation étendue sur PC, y compris des options. autour des commandes ainsi que des choses comme les paramètres vidéo et les commandes d’accessibilité.La principale chose recherchée par les joueurs sur PC est cette flexibilité, et nous voulions la leur donner.

“Nous nous concentrons beaucoup sur l’évolutivité. Il existe une grande variété de machines, et les fans peuvent jouer sur un ordinateur portable qui est principalement utilisé pour le travail ou une configuration de jeu dédiée. Une partie de la garantie d’évolutivité consiste à donner aux joueurs autant de contrôle sur les paramètres qu’ils peuvent – c’est pourquoi nous avons autant de bascules et un mode d’analyse comparative pour aider les joueurs à affiner le jeu exactement comme ils le souhaitent.”

“Steam présente un public énorme pour nous non seulement pour atteindre de nouveaux joueurs, mais aussi pour rencontrer nos fans existants de Gears”

Mike Crump, La Coalition

Gears Tactics a été comparé à la populaire série XCOM, donc cela a probablement été une surprise décevante lorsque 2K Games a rapidement annoncé et lancé un nouveau jeu XCOM quelques jours seulement avant que Gears Tactics n’arrive sur les étagères numériques. Crump déclare simplement que c’est “le moment idéal pour être un fan de jeux de stratégie”, avant de fournir une longue liste de raisons pour lesquelles son jeu n’est pas un clone d’une autre série.

“Nous sommes convaincus que notre approche unique de Gears Tactics, qui découle de notre prototype de jeu de société pour introduire une approche différente et convaincante du genre de stratégie au tour par tour, engagera les joueurs en mettant l’accent sur le gameplay ouvert, la narration cinématographique et dans – personnalisation en profondeur », dit-il.

Néanmoins, le public va clairement se croiser, et c’est d’autant plus perceptible que les deux jeux sont disponibles à l’achat sur Steam. Gears Tactics n’est pas le premier jeu Xbox sur Steam, mais c’est le premier qui semble fait sur mesure pour le vaste public du magasin. Le support de Microsoft pour la plate-forme de Valve semble quelque peu surprenant si l’on considère sa mission d’augmenter le nombre de joueurs utilisant sa propre plate-forme et ses propres services. Pourtant, Steam est la maison non officielle des joueurs sur PC, et si Xbox veut vraiment gagner les joueurs sur PC, alors c’est là qu’ils se trouvent.

“Steam présente un public énorme pour nous non seulement pour atteindre de nouveaux joueurs, mais pour rencontrer nos fans existants de Gears avec une autre option pour jouer sur PC”, explique Crump. “Cette accessibilité à Gears Tactics est quelque chose qui est souligné par notre lancement bêta avec Xbox Game Pass pour PC, car les membres de Xbox Game Pass Ultimate qui ont peut-être joué à Gears 5 sur leur Xbox One peuvent à leur tour activer leur compte PC et avoir l’accès à Gears Tactics dans le cadre du même abonnement – il s’agit d’élargir le choix des joueurs.”

Une grande partie de ce que Xbox essaie de faire dans l’ensemble se résume à Game Pass, à la fois sur console et sur PC. Le principal argument de vente du service d’abonnement est que les joueurs peuvent accéder à toutes les versions AAA de Xbox dès qu’elles sont disponibles, et il a déjà attiré dix millions d’abonnés.

“Notre objectif est de créer un site de haute qualité, spécialement organisé [Game Pass] service dédié aux joueurs PC

Ben Decker, Xbox

Il s’avère déjà populaire sur PC, dit Microsoft, mais si la société veut vraiment maintenir une large base d’abonnés sur la plate-forme, elle devra créer plus de jeux avec ce public à l’esprit. Il n’est donc pas surprenant que Xbox cherche à ressusciter des marques comme Age of Empires et Flight Simulator, à développer Minecraft et à acquérir des studios avec une expertise PC établie comme InXile et Obsidian. Gears Tactics n’est peut-être pas le premier jeu que Microsoft a créé pour les joueurs PC, mais en termes de stratégie pour reconquérir ce public et les encourager à jouer au Game Pass, c’est le premier signe que la société est sérieuse à ce sujet.

“Le Xbox Game Pass continue de prendre de l’ampleur et fait partie intégrante de l’écosystème Xbox”, déclare Ben Decker, responsable du service de jeu chez Xbox. “Nous nous sommes engagés à apporter le service à notre future console, la Xbox Series X, et avons confirmé que le service prendra en charge la technologie Project xCloud. Nous nous engageons à fournir des titres propriétaires – à la fois l’IP existante et la nouvelle IP – dans Xbox Game Passez le jour de leur lancement, et cela inclut les jeux conçus à partir de zéro pour être PC d’abord dans l’ensemble de notre portefeuille.

“Offrir des expériences de jeu révolutionnaires et des opportunités de découvrir de nouveaux jeux et communautés est d’une importance cruciale pour l’avenir de la Xbox pour les joueurs sur n’importe quel appareil. Notre philosophie consistant à placer le joueur au centre de l’expérience de jeu continuera de nous guider à mesure que nous introduisons de nouvelles façons pour découvrir et jouer à des jeux sur Windows.”

Decker dit que “l’objectif était de créer un service de haute qualité spécialement conçu pour les joueurs sur PC”. Pour certains joueurs PC, Gears Tactics est une raison d’essayer Game Pass, du moins si les critiques initiales sont à la hauteur. Mais comme nous l’avons vu dans le domaine du divertissement, pour augmenter le nombre d’abonnés, il doit y avoir une publication régulière de nouveaux contenus attrayants.

Ce que les joueurs PC voudront voir, c’est si Gears Tactics est le premier d’une longue, longue lignée de jeux Xbox conçus pour eux, ou si une fois la prochaine génération de consoles sortie, cet objectif de fournir un “service spécialement organisé” pour PC tombe au bord du chemin.

À l’heure actuelle, avec la création d’équipes de développement de PC, l’investissement dans des jeux “PC d’abord” et la volonté d’adopter des plates-formes rivales, les signes sont bons que Microsoft pourrait être là pour le long terme cette fois.

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