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Ralentissement majeur des nouvelles versions sur Steam l’année dernière

Ralentissement majeur des nouvelles versions sur Steam l’année dernière

Steam a connu un ralentissement majeur des jeux sortis sur la plate-forme pour la première fois en quatre ans, selon les données de SteamSpy.

L’année dernière, 8 415 jeux sont arrivés sur Steam, contre 8 167 en 2018. Le nombre de jeux sortis sur Steam augmentant rapidement depuis 2014, cela représente un changement de rythme notable.

Le nombre de jeux sortis sur la plate-forme a connu son premier grand bond en 2014, passant à 1 609 contre 557 l’année précédente. Depuis lors, le nombre de jeux sortis sur Steam est passé à près de 2 000 par an.

L’effet de ce ralentissement se voit dans toutes les données de 2019, notamment avec le nombre d’exemplaires détenus passant de 242 millions en 2018 à 127 millions en 2019.

SteamSpy n’est pas en mesure de fournir des données de vente précises, mais le nombre d’exemplaires détenus “fait référence au nombre total d’exemplaires de jeux sortis cette année acquis par les utilisateurs pour la durée de vie. Comprend les exemplaires vendus, téléchargés gratuitement et distribués”.

Le prix moyen et médian augmentant d’environ 1 $, cela suggère que la plate-forme voit moins de jeux bon marché sortir. C’est également la première fois que le prix moyen des jeux sur Steam augmente d’une année sur l’autre depuis 2014.

Les jeux avec des cycles de développement très courts de la part de développeurs non éprouvés ont contribué au problème de découvrabilité sur Steam, et ces données suggèrent un ralentissement dans ce domaine plutôt qu’une continuation.

Avec les données disponibles, il est impossible de dire comment l’arrivée d’Epic Game Store a contribué à ces chiffres changeants.

Cependant, ce que ces chiffres suggèrent, c’est une réduction globale des ventes, probablement en raison de la prolifération des jeux de service en direct et peut-être de la bataille pour les exclusivités de grands noms.

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