Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Retour du code source de Rune II à l’éditeur

Retour du code source de Rune II à l’éditeur
🖥️

Le chahut Rune II est peut-être un pas de plus vers la résolution, car l’éditeur Ragnarok Game LLC a annoncé cette semaine qu’il avait obtenu un disque dur contenant les actifs et le code source du jeu.

Auparavant, les actifs et le code source du jeu étaient gérés par le développeur du jeu, Human Head Studios. Ragnarok n’avait pas cru que ce serait un problème, mais un jour après le lancement de Rune II le 12 novembre, Human Head a annoncé qu’il fermerait et se reformerait instantanément sous le nom de Roundhouse Studios, propriété de Bethesda.

Et tandis que Ragnarok a réitéré son intention de continuer à travailler sur le jeu et de le lancer sur de nouvelles plateformes cette année, les managers de Ragnarok et les producteurs exécutifs de Rune II Matt Candler et Sam Goldberg ont déclaré GamesIndustry.biz le mois dernier qu’ils ne pouvaient pas aligner des studios potentiels pour prendre en charge le développement du jeu jusqu’à ce que ces partenaires puissent voir le code avec lequel ils travailleraient. Et même s’il avait un partenaire de développement volontaire, Ragnarok ne pourrait pas mettre à jour le jeu sans le code source et les ressources.

“À la fin de la semaine dernière, nous avons reçu un disque dur contenant les ressources et le code source de Rune II”, a déclaré Ragnarok sur les forums de Rune II. “Nous avons fait appel à des ingénieurs pour vérifier la minutie des matériaux et nous assurer que le disque dur contient tous les fichiers Rune II. Actuellement, nous avons mis en place un environnement de construction, de test et de mise en scène. Une fois que nous avons confirmé que nous sommes en mesure de faire une construction complète de la version actuelle de Rune II (.12L), nous allons commencer à travailler sur un correctif pour résoudre les principaux problèmes, bogues et optimisations critiques signalés au cours du dernier mois et demi.

Même si le code source et les ressources sont complets, cela ne résoudra peut-être pas toutes les plaintes concernant le jeu. Le mois dernier, Ragnarok a intenté une action en justice de 100 millions de dollars contre Human Head et trois de ses cofondateurs, les accusant de fraude, de rupture de contrat et de pratiques commerciales déloyales, entre autres. Un représentant de Ragnarok nous a dit que “la priorité absolue de la société est de soutenir Rune II et d’évaluer si tous les biens de Ragnarok ont ​​été restitués”, ajoutant que “rien n’a été résolu sur le plan juridique”.

Même avant que Ragnarok ne sécurise le code source et les actifs, Candler et Goldberg étaient catégoriques sur le fait qu’ils avaient encore de grands projets pour Rune II malgré les problèmes liés à son lancement.

“Notre plan était de faire tourner le jeu pendant de très nombreuses années”, a déclaré Candler. “Je veux dire, regardez depuis combien de temps Rune 1 est sorti. Et nous avons envisagé qu’au fur et à mesure du développement et de la publication de logiciels, nous continuerions à mettre à jour et à prendre en charge le jeu. Nous avions une licence depuis 10 ans, et nous espérions et nous nous attendions à fonctionner l’entreprise depuis 10 ans.”

Lorsqu’on leur a demandé s’ils étaient prêts à s’asseoir sur l’IP Rune pendant toute la durée de cette licence pour empêcher Human Head ou ses directeurs d’utiliser la franchise pendant cette période, Goldberg a répondu : “Je ne veux même pas penser à ce type de scénario. C’est tellement loin de là où nous voulons être.

Découvrez encore plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles & Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Retour du code source de Rune II à l’éditeur
, n’oubliez pas de partager l’article sur Facebook, twitter et whatsapp avec les hashtags ☑️ #Retour #code #source #Rune #léditeur ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.