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Psychonauts 2 Review

Psychonauts 2 Review – Doublement bien
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Psychonauts 2 sur Xbox Series X

Psychonauts 2 est un jeu qui n’existe probablement pas dans de nombreux autres univers alternatifs. Les chances qu’un développeur indépendant (du moins jusqu’à récemment) survivent plus de deux décennies et aient la possibilité de donner suite à un jeu qu’il a créé il y a quinze ans dans un genre qui n’est plus à la mode, sont très faible de nos jours, c’est le moins qu’on puisse dire. Mais heureusement pour nous tous dans cet univers, nous avons la chance de vivre dans le même temps et le même espace où Double Fine a la chance de faire Psychonauts 2 parce que c’est absolument fantastique.

Psychonauts 2 reprend là où le jeu original s’est arrêté. Il y a un bref récapitulatif pour les nouveaux arrivants qui explique rapidement ce qui se passe dans le premier jeu, mais il ne faut pas longtemps avant que vous ne soyez lancé.

J’avoue que c’était un peu difficile pour moi de bien saisir ce qui se passait au début. J’ai joué au jeu original au lancement quand j’étais enfant et je ne l’ai jamais terminé, donc c’était un peu écrasant, mais cela ne devrait pas être un problème pour les nouveaux arrivants.

Le jeu passe rapidement à son nouvel angle d’histoire où Raz, bien qu’il soit un psychonaute honoraire, doit encore suivre le programme de stage au QG des psychonautes, AKA the Motherlobe. Il ne faut pas longtemps avant que le jeu soit à la hauteur de ses vieilles astuces. Vous travaillez aux côtés d’autres adolescents doués et vous êtes absorbé par les problèmes des adultes farfelus qui peuplent le Motherlobe.

Le Motherlobe et les zones qui l’entourent servent de plaque tournante du monde Psychonauts 2. Il y a beaucoup à explorer et à collectionner, mais une chose que j’ai vraiment appréciée à propos de Psychonauts 2 est qu’il ne bloque pas une expérience de collecte-a-thon là où il ne le fait pas. appartiennent.

Ne vous méprenez pas, je adorer collect-a-thons, mais ce n’est pas ce qu’est Psychonauts. Vous pouvez battre le jeu même si vous faites un travail vraiment merdique en ramassant tous les divers objets de collection tels que Psicards, Figments, Half-A-Minds, Emotional Baggage, etc. utiliser pour améliorer et augmenter vos pouvoirs psychiques. Collectionner vous facilite définitivement la vie, mais vous pouvez certainement progresser dans le jeu sans devenir fou en essayant de tout ramasser et de passer à 100% à chaque niveau.

Vous avez une tonne de liberté dans ce que vous choisissez de mettre à niveau. Vous pouvez choisir de vous concentrer sur vos pouvoirs de combat comme Melee et Psiblast pour obtenir un avantage pendant le combat, ou vous pouvez dépenser vos crédits sur des pouvoirs comme Levitation pour vous aider dans les sections de plate-forme. Vous pouvez même économiser pour des pouvoirs comme Dark Thoughts dans le pouvoir Mental Connection qui vous permet d’accéder à des zones auparavant inaccessibles. Une fois que vous avez déverrouillé le retour en arrière, vous pouvez revenir en arrière et utiliser vos nouveaux pouvoirs pour explorer plus en profondeur les zones / esprits, même en ajoutant un peu de Metroidvania en option si cela vous convient.

En fin de compte, cependant, le tirage au sort de Psychonauts 2 est son histoire, ses personnages et ses esprits / mondes farfelus que vous explorerez. Psychonauts 2 se déroule comme un dessin animé classique du samedi matin sous forme de jeu vidéo.

Raz, comme de nombreux psychonautes, a la capacité d’entrer dans l’esprit des autres, et souvent ces personnes souffriront d’une sorte de problème qui se manifestera dans leurs pensées. Cela conduit à des niveaux vraiment mémorables.

L’un de mes favoris est au début où Raz utilisera son pouvoir de connexion mentale pour changer les pensées d’un instructeur surprotecteur dans le but de permettre à Raz et à ses camarades de classe de se lancer dans une dangereuse mission de braquage de casino.

L’esprit de l’instructeur, normalement un hôpital hermétique où tout est en sécurité, est bouleversé lorsque Raz change ses pensées pour associer le risque à des pensées positives plutôt qu’à des pensées négatives. Cela finit par transformer son esprit en un hybride casino / hôpital où la rotation d’une roue de roulette détermine si les futurs parents obtiennent ou non leurs bébés, et les médicaments sont livrés via Plinko.

Les décors sont vibrants, merveilleusement hors de propos et chargés de nombreuses cinématiques où Raz, ses collègues stagiaires et les nombreux autres personnages colorés peuvent briller.

