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Pourquoi l’industrie du jeu doit jouer son rôle dans la lutte contre le changement climatique | Avis

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La crise climatique est l’un des grands défis de notre époque. La science est claire : le changement climatique est causé par l’activité humaine ; nous devons prendre des mesures significatives pour réduire nos émissions et nous devons le faire rapidement pour protéger les écosystèmes naturels qui soutiennent la vie sur notre planète.

La situation est urgente. Mais même si nous savons que c’est le cas, nous savons aussi qu’il est difficile pour les particuliers, les entreprises et notre industrie dans son ensemble de comprendre ce que nous devons faire pour améliorer les choses.

Nous savons qu’il est tentant pour les entreprises de jeux de penser qu’il n’y a pas grand rôle à jouer dans la lutte contre la crise climatique. Il est facile de regarder les plus gros pollueurs dans d’autres industries ou au niveau national et de penser que cela se trouve à leur porte, surtout lorsque nous sommes encore en train de déterminer nous-mêmes quelle est notre empreinte environnementale.

Dr Jo Twist, Royaume-Uni

Cependant, ce n’est pas ainsi que nous devrions aborder ce problème. J’ai vu de première main au cours de la meilleure partie d’une décennie que lorsque nous assumons nos responsabilités sociétales, le monde vient avec nous.

Nous l’avons vu dans les messages de santé publique COVID, où les jeux sont devenus des plateformes pour le bien public. Nous l’avons vu dans le secteur, où la promotion d’une main-d’œuvre égale, inclusive et diversifiée a contribué à élargir nos horizons. Nous l’avons même vu dans la gamme de bien qui a été fait par les sociétés de jeux soutenant des organismes de bienfaisance apparemment innombrables, fournissant un soutien aux communautés du monde entier qui n’aurait tout simplement pas eu lieu sans que nous ayons tous joué un rôle en tant que collectif.

Ces expériences devraient nous encourager à chercher à jouer un rôle actif dans la crise climatique. Bien que nous sachions qu’il peut être difficile de le faire – même à partir de nos efforts continus pour faire de l’UKIE une organisation négative en carbone d’ici la fin de 2022 – avoir la confiance nécessaire pour s’attaquer de front au problème peut avoir trois impacts positifs notables à l’intérieur et à l’extérieur de l’industrie.

Premièrement, nous pouvons démontrer clairement que chacun a un rôle à jouer en réduisant les émissions de notre propre entreprise.

S’il est vrai que d’autres secteurs, comme l’aviation ou l’énergie, assumeront une grande partie du fardeau de la réduction des émissions, être actif dans la réduction des nôtres est à la fois un exemple pour les autres et une déclaration d’intention de travailler collectivement pour résoudre ce problème. Notre participation active à la COP 26 en tant que secteur par le biais de l’initiative Playing for the Planet de l’ONU, ainsi que nos conversations pratiques plus larges sur la mesure de l’impact du développement sur le climat lors du Sommet des Jeux verts en sont la preuve.

Deuxièmement, les mesures que nous prenons en tant qu’industrie pour réduire notre empreinte environnementale pourraient avoir un impact considérable sur le reste du monde. Nous savons que les sociétés de jeux ont déjà appris à mesurer et à quantifier leur empreinte en adaptant les leçons apprises par d’autres secteurs du marché, comme le travail effectué par Albert dans la production cinématographique et télévisuelle.

Dans le cadre du Green Game Jam, Ustwo Games a créé une nouvelle extension pour Monument Valley 2 enseignant aux joueurs l’importance des arbres et les dangers de la déforestation.

Alors que les sociétés de jeux réfléchissent de plus en plus à la manière de coder de manière plus écologique ou à la manière de réduire l’impact des téléchargements numériques sur l’environnement, il est possible que notre industrie innovante puisse faire une percée clé dans cette bataille qui pourrait se répercuter sur l’économie numérique — démontrant, une fois de plus, l’immense valeur de l’expertise de notre secteur.

Mais troisièmement, et peut-être le plus important, nous avons le potentiel d’utiliser les jeux que nous créons pour communiquer le message que nous devons agir maintenant pour inspirer le changement à travers le monde.

Nous savons à quel point nous sommes un moyen de communication incroyablement puissant et influent. Non seulement les gens qui jouent à des jeux aiment s’amuser et explorer les mondes que nous créons, mais ils se soucient également de ces mondes. Mieux encore, ces principes sont ancrés dans le cœur et l’esprit de près de trois milliards de personnes de tous âges et identités à travers le monde.

Cela signifie que nos jeux ont le potentiel d’agir comme des véhicules brillants pour aider les gens du monde entier à comprendre les conséquences des décisions et des actions que nous prenons. Nous pouvons, à travers les thèmes ou les mécanismes de notre jeu, avoir un impact réel sur les gens à travers le monde grâce à ce que nous avons fait, comme en témoigne à la fois le vif intérêt d’experts environnementaux de premier plan qui ont sollicité le récent Green Games Summit pour obtenir le soutien de l’industrie et par les nombreux grands projets présentés dans le Green Game Jam de cette année.

Et en fin de compte, quel que soit le défi que représente la lutte contre la crise climatique, c’est quelque chose qui devrait également nous enthousiasmer. Nous avons la réputation d’être des résolveurs de problèmes rapides, capables de créer des entreprises résilientes capables de relever les défis que le monde nous lance. Appliquer cet état d’esprit à un défi qui nous concerne tous est la bonne chose à faire.

Oui, nous savons qu’il y a encore du travail à faire pour construire un véritable consensus de l’industrie sur le défi climatique. Nous comprenons qu’il y a de grandes questions à se poser sur la mesure de notre impact en tant que secteur et les bonnes actions ciblées raisonnables à prendre à l’échelle mondiale. Et nous restons également conscients que toute action que nous entreprenons doit s’inscrire dans un mouvement beaucoup, beaucoup plus large à travers le monde. Le Green Games Summit a démontré cet appétit, avec plus de 500 personnes de 300 entreprises et 40 pays réunis, mais nous devons aller plus loin.

Nous savons que le temps presse. En tant qu’entreprises, nous avons un rôle à jouer dans la lutte contre les catastrophes environnementales. Mais nous avons une responsabilité en tant qu’êtres humains et c’est une responsabilité que nous devons exercer pour assurer un avenir à tous.

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