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Raph Koster lance un nouveau studio MMO avec un financement de démarrage de 2,7 millions de dollars

Raph Koster lance un nouveau studio MMO avec un financement de démarrage de 2,7 millions de dollars
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Raph Koster a un nouveau studio et un nouveau MMO en préparation. Le designer connu pour son travail sur des projets comme Ultima Online, Star Wars Galaxies et Metaplace est le PDG et fondateur de Playable Worlds, qui a annoncé aujourd’hui avoir levé 2,7 millions de dollars en financement de démarrage.

L’investissement est dirigé par Bitkraft Esports Ventures, bien que le premier projet de Playable Worlds ne mette pas l’accent sur l’esport. Le studio a déclaré qu’il créait “un monde en ligne où un large éventail de joueurs peuvent trouver une maison, que leur style de jeu préféré soit l’exploration, l’aventure, la socialisation, l’artisanat ou le combat joueur contre joueur”.

“Nous sommes honorés de travailler avec Raph Koster et toute l’équipe de Playable Worlds alors qu’ils redéfinissent les MMO avec de nouveaux niveaux d’interaction communautaire synonymes de culture du streaming”, a déclaré Scott Rupp, partenaire de Bitkraft. “Playable Worlds s’appuie sur l’incroyable héritage de Raph en matière d’innovation en matière de conception de MMO pour créer une toute nouvelle expérience qui repoussera les limites des mondes de jeu persistants et du jeu compétitif social.”

1UP Ventures et plusieurs investisseurs providentiels se joignent à Bitkraft pour proposer un financement de démarrage.

“Je suis incroyablement excité d’offrir un nouveau monde aux joueurs”, a déclaré Koster. “La technologie a rattrapé les visions que nous avons toujours eues de mondes alternatifs où des sociétés entières peuvent se former. Il est temps que ce rêve se réalise.”

Alors que le titre de Koster est PDG et fondateur, le studio a été cofondé par Eric Goldberg, qui travaillera en tant que chef des affaires, de la stratégie et du développement de l’entreprise. La société a également recruté Dorian Ouer en tant que directeur de la technologie après avoir travaillé avec l’apprentissage automatique pour Amazon et dirigé le studio d’ingénierie senior de Disney.

Au-delà des fondateurs et des directeurs généraux, le directeur artistique du studio Playable Worlds est Mat Broome, qui a travaillé comme artiste pour DC et Marvel Comics pendant des décennies, en plus de travailler pour Sony Online Entertainment sur des jeux comme H1Z1, Planetside et DC Comics Universe. L’ingénieur serveur principal Brian Crowder est également un vétéran du SOE avec des séjours chez Electronic Arts et Zynga également. Le studio a également fait appel à un concepteur de jeux principal, Greg Costikyan, dont la carrière englobe de nombreux rôles dans les jeux de société, les jeux de rôle papier et stylo et les jeux vidéo, plus récemment avec Backflip Studios et Boss Fight Entertainment.

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