Il y a une mission primordiale consistant à essayer d’extirper une taupe qui a infiltré les psychonautes, poussant Raz à entrer dans l’esprit des gens pour reconstituer le mystère. Cependant, une fois sur place, il s’investit rapidement autant, sinon plus, dans l’aide à la personne en question que dans sa mission première.

Très souvent, il y a quelqu’un aux prises avec des problèmes de santé mentale très réels. Alors que Psychonauts 2 traite souvent cela de manière joyeusement irrévérencieuse, il y a souvent une fin réconfortante à chaque esprit où Raz est capable d’aider les personnages à résoudre leurs problèmes et tout le monde apprend une leçon précieuse.

Psychonauts 2 est tout simplement rempli de cinématiques et de dialogues intéressants. Il y a beaucoup de choses qui vont bien dans ce jeu, mais la superbe écriture prend le gâteau. Qu’il s’agisse de livrer un mystère fascinant dans l’histoire principale, des conversations hystériques en tête-à-tête avec un personnage loufoque ou des moments touchants où l’empathie de Raz pour les autres transparaît, Psychonauts 2 vous émerveille et vous sourit constamment pour de nombreuses raisons différentes.

Tout cela dit, là où Psychonauts 2 est un peu court, du moins par rapport au reste du jeu, c’est dans son combat et sa plate-forme. Maintenant, je ne dis pas que l’un ou l’autre est mauvais. En fait, pour la plupart, c’est assez bon, mais il y a quelques problèmes à noter qui peuvent ennuyer certains joueurs comme moi.

D’une part, l’échange de puissances au milieu d’un combat peut devenir assez fastidieux. Vous n’avez que quatre emplacements d’alimentation affectés à vos boutons de déclenchement. Que vous exploriez ou combattiez, vous devez souvent utiliser plus de quatre pouvoirs à la fois. Parce que j’avais besoin d’échanger fréquemment des pouvoirs, aucun de mes pouvoirs n’avait vraiment de séjour constant sur l’un des boutons et il devenait difficile de savoir quel pouvoir était attribué à quel bouton. J’appuyais souvent sur un bouton et j’utilisais un pouvoir auquel je ne m’attendais pas à cause de cela.

Le combat dans Psychonauts 2 est toujours bon, mais cela aurait été bien mieux s’il y avait un système plus précis pour échanger des pouvoirs entre et en dehors quand vous en avez besoin.

Des plaintes similaires peuvent également être déposées contre les aspects de plate-forme de Psychonauts 2. Il souffre des mêmes problèmes que j’ai décrits ci-dessus pour les sections de combat; vous devez échanger des puissances tout le temps et il est facile de perdre le fil et de réaliser que vous n’avez pas ce dont vous avez besoin et/ou que vous utilisez la mauvaise puissance.

De plus, ce n’est pas non plus le jeu de plateforme le plus précis au monde jamais créé. Ce n’est pas mal, c’est juste rien de spécial à cet égard. Vous allez tomber dans des fosses que vous ne devriez pas avoir et le sentiment que j’ai est que le coupable est l’élan. Je n’ai jamais vraiment eu une bonne idée de la physique / de l’élan et parfois je n’atterrissais pas là où je m’y attendais.

Ce n’est en aucun cas ruiner le jeu et la plupart du temps ça va, mais Psychonauts 2 n’est pas au même niveau que Super Mario, Crash Bandicoot ou Ori en matière de plate-forme de précision. L’exploration et la résolution de problèmes sont les aspects de la plate-forme qui méritent d’être célébrés dans Psychonauts 2, pas la précision et l’habileté.

Ces pinaillages à l’écart, Psychonauts 2 est un plaisir absolu à jouer. C’est difficile à lâcher non seulement parce que c’est un jeu solide de haut en bas, mais aussi parce que c’est tellement charmant. Je voulais passer le plus de temps possible avec Raz et son équipe de personnages loufoques, et j’imagine que presque tous ceux qui décident de prendre Psychonauts 2 ressentiront la même chose.

Réviseur : Ed McGlone | Décerner: Le choix des éditeurs | Copie fournie par l’éditeur.

Avantages

  • Des personnages merveilleusement charmants.
  • Une histoire qui se déroule comme l’un de vos dessins animés préférés du samedi matin.
  • Des esprits scandaleux et divertissants à explorer.
  • Ensemble intéressant de pouvoirs qui vous encouragent à revenir en arrière et à terminer davantage le jeu.

Les inconvénients

  • La plate-forme n’est pas la plus précise.
  • L’échange constant d’alimentation peut devenir un peu ennuyeux.

Date de sortie
23/08/2021

Développeur
Double amende

Éditeur
Studios de jeux Xbox

Consoles
PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC

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